<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 新作3DアクションゲームにおけるUIUXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 ・3Dアクションゲーム特有の操作感(バトル画面/HUD/メニュー画面等)を考慮したUI設計 ・ゲーム全体のUIデザイン(ロゴ/アイコン/ボタン/フレーム等)の作成 ・世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定 ・Unity(uGUI)を使用した画面のレイアウト/組込み業務 ・アニメーション演出(DoTween等)やエフェクトを使用した質感/演出の付加 ・ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した...
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン実務の実務経験(2年以上) ・ShaderGraphやパーティクルを使用したUIエフェクト作成の実務経験 ・Photoshop/Illustrator/Figma/XD等を使用したUIデザイン/パーツ作成の実務経験 ・Unity(uGUI)を使用したUI組み込み/レイアウトの実務経験 ・ワイヤーフレーム作成、画面遷移設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<CG、遊技機、ゲーム、映画等の多様な企画制作を行う会社!>> ブラウザ配信スマホゲーム開発におけるUI2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ブラウザゲーム配信プラットフォーム向けタイトルの開発/運営 ・UI制作全般 ・ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページのUIデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホもしくはブラウザゲームにおけるUI制作の実務経験 ・UI部材/ロゴデザイン/アイコン/アイテム類のイラスト作画の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- モーションデザイナー(3DCG)として東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が期待できます。稼働日数は未定です。
- モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を担当し、UnityやUEを使用した設定、ガイドモーション作業、検証作業を行います。
- 必須スキルはMaya等のDCCツール実務経験と揺れものシミュレーション経験。歓迎は3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務、Unity/UEでの揺れもの設定経験、nHair/nCloth使用経験、物理ベースシミュレーション知識、ゲームエンジン開発経験、モデリング/アニメーション経験、数学・物理得意、作品動画提出可。
- 勤務地は東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、年収400万円〜1000万円の報酬が期待でき、オフィス内でチームと協力しながら作業します。リモート勤務は不可です。
- 3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務経験やUnity/UEでの揺れもの設定経験がある方、またMaya等のDCCツール実務経験をお持ちの方におすすめです。
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dオープンフィールドゲーム開発におけるレベルデザイナー(フィールド)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当デザイナー/プログラマーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザインの実務経験 ・Unreal EngineのWorld Partitionを使用したレベルデザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 老舗人気3Dダンジョンゲーム開発におけるPM・進行管理(3D制作)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各セクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題発生時における各所との連携/課題解消対応 <こんな方におすすめです!> ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・ゲーム開発における3D制作の進行管理の実務経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作工程に関する知識をお持ちの方 ・制作進行上の課題対処/対応方針を策定した実務経験 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<VR/ARなどテクノロジーを活用し二次元エンタメを世界に提供する企業!>> 大手VTuber事務所における公式番組動画編集業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・YouTube等で配信される公式バラエティ番組などの本編編集 ・企画動画/プロモーション動画/イベント関連映像などの制作/編集 ・番組の世界観やタレントの個性に合わせたテロップ/効果音/BGM/エフェクトの挿入 <こんな方におすすめです!> ・エンタメ系の編集スキルを活かしたい方 ・VTuber/エンタメコンテンツに関する興味関心をお持ちの方
・Premiere Pro、After Effectsを使用した映像制作の実務経験(3年以上) ・バラエティ番組やバラエティ系動画の編集を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気戦略カードゲーム開発におけるUIデザイナー業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるデザイン制作の実務経験(5年以上) ・UIデザインの実務経験(3年以上) ・UnityでUI画面の組み込み実務経験(3年以上) ・XDやFigmaを使用したUI制作の実務経験 ・デザインの課題抽出から解決策の提案まで行った実務経験 ・抽象的なフィードバックを解釈してデザイン仕様へ落とし込んだ実務経験 ・画面レイアウトのワイヤーフレーム構築からビジュアルへの落とし込みまでを主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン/レイアウト制作 ・ゲーム開発初期から参画し、UIのグランドデザインなどを担当 ・バナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 ・スマホゲームのUIデザイン(コックピット/テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートの環境/作業フロー構築/スケジュール設計/作業指示 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキル...
・ゲーム業界におけるグラフィック制作の実務経験(1年以上) ・ゲームUI制作の実務経験 ・リードデザイナーとしての実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・Unityにおける実装の実務経験 ・生成AIを活用した業務効率化の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター/モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザイン制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発においてSPARK GEARを使用したエフェクト制作の実務経験 ・Unityにおける組み込みの実務経験 ・制作レギュレーションの策定、クオリティコントロールの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手エンターテインメント企業でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・実務型AI検定およびAI人材マッチング事業の立ち上げプロジェクトへ参画 ・目的:既存事業とのシナジーを活かしながら、教育→スキル評価→人材の活躍までをつなぐAI人材エコシステムの構築 ・期待:事業責任者やプロダクトマネージャー等と連携し、実務推進者としてサービス立ち上げを推進 ・役割:UI/UXデザイナー領域の立ち上げ推進 ・スケジュール: -2026年9月:準備期立ち上げ -2027年2月:個人登録受け入れ・1つ目のプロダクト(検定等)リリース -2027年3月:2つ目のプロダクトリリース・サービス本格展開 -2027年6月:主要機能(マッチ...
大規模プロダクトでのUI/UX最終責任の経験 -月間数万人規模BtoCまたは相当規模BtoBのSaaSでの実績を想定 Figmaを用いた設計/プロトタイピングスキル 要件定義〜リリース導入までの一気通貫の経験 ユーザーリサーチの実施経験と、結果を設計判断に反映させた経験
・ECサイトのデザイン制作・HTML/CSSコーディング ・LP制作・商品ページ改善 ・Meta広告・Google広告のクリエイティブ作成 ・一部縦長LP・記事LPの作成
健康食品領域での実務経験 / Meta広告/Google広告のクリエイティブ作成経験 / ECサイトのデザイン〜実装経験 / HTML・CSSの実装
・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 【体制(人数/構成)】 現状本PJ(新規開発タイトル側)では1名
キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 / タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 / ポートフォリオの提出
バックオフィス業務効率化サービス等のプロダクトデザイン業務を担当していただきます。受取請求書、支払申請、工数管理、eKYCといった各製品の体験設計を中核から担い、ユーザーが直感的に操作できる画面を実現します。AIツールを活用したプロトタイピングによる検証や、デザインシステムの運用、エンジニアと連携した実装推進、顧客フィードバックに基づく改善サイクルの主導など、プロダクトの価値向上に向けた幅広いデザイン業務をお任せします。
B2B SaaS もしくはそれに準ずる業務系プロダクトのUI/UX デザイン経験 Figma での実務経験(コンポーネント設計・デザインシステム運用を含む) AI ツール(Claude Code / Cursor / v0 / Lovable / ChatGPT 等)を日常の作業相棒として使い倒している 自分で動くプロトタイプを作り、ユーザーに当てて検証した経験 課題を自分で見つけてスコープを切れる自走力
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> 新規大型IP作品活用ゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unity(Shuriken)を使用した実務経験 ・After Effects/Photoshopを使用したエフェクト素材制作の実務経験 ・Mayaなどを使用したエフェクト用3Dモデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 新規対戦型ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・eスポーツなどの競技イベントのような「クールさ」と「エンタメ性」を融合させたUIデザインの提案、制作 ・UIを軸にしたアートディレクション ・アートディレクター/UIパートリーダー/画面担当企画と連携した魅力的なUIデザインの提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおけるUIデザインの実務経験 ・格闘/シューティング/スポーツなどの対戦型ゲームにおけるクールかつエンタメ的なデザイン提案の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使ったライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験 ・タイムライン上で演出配置を行った実務経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実装の実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> スマホゲーム開発におけるUIデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内画面のUI設計 ・ワイヤーフレームを元にしたビジュアルデザイン ・ゲーム内で使用するバナー/ロゴ/UIパーツなどの制作 ・エンジニアやプランナーとの仕様確認/調整 ・実装された画面のデザイン/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲーム/Webサービス/アプリなどにおけるUIデザインの実務経験 ・ワイヤーフレームや画面設計書を作成した実務経験 ・UI設計からビジュアルデザインまで一連の工程を担当した実務経験 ・UIパーツや画像素材の書き出し/切り出しの実務経験 ・エンジニアへのデザインデータの受け渡し、実装に向けた調整の実務経験 ・既存のデザインルールや世界観を理解し、トンマナを踏襲したデザイン制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Web3の領域では、日本においても次々と新しい事業が立ち上がってきている状況です。 大阪・関西万博でEXPO2025デジタルウォレットのような国家プロジェクトや、大企業からベンチャー企業まで様々な方との協業をしながら、Web3に関する新規事業を推進しています。 プロダクトデザイナーは、Web3ウォレットをはじめとした多様なプロダクトのUX設計・UIデザイン・価値定義を担い、ビジネスゴールや要件を理解した上で、社内外の関係者と連携しながらユーザーに価値ある体験を共創していくポジションです。 また、デザインの現場にAIを積極的に取り入れています。 生成AI(ChatGPT/Claude等)やFigma連携ツールを活用した案出し...
デジタルプロダクトのUI/UXデザイナー実務経験3年以上, Webまたはアプリの情報設計・プロトタイピング経験, Figmaを用いたUI設計スキル(Auto Layoutやコンポーネント設計など), プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働経験, ポートフォリオ提出が可能であること
・自社SaaSプロダクトの販促を目的としたクリエイティブ制作全般(HP、LP、バナー、メルマガ、パンフレット、展示会ブース、ノベルティ等) ・テンプレートや素材集に依存せず、イラストやグラフィックを0からデザイン・制作 ・マーケティングや企画担当からの抽象的な依頼内容を汲み取り、ユーザー心理に基づいたビジュアルアイデアの仮説検証・提案 ・AIツール(ChatGPT、Claude等)を活用した情報整理・コピー作成・アイデア出しなどの業務効率化
Figimaを用いたWeb/グラフィック双方における幅広いデザイン実務経験(LP、広告バナー、販促ツール等) / 既存素材だけでなく、必要によってアイコンをイラスト書くなどし作成できる方
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブ配信エンタメ企業におけるプロモーション系グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントやキャンペーンにおける広告/プロモーション用クリエイティブの制作 ・駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、バナーなどの制作 ・自社アバターを活用したグッズ制作(アクリルスタンド等) ・プロジェクトマネージャー/制作進行チームとの連携によるワークフロー改善 ・一部、コンセプトや体験設計 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・ゲームやエンタメ、推し活に関する知識をお持ちの方
・リモートで稼働した実務経験 ・バナーなど各種グラフィックデザインの実務経験 ・入稿データ作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> 新規NFTゲーム開発のエフェクト・モーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの制作実務経験 ・タイムラインツールを使用したアニメーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ゲームコンテンツ3D音楽ライブにおける3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの3Dモデル制作 ・衣装やアクセサリーのデザイン/制作 ・モデルのポリゴン数やテクスチャーの管理/最適化 ・演出チームやアニメーションチームとの連携 ・小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上、もしくは2タイトル以上) ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)の実務経験 ・ルックの提案/改善に向けてチームで連携しながら制作を進めた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規スマホゲーム開発における2Dデザイナー(エネミー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dアート制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界における2Dデザイナーとしての実務経験 ・ファンタジーテイストのキャラクター/エネミーをデザインした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> 新規NFTゲーム開発のイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内イラストの制作業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラストもしくはゲーム業界における実務経験 ・既存の絵柄に合わせてイラスト制作を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規開発スマホゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発案件におけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームにおけるエフェクト制作の実務経験(5年以上) ・VFX Graphを使用したエフェクト制作の実務経験 ・企画/プログラマー/モーションと話し合いエフェクトを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・スキルカメラ作成 ・UnityのTimelineを使った演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・3Dモーションやカットシーンを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世代を超え感動し続ける、ゲームの企画・開発・運営をする企業!>> アイドル系ゲーム開発における2Dイラストレーター(SDキャラ)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SDキャライラストの作画 ・完成イラストのパーツ分けと補完作画 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方
・イラストのパーツ分けを行った実務経験 ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄合わせを行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> 新規ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アセット切り出し作業(Photoshopの画面カンプからのパーツ切り出し/アセット化) ・Unityへの配置/組込(切り出したパーツをUnityへ取り込み、UI画面として配置/調整) ・UIアニメーション制作(必要に応じた簡単なUIアニメーションの設定) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopのカンプデータからのアセット書き出し/レイヤー整理等を行った実務経験 ・UnityにおけるUI作成/配置の実務経験 ・uGUI等を使用した画面構築/配置の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案
キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 / タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 / ポートフォリオの提出
・UXリサーチ設計、デプスインタビューの設計 ・実施、モデレーション、ユーザーインサイト分析、リサーチ結果の経営 ・PdMへの提言、リサーチプロセス改善、定量データ(BigQuery等)と定性情報を組み合わせた分析
UXリサーチ/ユーザーリサーチの実務 3年以上(設計〜モデレーション〜解釈の一気通貫) / 誘導なく自由な語りを引き出すモデレーションと、確証バイアス・インタビュアー効果を自己管理した実施経験(デプス多数) / 調査結果をインサイトに昇華し、意思決定者に提言まで出せること
・iOS/Android向けネイティブアプリ、およびWebサービスのUI/UXデザイン設計 ・Figmaを使用したコンポーネント化、UIキットの構築・運用・アップデート ・エンジニアやPdMと直接コミュニケーションを交わしながらの仕様・画面設計のブラッシュアップ ・(一部サブ業務として)マーケティング関連クリエイティブ(LP、バナー等)の制作対応
iOS/AndroidネイティブアプリにおけるUI/UXデザインの実務経験 / デザインシステムまたはデザインガイドラインの構築・運用に携わった経験があること
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般 ・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理 ・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アートワーク制作の実務経験 ・幅広い絵柄やジャンルに対応したイラスト制作の実務経験 ・外部制作会社のイラストをディレクションした実務経験 ・制作ラインのスケジュール調整/進行管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
-------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※平日日中での稼働が前提となります。 ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- - プロダクト全体のデザインシステムおよび情報設計の主導・構築 - モバイルアプリのUI/UXデザインおよびFigmaを用いた高...
- プロダクト全体のデザインシステム・情報設計を主導した経験 - 配信済みモバイルアプリのUIデザイン実績 - Figma等での高精度プロトタイプおよびインタラクション/モーション設計の経験 - React / React Native(TypeScript)を用いた自走実装経験、または実装に深く踏み込めるスキル
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクト等) ・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、クオリティアップに向けた調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどのオーサリングツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲームもしくは映像業界における3Dエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・キャラの性能、スキル、パラメータ設計 ・ステージの難易度、敵編成、報酬などの体験設計 ・ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整 ・AIを活用した仕様書、設計書、各種データの作成
・運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整) ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成経験 ・仕様書、設計書の作成経験 ・GitHubを使用したデータ、仕様、変更履歴の管理 ・エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化 ・Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションRPG開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的な3D背景のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションゲーム開発における2Dドットモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのドットモーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ドットモーション/アニメーション演出制作の実務経験 ・キャラクターのモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> インディーゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dクリエイティブ全般の制作、ディレクション ・キャラクター/エネミーなど、ビジュアルの方向性やデザイン方針の策定(アートディレクション) ・2Dビジュアルの制作、アニメーションや演出(VFX)の作成 ・外部クリエイターへの制作発注、クオリティコントロール(ディレクション) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・独自の世界観を持った2Dビジュアル制作の実務経験(キャラクター/背景/エフェクトなど) ・外部パートナーへ発注、ディレクションした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマコマンドバトルRPG開発において3Dアニメーター(イベントアニメーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントモーション制作 ・カメラワークを含むイベントシーンの演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engine/シーケンサーを使用したイベントシーンの実装、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・カメラワークを含むカットシーン/イベント演出制作の実務経験 ・コンシューマゲームにおけるアニメーション制作の実務経験 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ実務経験 ・Unreal Engineを使用したアニメーション実装に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 大人気漫画原作アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの性能/スキル/パラメータ設計 ・ステージの難易度/敵編成/報酬などの体験設計 ・ゲーム内環境/KPIを踏まえたバランス調整 ・AIを活用した仕様書/設計書/各種データの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整) ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を使用した数値設計、データ作成の実務経験 ・仕様書/設計書の作成経験 ・GitHubを使用したデータ/仕様/変更履歴の管理の実務経験 ・エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化実務経験 ・Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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