3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー
エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー 大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作【勤務条件】 ・オファー条件...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング ・...
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビ...
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを使用したゲーム中の演出制作 ・アバター制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなど使用した3D制作経験(2年以上) ・Photoshopなどデザインツールを使用した実務経験 ・対企業との外注ディレクション経験 ・後輩指導/メンター経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを使用したゲーム中の演出制作 ・アバター制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなど使用した3D制作経験(2年以上) ・Photoshopなどデザインツールを使用した実務経験 ・対企業との外注ディレクション経験 ・後輩指導/メンター経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進め...
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Godot,3Dシミュレーション/産業機器制御環境構築支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 産業機器制御環境構築支援にて、 Godotの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Godot Engineを用いた3Dシミュレータ開発 ・ロボットアーム等の 産業機器制御シミュレーション実装 ・3Dモデル作成および 物理シミュレーション環境構築 ・CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装 ・シミュレータ検証および改善対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・GDScriptまたはC++、C#を用いた開発のご経験 ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマーゲーム開発における3DCGデザイナー業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・背景制作 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなどを使用した背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマーゲーム開発における3DCGデザイナー業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・背景制作 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなどを使用した背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【C++/C#/組込・制御エンジニア】リモート可 産業機器向けシミュレータ開発
以下、概要になります ・リモート可能です ・産業機器(ロボットアーム等)を制御可能な3Dシミュレータの開発 ・役割:開発担当 ・主な業務:Godotを使用したシミュレータ実装、3Dモデル作成、実機連動機能の実装など
組込・制御エンジニア ・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発経験 ・3DCGツール(Blender等)を使用したモデル作成および動作設定の経験 ・能動的に業務改善や提案ができる姿勢 ・3Dモデルを用いた物理シミュレーションの開発経験 ・産業系システムの開発経験
GDScript,C#/産業機器向け3Dシミュレータ構築支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 産業機器向け3Dシミュレータ構築支援にて、 C#の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Godot Engineを用いた3Dシミュレータ開発 ・ロボットアーム等の産業機器制御の再現実装 ・3Dモデル作成およびアニメーション制御 ・物理演算処理やシミュレーション環境構築 ・実機連動機能(CC-Link TSN)の実装支援 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・GDScriptまたはC++を用いた開発のご経験 ・Blender等3DCGツールでの モデリングやアニメーション制御のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【Java/Oracle】電力会社託送システム次世代SMアドオン開発
電力会社向け託送システムの次世代SM開発案件です。 パッケージシステム(BLEnDer)の更新に伴い、アドオン機能の新規・改修開発を担当いただきます。 主な機能は、測定機器で登録されたデータの他システムへの登録、または別システムから送信される実績データの取込処理です。 横浜拠点での原則出社での対応となり、状況により仙台への出張が発生する可能性があります。
必須スキル: - Webアプリケーションの設計・開発経験 - チームリーダーまたはサブリーダーとしての進捗管理経験 - 上位の取りまとめ者のもとで自走し、主体的にタスクを推進できる方 歓迎スキル: - パッケージ(BLEnDer など)の追加改修・アドオン開発経験
モデラー・進行管理/Maya・Blender/世界的人気スマホ向けリズムゲーム開発
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、世界的人気スマホ向けリズムゲームにおけるモデラー・進行管理業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・3D家具モデルの制作/監修 ・外部発注管理/発注資料作成/フィードバック対応 ・3Dモデル制作における進行管理 <こんな方におすすめです!> ・有名タイトルに携わりたい方 ・ご自身のスキルアップをしたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Mayaを使用した3Dモデリング実務経験(1年以上) ・Maya/Blenderなどを使用した3Dモデリング実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Maya/Unity】AIベンチャーでの3DCGデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人
マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、 量子コンピューティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されている、多国籍なチームです。 スキルアップをしながら中長期的に参画されたい方におすすめです!
Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer等のいずれかのDCCツールを用いた、3Dオブジェクトのモデリングおよびテクスチャ制作の実務経験 日本語での業務上のコミュニケーションが可能な方 / Character Creatorを使用した、CCアバター型のHumanoidキャラクター制作経験 / UnityでのHumanoidキャラクターのセットアップ経験 / 生成AI(画像生成AI、3D生成AIなど)を活用した3DCG制作の経験や知識 / 英語でのコミュニケーション能力
【Python/Unity】AI画像生成サービスにおけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
最先端の画像・動画生成AIの開発に携わることができます!
OpenCV, NumPy, PIL MiDaS, DPT, Monodepth2 などの深度推定モデル(PyTorch, TensorFlow) / Open3D, MeshLab, Blender Python API / 点群処理(Poisson Reconstruction, Marching Cubes) / 3Dデータフォーマット(OBJ, FBX, STL, GLTF) / UV展開、PBRマテリアル(物理ベースレンダリング) / Texture baking(Blender, Substance Painter) / Unity(C#, Mesh API, Shader Graph, HDRP/URP) / U...
【SE】トラッキング光無線における研究開発支援の求人・案件
研究開発中のトラッキング光無線通信の社会実装に向けた研究開発業務にご参画していただきます。\n大手通信業にて、各種カメラや各種センサーによって通信対象を捕捉しジンバル機構や\nガルバノミラー機構等によってその対象をポインティングし続けるための技術開発プロジェクトが\n進行中です。\n体制強化のため、組込開発のメンバーとして支援いただける方を募集いたします。
・リアルタイム画像処理系AI技術の開発経験(2年以上) ・Blender, Fusion360, CADなどによるモデル製作および 3Dプリンタによる造形スキル ・Arduino,IoTセンサー等のデバイスを組み合わせた組み込み開発経験(3年以上)
3Dデザイナー/Blender/遊技機開発
「パチンコ&スロット」の映像開発で 企画・演出からデザインなど幅広く対応する企業にて、遊技機開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dデザイン業務 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・Blender/Cinema4Dを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Maya/Python|経験5年】副業可!フィッティングソリューション開発支援|フルスタックエンジニア
大手Sierにて下記のような新規ソリューションの企画開発中です。 ※稼働率50%以上、副業兼業可能案件です(掲示金額は100%稼働時) ※すでに弊社より複数名稼働しております 〇アパレル業界などで加速するECモールやデジタル上の取引 オンラインにて登録されたモデルに、 ユーザー指定のファッションブランドアイテムをフィッティングし、 着用感をよりイメージしやすくなるようなサービスを生成AIを用いて開発中です。 着丈などの細部のディティールからトータルコーディネイトまで全体イメージのUXを向上していただきます。 先行してすでに開発に着手しているものの、モデリングに苦戦しています。 必要な技術の選定や既にに用意されたAPI連携や...
・3Dソフトウェア(Blender、Maya、3ds Maxなど)を用いた設計開発における商品化~運用の経験 ・インタラクションデザインスキル ・アニメーションスキル ・Python等を用いたバックエンドでデータ処理のご経験 ・フロントエンドでの表示技術(WebGL、Three.js、Unityなど) ・アジャイル開発のご経験 ・技術選定
【リモート可】3DCGデザイナー/Blender/ゲームアニメーション制作
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるアニメーション制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデリング調整 ・UV作成、テクスチャ作成 ・アニメーション、レンダリングまでの3D全般業務 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・Blenderを使用したモデリングからUV、モーションデザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
次世代のメタバース型G2EアプリにおけるSpineを用いたキャラクターグラフィックデザイナー募集!
優秀な方々とバーチャルと現実の境界線を無くす挑戦の開発に携わりたい方を探しております!
Spine、Live2D、Blender、Mayaのいずれかを使用したキャラクター(人型)のアニメーション実装経験
【C#/Unity】AI英会話学習サービスにおける開発エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
- C#/Unityエンジニア向けの案件で、勤務地・リモート可否は記載なし、週3〜5日稼働で月70万円のAI英会話学習サービス開発です。
- Unityで3Dデジタルヒューマンを実装し学習体験を高めることがミッションで、C#実装やサーバー通信、シェーダー開発をご担当いただきます。
- 必須はUnityでの3D開発3年以上、C#、サーバー通信、シェーダー経験で、UnrealやPython/C++、DCCツールや英語対応があれば尚可です。
- 週3〜5日の柔軟な稼働で月70万円の条件で、専門性を活かしつつ無理なく参画いただけます。
- デジタルヒューマン×AI英会話など最先端領域で、アニメーションや低レイヤ最適化の実践力を磨けます。
- 多様なバックグラウンドの国際的なチームで、言語教育の未来を共創したい方に最適です。
調剤機器組み込みソフトウェア開発支援(C++)
■案件:調剤機器組み込みソフトウェア開発支援(C++) ■案件概要: 開発中の、薬剤の分包機に組み込むソフトウェアの開発です。 C++を用いた制御プログラムや、ヒューマンインタフェース画面の開発を支援していただきます。 主な担当工程としては実装以降の下流工程ですが、 オーナードローや独自のAPIなどやや特殊な技術のキャッチアップが必要になります。 実装を一人称で進めて欲しいので、改修/不具合修正や検証などのご経験が メインの方はアンマッチになります。 ■勤務場所:大鳥居駅(or場合によっては整備場駅) ※基本的に常駐が可能な方。 ※週2~3日程度までリモート併用も相談可。 ■時期:5月...
■スキル: ▼必須 ・C++で実装が一人称で可能なこと ・開発経験3年以上 ・組み込み系の開発経験 ▼尚可 ・PLC(ラダー)の開発経験、知見 ・Web、オープン系の開発経験 ・3Dモデリング(Blender)の経験、知見 ・調剤や医療系の案件の経験 ・倉庫の在庫管理アプリケーションの開発経験
3Dデザイナー|Maya/ゲームのアニメーション仕様策定
有名リズムゲームを中心に、スマホ向けゲームの企画・開発会社にて、3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ゲーム内アニメーションの仕様策定を中心にお任せします。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・DCCツール(Maya or Max or MotionBuilder or Blender)を使用したアニメーション制作の経験 ・勤務地までの出社が可能な方
デザイナー/エンターテインメント型メタバースアプリ開発の3Dモデラー案件・求人
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイントにチェックインすることで、 ユーザーはアプリ内で利用可能なポイントを獲得することが可能です。 獲得したポイントはアプリ内のミニゲームや限定商品に変えることが可能です。 また、アプリ内の一定数以上のポイント保有者にはスペシャルゲストが来場する 招待制イベントに参加するなど、様々な特典を用意しています。 アプリを楽しむユーザーが増えることで、現実世界の移動×決済を促進し、 ...
Photoshop/Illustrator ・BlenderもしくはMayaを用いた3Dモデリング経験:2年以上 ・Unityの知見
メタバース上で3Dアバターを自動生成できるサービスの開発支援業務/Python/Vue/AWS/フルリモート
・AWS上でWebアプリケーションの構築 ・Pythonを用いたバックエンド開発 ・Vue.jsを用いたフロントエンド開発 ・APIの構築 ・インフラ構築 ・顧客とのやり取り
1. 本番環境下でのWebアプリケーション構築経験 (Pythonバックエンド・フロントエンドの両方) 2. JavaScriptの3Dライブラリ(Three.js・Babylon.js)の利用経験、または利用可能な知識レベル 3. 一般的なWebアプリケーション・APIの構築に必要なセキュリティに関する知見を有する 4. AWS上でWebアプリケーションの構築するのに必要なインフラ構築経験 5. 3DCGソフト(Blender・Unityなど)の初級レベルの知識・経験 6. Dockerを用いた開発経験 7. Github上でのプルリクエストのレビュアー経験 8. 顧客向けの技術部分に関するプレゼンテーション資料の作成経験
【Blender/Maya/フルリモート】3Dデザイナー募集!
・自社サービスや受託開発を行っている企業様にご参画いただき、 受託案件での3Dデザイン業務を担当していただく想定です。 ・PJの状況やご本人の経験次第で業務をお任せします。 若手、経験豊富な方、またゲーム業界、映像業界など問わず3Dモデリングを生業としている方を広く募集しております。 ・基本PCはご自身のものを使用していただく想定です。(Mac、Windowsどちらでも可) PCのご用意難しい場合は応相談(スペック等カスタマイズで到着まで時間がかかる可能性もあるため) ・MAYA等ライセンスお持ちでない場合は必要に応じて現場よりアカウントご用意します。 ・実績として公開可能なものやポートフォリオございましたらご送付ください。
フルリモート ・Blender、MAYA等の3Dモデリングソフトの経験 -3Dモデリング -ボーンアニメーション -テクスチャの製作 ・実務経験2~3年以上 ※若手、経験者クラスの方は問いませんが、3Dの実務経験2~3年以上は必須となります。 ※ポートフォリオ必須
ARプラットフォーム開発
■案件:ARプラットフォーム開発 ■概要:ARサービスを提供するプラットフォームの機能拡充開発 新規機能開発 ■期間:1月~長期 ■募集人数:3名 ■作業場所:リモートワーク ■面談:1回 ■単価:60~70万円程度
【必須スキル】 ・C++ によるプログラム開発経験 ( その他の言語については、相談可 ) ・Linux環境でのサーバ側システム開発経験 ・技術調査・レポート作成 ・尚可スキルをどれか1つでも満たしていること※重要です 【尚可スキル】 ・自己位置推定、SLAM、ポイントクラウド ・SfM、フォトグラメトリ、3Dモデリング ・LiDAR、深度計測付きカメラ ・MeshLab、CloudCompare、Blender など 3次元点群処理ソフト ・MQTT等 Pub/Sub型モデルを利用した開発経験
SaaS型3Dバーチャルツアーサービス研究開発
SaaS型バチャールツアーサービスを展開している企業にて研究開発をしていただきます。 撮影した360度画像を使って、簡単に360°コンテンツを制作、公開することができるクラウドサービスとなります。 様々な3D技術を使い、効果検証しながら自社サービスの開発を行なっていただきます。
・ブラウザ上で動く3D技術を駆使したサービスの開発経験がある方 ・Unity,UnrealEngineでの開発経験のある方 ・Maya,3DSMAX,Blenderなどの3Dソフトの知見が豊富な方
【VR,C++,Unity,Python,C#,Blender,unreal】VRを使ったゲーム等の開発
・VR経験 ・C++経験 ・Unity経験 ・Python経験 ・C#経験 ・Blender経験 ・unreal経験
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理 ・クライアントとの窓口作業など ・イラストレーター、アニメーターとの連携 ・納品データチェック
・イラスト進行管理の実務経験
【派遣】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理 ・クライアントとの窓口作業など ・イラストレーター、アニメーターとの連携 ・納品データチェック
・イラスト進行管理の実務経験
【3D/CG/フルリモート】建築領域向け3D/CGコンテンツ制作支援
建築・住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、 3D/CG制作をご支援いただきます。 具体的には、建築物の3D/CGコンテンツ制作、 建築物の外観・内観を含むモデルやビジュアル制作、 営業用デモコンテンツの制作に携わっていただきます。 また、新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチ・検証業務もお願いします。
フルリモート 建設・建築領域における建築物の3D制作経験をお持ちの方。
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
- デザイナーの案件です。勤務地は市ヶ谷(東京都)で、週5日稼働となります。リモート勤務は明記されておりません。
- ハイエンド家庭用ゲームのキャラクターデザイン制作を担当し、リアル系アクションタイトル向けのイメージをPhotoshopでカラー作成します。
- 必須スキルはリアル系アクションタイトルでのキャラクターデザイン制作経験と、Photoshopを利用したカラーイメージ作成経験です。歓迎スキルとしてSF・和風テイストの知見と3Dツール(Blender等)の経験があります。
- 週5日稼働で、ハイエンド家庭用ゲームのキャラクターデザイン制作に携わることができる案件です。
- リアル系アクションタイトルでの制作経験があるデザイナーにおすすめです。
- Photoshopでのカラーイメージ作成経験が必須で、SFや和風テイストの知見、Blender経験があるとさらに有利です。
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
- 職種: 2Dデザイナー、勤務地: 市ヶ谷(東京都)、リモート不可、稼働日数: 週5日、報酬: 2840円/時給です。
- ミッションはハイエンド家庭用ゲームの背景コンセプトアートと背景デザインを制作し、初期ビジュアルや背景アセットを作成することです。
- 必須スキルはハイエンドリアル系タイトルの背景コンセプトアート・背景デザイン経験とPhotoshopでのカラーイメージ作成経験。歓迎はSF・和風テイスト知見とBlender等3Dツール経験です。
- 週5日稼働で、時給2840円の報酬が設定されており、東京都市ヶ谷で勤務します。
- ハイエンドリアル系タイトルの背景制作経験がある方に最適な案件です。
- PhotoshopとBlenderのスキルを活かし、背景アセットのデザインを担当できます。
【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
- ご経験を活かし、職種は2Dデザイナー/ゲームディレクター等で、勤務地は赤羽橋(東京都)です。リモートは不可で、週5日稼働となります。報酬は月額60万円です。
- 女性向けIPゲームのカードイラスト背景を監修し、外注ディレクションと進行管理を担当します。シナリオ背景・マップ背景・カード背景などを含む2Dグラフィックス全般の監修も行います。
- 必須スキルは商用イラスト背景の品質管理経験とイラストアートディレクション経験、Photoshopでの赤入れ経験(1年以上)です。歓迎スキルに、現代建物・室内背景監修経験、女性向けコンテンツ商用イラスト経験があります。
- 勤務地は赤羽橋(東京都)で、週5日稼働となります。リモートは不可ですが、安定した報酬として月額60万円が支払われます。女性向けIPゲームの背景監修という専門的な業務で、クリエイティブなスキルを活かせます。
- イラストアートディレクション経験とPhotoshopでの赤入れ経験(1年以上)が必須です。現代建物・室内背景監修経験や女性向けコンテンツ商用イラスト経験がある方に特におすすめです。
- 外注ディレクションと進行管理を通じてチームと協働し、作品の品質を高めることができます。このポジションでは、デザインの品質管理と進行管理を両立させるスキルが活かせます。
カードイラスト背景監修/Photoshop/エンタメ関連会社
- 2Dデザイナー(カードイラスト背景監修)として、東京都港区にて完全出社で週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で40万円〜75万円です。
- 女性向けIP作品のカードイラスト背景を監修し、外注ディレクションや進行管理(シナリオ・マップ・カード背景)を担当します。2Dグラフィックス全般の監修・進行管理も行います。
- 必須スキルは商用イラスト背景品質管理経験、イラストアートディレクション実務経験、Photoshopでのイラスト制作・赤入れ実務(1年以上)、監修スキルがわかるポートフォリオ提出、勤務地まで通勤可能です。歓迎スキルにBlender実務経験や女性向けコンテンツ商用イラスト経験があります。
- 東京都港区で完全出社のため、オフィスでのコミュニケーションを重視する方に最適です。
- 報酬は月単価で40万円〜75万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- 週5日以下の稼働で、柔軟な働き方を希望するデザイナーにおすすめです。
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