某大手ホームセンターが展開する各店舗の媒体や空間設計を踏まえ、顧客接点におけるデザイン設計全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カフェや道の駅併設店舗などの販促戦略に応じた広告媒体の企画・制作 ・ポスター、各種グッズのデザイン制作 ・WebコンテンツやLPの制作 ・イラスト、ロゴ等のビジュアルデザイン作成 募集背景 店舗および関連施設のプロモーション強化に伴うデザインリソース増員のため
フルリモート ・DTPデザインの実務経験(目安:2年以上) ・グラフィックデザインおよび広告媒体デザインの実務経験 ・Webデザイン(LP制作等)の実務経験 ・Adobe系ツール(Photoshop, Illustrator等)およびFigmaの使用経験
PLM基礎データ構築に伴い、生産設備のCATIAモデリング業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・CATIAを使用した生産設備の3Dモデル新規作成および修正 ・既存の図面や仕様書に基づく設備・治具・部品のモデリング作業 ・作成モデルの品質確認(データ整合性チェック)および修正対応 ※エンドユーザー拠点(宇都宮)への出張が発生する可能性がございます。 募集背景 PLM基礎データ構築プロジェクトの体制強化に伴う大規模募集(最大10名)となります。
・CATIAを用いた生産設備の3Dモデリングを自立して対応可能な方 ・各種設備図面や仕様を正しく理解し、正確に3Dモデルへ反映できるスキル ・指示内容に沿って正確かつ丁寧に進められる方
AIを前提とした開発プロセスに参画し、お客様企業や社内新規事業のプロダクトを対象として、 ビジネス課題の発見から実装・改善まで一貫して携わります。 デベロッパーチームの一員としてPOやエンジニアとアジャイル開発を進め、UI/UXデザインをメインで担当します。 アプリやWebのデザインに加え、サービスデザインや各種デザインガイドライン、AIコーディングツールを活用できる環境です。 【技術スタック】 ・デザイン:Figma、Photoshop、Illustrator、After Effects ・AIツール:Claude Code等のCLI型AIコーディングツール ・リポジトリ管理:Git、GitHub 【社内ツール】 ・Di...
・PO、エンジニアとチームを組んでデザインできること ・アプリもしくはWebデザインを含む実務経験もしくはそれに準ずる経験があること
## 【業務】 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気戦略カードゲーム開発におけるUIデザイナー業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ## 【必須】 ・UIデザインの実務経験 ・XDやFigmaを使用したUI制作の実務経験 ・ゲーム開発におけるデザイン制作の実務経験 ・UnityでUI画面の組み込み実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件...
運用中スマホ向けコマンドRPGゲームにおけるゲームプランナー 運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。 新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、 ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計 ・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施 ※詳細は面談時にお伝え...
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上) ・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
パチスロ業界の店舗向けに提供している既存アプリケーションのUI改善をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・Figmaを用いた画面開発・UIデザイン作成(対象:約100画面) ・ゼロベースでのデザインシステム構築 ・画面遷移仕様書の作成およびドキュメント整備 チームメンバーと連携しながら、使い勝手の向上を目指したUI設計を進めていただきます。 募集背景 既存アプリのUI改善およびデザインシステム新規構築に伴う募集
・デザイナーとしての実務経験5年以上 ・Figmaを使用した画面設計・UI作成の実践経験 ・デザインシステムをゼロベースで構築した経験 ・チーム開発における協調性および実務経験
ゲーム開発における3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・インゲーム演出およびカットシーン向けエフェクト制作 ・演出意図に基づいたビジュアル表現の構築と最適化 ・バトル、UI、イベント演出向けのエフェクト制作 ・実機を想定したパフォーマンス調整および品質検証 ・プランナーやエンジニアとの連携・調整業務
・Unityを使用した実務経験 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験
運営中ゲームタイトルのDLC(追加コンテンツ)制作に伴うUIデザイン業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム内UIのデザイン設計およびアセット制作 ・Unreal Engine上でのUI組み込み・レイアウト調整 ・開発チームと連携したUI演出の最適化 募集背景 運営中ゲームタイトルのDLC開発体制強化に伴う募集
・Unreal EngineでのUnreal Motion Graphics(UMG)を用いた実務経験
・プロダクトのUIデザイン全般 ・新機能開発や機能改善に対してのUIデザイン ・情報設計、画面設計、プロトタイピングの実施 ・PM・エンジニア・CS等のステークホルダーと連携したUIデザインの推進 【体制(人数/構成)】 プロダクト開発部門に所属。 PM、エンジニア、既存デザイナー(コミュニケーションデザイン担当)と連携。
toBプロダクトでのUIデザイナーとしての実務経験(Figmaの活用) / 情報設計、画面設計、プロトタイピングの実施 / エンジニア・プロダクトマネージャーと連携した業務推進経験
大手金融機関向けAIエージェント開発において、仮画面をもとにUX要件整理、Figmaでの画面・コンポーネント設計、デザイン仕様整備、エンジニアへのハンドオフ、AI特有の非同期・ストリーミングを考慮したUI設計を担う。FigmaによるUI/UX設計と実装連携の経験が求められ、BtoB SaaSや業務アプリ、AI・チャットUIの設計経験があれば尚良し。
FigmaによるUI/UX設計と実装連携の経験が求められ、BtoB SaaSや業務アプリ、AI・チャットUIの設計経験があれば尚良し。
・ブランディング強化のプロジェクト推進、デザインガイドラインの策定と浸透 ・デジタルマーケティング領域のクリエイティブ制作(バナー/LP等) ・メディア、LP、HP等のWebサイト制作・修正(Figmaコンポーネント作成、AI活用) ・ジュニアデザイナーへのフィードバック・育成支援 ・紙媒体(チラシ、はがき等)の制作・修正 ・WordPressサイトの修正・運用 【体制(人数/構成)】 マーケティング本部(デジタルマーケティング部・スタッフマーケティング部・開発部の3部署)。デザイナーは開発部・制作グループ所属。
デザインガイドラインの策定〜浸透の実務経験 / Figmaの実務経験(コンポーネント作成、レビューリンクでのFB運用、プロトタイピング) / デジタルマーケティング領域のクリエイティブ制作経験(CPA改善・CVR向上に絡むバナー/LP等) / ジュニアデザイナーへのフィードバック・育成経験 / 紙媒体(チラシ・はがき等)の制作・修正経験 / WordPressの修正・運用経験
グローバル展開する某商社が運営するBtoB向けECサイトにて、Next.jsを中核としたフロントエンドの機能拡張およびUX向上に携わっていただきます。 ビジネス部門やクライアント担当者と直接コミュニケーションを取り、要件理解から設計、実装、テスト、改善まで一貫して担当いただくポジションです。
・Reactを用いた開発経験 ・Next.jsおよびTypeScriptでの実務開発経験 ・API連携を伴う非同期処理の実装スキル ・ビジネス部門/顧客と直接やり取りしつつ設計〜開発を進めた経験
複数のWeb案件におけるサイト新規制作および改修業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・Webサイトの新規制作・改修業務 ・HTML/CSSを用いたコーディング ・Webページおよびバナーのデザイン制作(ビジネス系デザイン主体) ・CMSの更新、レイアウト調整、不具合修正 ・クライアントとの要件確認および調整業務 募集背景 複数Web案件の制作・改修体制強化に伴う増員募集となります。
・Webデザインの実務経験 ・HTML/CSS等を用いたコーディング実務経験 ・顧客との要件確認やコミュニケーションが可能な方(ディレクション経験) ・複数案件が並行する環境下で、優先順位を把握し自発的に業務を推進できる方
遊技機(パチンコ・スロット)向けの映像制作におけるコンポジット業務全般をご担当いただきます。 After Effectsを使用した各種素材の合成、エフェクト付与、演出のクオリティアップなど、映像演出に関わる一連のコンポジット作業をお任せいたします。
・After Effectsを使用した映像制作・実務経験(3年以上) ・コンポジッターとしての実務経験をお持ちの方
HR領域および経費SaaS企業の複数事業・プロダクトにて、ブランド企画からロゴやVI設計、クリエイティブ制作、動画撮影ディレクションまで幅広く担当いただきます。企画・提案からアウトプットまで一貫して推進できる方を求めています。
・ブランド周りの企画・設計・制作経験(ロゴ、VI等) ・企画からデザインまで一貫して担当可能なスキル ・幅広いクリエイティブ制作に対応できる柔軟性 ・必要な打ち合わせや撮影に対応可能 ・事業会社での経験
募集元の主力事業であるオンラインスクールにおいて、生徒の学習意欲を高め、投資実績を後押しするためのデザイン制作を幅広く担っていただけるプロフェッショナルを募集します。 ■ Webデザイン・制作: サービス内サイトのUIデザイン・レイアウト・ワイヤーフレーム作成 ■ マーケティングデザイン: 公式サイト(HP)やランディングページ(LP)の新規制作・運用・改修 ■ ヴィジュアルデザイン: 社内報やブランドアセットなど、組織のエンゲージメントを高めるヴィジュアル制作
【必須スキル】 ・Webデザインの実務経験(3年以上目安) ・Figma / Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator)の実務利用経験
・ユーザーフローとUXソルーションを開発・提供(モックアップやワイヤーフレーム) ・アメリカ本社とデザインを同期させる ・各プラットフォーム担当POからビジネス・開発要件をヒアリングして理解する ・GDS(Global Design System)にしたがってUIを改良・制作する ・文脈を理解したUXライティング ・デザイン検証(Figmaデザインのインプット通り開発ができたか確認) ・JIRAチケットの確認と進行 ・UXリサーチ業務一部サポート 【体制(人数/構成)】 レポートライン:UXUI Design Team Manager
関西エリア在住 / 日本語・英語のバイリンガル(日本語:ネイティブレベル、英語:複雑な話題について議論し、説得力のある主張を展開できるレベル) / 大規模プロジェクトのUXUIデザイン経験 / 5年以上のB2Cサービスのモバイルアプリ・Webデザインの実務経験(Nativeアプリ制作経験は必須) / UXライティング
・ラフ画、デザイン案をもとにした2Dグラフィック制作 ・ラフからの清書、着彩、フィニッシュワーク ・3D空間の板ポリゴン等に貼り付けて使用するテクスチャ素材の制作 ・指定された世界観、テイストに合わせたデザイン調整 ・透過PNG等、実装仕様に合わせたデータ制作 ・既存素材の修正、ブラッシュアップ ・3D担当者、アート担当者との連携およびフィードバック対応
Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いた2Dグラフィック制作の実務経験 / デザインラフをもとに、清書・着彩・ブラッシュアップまで行い完成素材として仕上げられる方 / レイヤー構造、透過画像、解像度等の基本知識があり、指定された世界観や実装仕様に合わせたデータ制作ができる方
・企画段階からのユーザーリサーチ、要件定義、課題定義 ・出品、購入、決済、取引後コミュニケーション等、取引全体の体験設計 ・真偽および信頼性を担保するUI/UX設計 ・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング、UI実装用デザイン制作 ・AI-First開発を前提としたデザインシステムの構築・運用 ・リリース後のデータ分析に基づくグロース施策の立案および改善 【体制(人数/構成)】 エンジニア:6名 / PdM:2名
toC向けWebサービスまたはアプリケーションにおける3年以上のUI/UXデザイン実務経験 / 企画・要件定義からUI設計・実装用デザインまでを一貫して担当した経験 / Figmaなど主要デザインツールを用いたUI設計・プロトタイピングの実務経験
・「Why」の段階から関与するUI/UX設計 ・PdM・エンジニアと連携した機能開発の推進 ・ビジネスKPI改善施策の検討 ・デザインシステムの構築・運用 ・生成AIを用いたデザイン業務の効率化 【体制(人数/構成)】 組織全体28名(役員2名・正社員9名・業務委託17名)。エンジニア8名、デザイナー3名、PdM2名、データサイエンス2名ほか。平均年齢34歳。
動的なWebサイト・アプリケーションのUI/UXデザイン実務経験(5年以上) / Figmaの実務経験 / PdM・エンジニアと連携した機能開発の経験
・Figmaを用いたLP(ランディングページ)のデザイン制作 ・Meta広告などを中心としたWeb広告用バナーの制作 ・クライアントとのフロント対応および打ち合わせ ・制作における進行管理・ディレクション業務 【体制(人数/構成)】 ・ディレクター(責任者)、デザイナー(数名+業務委託)
Webデザイナーとしての実務経験(LPおよびバナー制作のご経験) / Figmaを活用したWebデザイン制作実務経験 / toC向け商材(特に女性向け商材やブライダル領域)のデザイン制作経験 / 平日日中帯に稼働可能な方
Photoshop/Illustrator/HTML/CSS/大手証券サイトのWebディレクター 大手証券サイトにおける既存サイトの運用をご担当いただきます。 他部署と連携しながら、Webサイトの更新対応、進捗管理、各種デザイン・コーディング対応まで 幅広く主導・推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・大手証券サイトにおける既存Webサイトの更新・運用対応 ・他部署や関係各所との連携および各種調整業務 ・複数案件の同時進行に伴う進捗管理・制作管理 ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン微調整および画像作成対応 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの更新・コーデ...
・Webサイトの運用ディレクター実務経験(3年以上) ・HTML/CSSを用いたコーディング実務経験(2年以上) ・PhotoshopおよびIllustratorの実務経験(1年以上) ・ExcelおよびPowerPointの実務経験(3年以上) ・複数案件を同時進行で進捗管理した実務経験
Excel/スプレッドシート/新規開発ゲームにおけるゲームプランナー 新規開発中のスマートフォン・PC向けブラウザゲームタイトルにおいて、ゲームプランナー業務をご担当いただきます。 各種機能やコンテンツの仕様書作成、マスタデータ設計・パラメータ調整、ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討から UI/UX設計補助、QA対応、運用施策の検討まで、適性に応じて幅広くご対応いただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ディレクターやリードプランナーの方針に基づく各種機能・コンテンツの仕様書作成および更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル、成長要素...
・ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上) ・機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニアやデザイナーと連携して実装まで推進した経験 ・ExcelやGoogleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成およびパラメータ調整の実務経験 ・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の実務経験
集客およびサービス導入を促進するWebデザイナー/UI/UXデザインリーダーとして、以下の業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・BtoBおよびBtoC向けLPの新規デザイン設計および既存ページのUI改修 ・ワイヤーフレームやプロトタイプの作成 ・SNS広告や各種Web広告用バナーのデザイン制作および多パターン展開 ・CVR/CTR等の数値分析に基づくA/Bテストの実施およびUI/UX改善提案 ・ブランドに沿ったデザインガイドライン・デザインシステムの策定および更新 募集背景 サービス拡大および新規顧客獲得・導入促進に伴うデザイン体制の強化・リード人材の募集
・Webサービスまたはモバイル領域におけるUI/UXデザインの実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustrator、Figma等のデザインツールを用いた実務経験(5年以上) ・LP(ランディングページ)の制作およびWeb広告バナーのデザイン制作実績 ・ポートフォリオのご提出が可能な方
スマートフォン向けゲームのUIデザインとUnity環境でのUI実装を担当します。 画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、 UXを意識した導線設計、UIモーション演出提案、 エンジニア・プランナーとの仕様調整や実装確認まで幅広く携わるポジションです。 ※ポートフォリオ提出をお願いする可能性があります
・ゲーム業界でのUIデザイナー経験3年以上 ・Unity環境でのUI実装・組み込み経験 ・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成経験 ・UXを意識したUI設計経験 ・エンジニア、プランナーとの仕様調整経験
外国人向け賃貸・住まい関連サイトのUI/UXをゼロベースで再設計します。 トップページから問い合わせ・CV導線まで含めたサービス全体の体験設計を担当し、 事業・マーケ・開発責任者と連携しながらプロダクトの方向性に踏み込んで設計します。
・WebサービスやポータルサイトのUI/UX設計経験 ・CV導線や問い合わせ導線、ユーザーフロー設計経験 ・ユーザーインサイトを活かしたサービス体験設計 ・事業・マーケ・開発責任者と連携できる対話力 ・プロダクトの方向性や戦略に踏み込める能力 ・検索型ポータルサイトまたは類似デザイン経験
ハイクラスIT人材向けの新規HRサービスを、ロゴ・VIの開発からサイト・広告・動画まで0→1でつくるブランド立ち上げ案件です。事業責任者やプロダクトデザイナーと近い距離で、コンセプトを自分の手で形にしていけます。基本リモート、面談1回でスピーディーに進めます! ハイクラスIT人材向けの新規スカウト型HRサービスのブランドづくり。 プロダクト・ブランドともに0→1の立ち上げフェーズ。 事業責任者、プロダクトデザイナー、マーケティングメンバーと連携し、ブランドの方向性検討から実際のクリエイティブ制作まで担う。 【業務内容】 ・サービスのブランドコンセプト、ビジュアルの方向性の検討 ・サービスロゴ、キービジュアル、VIの開発 ・...
・ブランドデザイン、コミュニケーションデザイン、またはグラフィックデザインの実務経験 ・ロゴやVIなど、ブランドの視覚表現の開発に携わった経験 ・コンセプトやデザインの方向性を、Web・広告等の具体的な制作物に落とし込んだ経験 ・企画・提案から実制作まで主体的に進めた経験 ・デザインの意図を言語化し、事業責任者や他職種のメンバーと議論できること ・必要に応じてオフィスへ出社できる方
建築および住空間分野におけるデジタル表現の制作において、3Dグラフィック作成および空間表現コンテンツの構築を担当する。 建物の外観・内観に及ぶモデル、画像・映像の作成から販促・商談用デモの制作、作業効率化に向けた技術検証・リサーチまで主導する。 主な業務内容は以下の通り。 ・建築物(外観・内観含む)の3Dモデル作成、画像・映像等のコンテンツ作成 ・建物の視認性や空間表現の質を高めるDCCツールを活用したモデリングおよびレンダリング ・各種販促用資料および商談プレゼンテーション用デモコンテンツの企画・制作 ・新たなビジュアル表現技術や作業効率化に向けた技術検証・各種リサーチ業務 ・要件に応じた各種技術(WebGL、VR、プロジェ...
・建築・建設分野における建物(外観・内観含む空間全体)の3Dデータ作成実務実績
新規プロダクトのUIUXデザイナーとして、 要件整理や体験設計、情報設計、プロダクトデザインを担当します。 課題探索からソリューション検討までのプロセスやガイドライン、 デザインシステムのポートフォリオ提出が必須です。
・ガイドラインやデザインシステムのポートフォリオ提出可能な方 ・Webサービスの情報設計・UX設計を踏まえたUI構築経験 ・ユーザー継続率・完走率を指標にしたUI改善サイクルの実務経験 ・ユーザーリサーチや仮説に基づくデザイン判断と論理的説明能力
AIを活用したHR領域の新規プロダクトでのUIUXデザイナー募集です。 0→1フェーズで体験設計を中核から担い、事業仮説やユーザー課題を理解しながら、 体験設計やプロトタイピングを推進していただきます。
・WebサービスやSaaS等のUI/UXデザイン経験 ・0→1フェーズの新規プロダクトでの設計・プロトタイピング経験 ・Figmaを用いたUIデザイン、プロトタイピング実務経験 ・ユーザー課題起点の情報設計、体験設計経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニアと協働した開発推進経験 ・抽象的課題を具体的UIに落とし込む能力 ・デザイン意図の言語化と関係者との意思決定経験 ・不確実性の高い環境で自走できること
作成するLive2D周りの監修、および調整などの作業""""""""
""""""""・Live2Dの知見がある(モデリング経験、アニメーション作成) ・ゲームにて使用するLive2D実装経験がある ・Photoshop:業務で問題なく使える ・Win使用 ・GoogleMeetsによる通話のコミュニケーションが、日中行える事 補足:主な使用ツール Backlog Slack Photoshop(ClipStudio←イラスト調整などがある場合) Unity(2021.3.12f1) Git""""""""
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
・新規プロジェクトの3Dモデルの制作(モデリング〜ウエイト付けま で、リグまで可なら尚良し) ・主に、3Dキャラクターの制作(味方キャラ〜敵キャラ、モンスター 等) ・3Dに関する監修
大手ホームセンターのコンシューマー向けオウンドメディア、Webサイト/アプリUI制作における ディレクターを募集します。エンドクライアント案件で上流からの参画となり、 ビジネス視点でサービスコンセプトや販売戦略を理解したうえで、PDMおよび業務ステークホルダーと仕様調整を行い、 制作担当への指示連携、成果物品質チェックなどをご担当頂ける方を募集しています。 単なるサイト制作管理者ではなくプロダクト開発チームのメンバーとして主体的にUI/UX案を提案し、 デザイナーに対するディレクションを行える方を希望します。 (今回は家のリフォーム関連の既存オウンドメディアのエンハンスが中心となります。) デザイン制作、コーディングは基本...
・新規(リニューアル含む)BtoC向けWebサイトのUI/UXディレクション経験 ・エンドクライアントのビジネス目線でのサイト制作ディレクション、ステークホルダーとの調整ができること ・ワイヤーフレームの制作経験必須(ライティング経験あれば尚可) ・大規模商用サイトWebディレクターとしての参画経験 ・自宅でのテレワークが可能な方、コミュニケーション力必須
TypeScript/Kotlin/Swift/React/スマートビルアプリ開発のフルスタックエンジニア 大手キャリアグループ会社にて、大規模ビルで働くオフィスワーカー向けスマートビルアプリの新機能開発プロジェクトをご担当いただきます。 ハードウェア設備や顧客の既存基幹システムと連携するWeb/ネイティブアプリケーション開発を中心に、 サービスデザインや仕様策定、作業計画の立案からアジャイル・スクラム体制で推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・スマートビルアプリの新機能(来客予約機能等)に関するWeb/ネイティブアプリケーション開発業務全般 ・各種ハードウェア設備(入館ゲート、Q...
・GitおよびGitHubを利用したチーム開発の実務経験 ・Webアプリケーションの開発実務経験(3年以上) ・ネイティブアプリケーションの開発実務経験(3年以上) ・AWS等のクラウドを利用した開発実務経験(3年以上) ・スクラム開発の実務経験(1年以上) ・スクラム経験の浅いチームにスクラムの知見や開発プロセスを伝えられるスキル ・ペアプログラミングやモブプログラミング(Teams通話・画面共有)を用いた開発経験
Figma/訪日客向けアプリにおけるUI・UXデザイナー インバウンド・データプラットフォームを展開するスタートアップにて、訪日客向けアプリのUI・UXデザイナーをご担当いただきます。 定性・定量調査や店頭での行動観察に基づく体験設計から、Figmaを用いたプロトタイピング、コンポーネント設計、 デザインシステムの構築・運用まで、データと実体験を融合させたデザインの基盤構築を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・訪日客向けアプリにおけるプロダクト全体のUX設計およびUIデザイン業務全般 ・画面設計、コンポーネント設計およびプロトタイピングの実施 ・店頭でのユーザー行動観察やインタビ...
・UI・UXデザインの実務経験(6年以上) ・コンシューマー向けモバイルアプリのUI・UX設計経験 ・Figma等を用いたUIデザイン、プロトタイピング、デザインシステム構築・運用の実務経験 ・PdMやエンジニア等と連携し、要件整理から実装確認まで推進した実務経験 ・ユーザー行動データや定量・定性調査をもとにしたUI・UX改善経験・EC、リテール、購買体験、店舗送客領域のプロダクトデザイン経験 ・グローバルサービスや多言語プロダクトのデザイン経験 ・新規プロダクト、0→1、または1人目デザイナーとしての立ち上げ経験
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
【サービス内容】 がんの予防から健康管理・再発防止まで、医療体験そのものをリデザインする取り組みを行っているバイオAIスタートアップ 【募集背景・現状課題】 事業拡大に伴い多種多様な制作物ニーズが増加、既存体制のリソースが不足しており、 スピード感とクオリティを両立したデザイン推進体制の強化が必要となっています。 【体制(人数/構成)】 社内3名および外注パートナーによるクリエイティブチーム体制 【お任せしたい業務・役割・ミッション】 ヘルスケア領域におけるビジュアルコンテンツやDTP制作物のデザイン実務全般を担当いただきます。 多角的な媒体でのクリエイティブ制作を通じて、サービス認知拡大と行動変容を促進させることが求められま...
制作会社または広告代理店におけるクライアントワーク経験 / DTPおよびグラフィックデザインの実務経験(印刷知識を含む) / PhotoshopやIllustrator等のAdobe系ツールの基本操作スキル
【エフェクター】モバイル向けRPGのエフェクトデザイナー ------------------------------------------------ ▼精算時間 ------------------------------------------------ 固定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 -----------...
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールの使用経験。 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・Unityでの開発経験
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