<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロモーションプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規もしくは運用タイトルのプロモーション(マス/デジタル/イベント)全般 ・SNS、リアルイベント、Web広告、広報、PR、TVCM、タイアップなどの施策対応 ・プロモーション戦略の企画/立案/遂行/効果分析 ・イベント/CM/Web広告等の企画設計/運営/運用/効果分析 ・スマホ向けゲームの広報戦略企画/立案/遂行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界、またはゲーム業界向けのプロモーション企画の実務経験 ・何らかのゲーム/エンタメ関連業界におけるプロモーション(SNS、リアルイベント、Web広告、広報、PR、タイアップ等)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> スマホゲーム開発におけるレベルデザイン・スキル設計プランナー業務をご担当いただきます! ■□具体的には…□■ ・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整 ・スキルヘルプ/説明文の作成 ・コマンドバトルの体験設計、パラメータ設定、バランス調整 ・キャラクターの属性/ロール/強さ(Tier)/パラメータの設計 ・装備品などの強化要素のパラメータ設計、バランス調整 ・バトルやスキルの不具合検証、修正内容の検討 ・他社ゲームのスキル事例調査/分析 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザ...
・スマホゲームにおけるレベルデザインの実務経験(3年以上) ・スキルやパラメータの設計を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> 新規ゲーム開発における運営立ち上げプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容/スケジュール等の確認 ・ゲーム運営に必要な業務フロー/確認フローの設計、整備 ・イベント/ガチャ/ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計/作成/設定/確認 ・企画/開発/QA等の関係セクションとの調整/進行管理 ・運営上の課題やリスクの整理、解決 ・リリース後のゲーム運営業務、運営フローの継続的な改善 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲ...
・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験 ・イベント/ガチャ/ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計/データ作成の実務経験 ・マスターデータの設計/作成/設定/確認の実務経験 ・仕様や運用要件を整理し、仕様書/運用資料等のドキュメントに落とし込んだ実務経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発/運営の実務経験 ・企画/開発/QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・商材/イベント施策のデータ設定、各部署とりまとめ ・キャラクター/アイテム/敵データ/イベント報酬のデータ勘案 ・新規実装機能の監修 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームの商材/イベント施策のデータ設定を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの仕様策定(属性相性/地形効果/射程/行動順といった基盤設計、味方/敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム/インゲームの仕様設計(アウトゲームの画面UI設計、インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ/敵配置の設計、敵AIの思考設計) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・プラットフォーム問わず、ゲームの新規開発の実務経験 ・同一のプロジェクトで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲーム、またはインゲーム開発仕様書を作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規アプリ開発のディレクターとして、プロデューサーやエンジニア、デザイナー、マーケティング担当、外部パートナーと連携しながら、企画の具体化、仕様設計、開発進行、リリース後の運用改善までをご担当いただきます。 単に仕様を作るだけではなく、事業仮説をユーザー体験に落とし込み、KPIを見ながら改善を続け、事業として成立するプロダクトへ育てる意識をもって業務にあたっていただける方を募集しています。 【業務内容】 - 新規アプリの企画整理、要件定義、仕様設計 - ユーザー体験、アプリ内導線、報酬設計、ミッション設計などの企画具体化 - ポイント獲得、広告視聴、位置情報、通知、ログインボーナス、チュートリアル等の機能仕様作成 - エンジニ...
- モバイルアプリ、ゲーム、Webサービス等におけるディレクターまたはリードプランナー経験 - 企画意図をもとに、機能仕様、画面仕様、運用仕様へ落とし込んだ経験 - エンジニア、デザイナー、テスト担当など多職種と連携しながら開発を推進した経験 - KPIやユーザー行動をもとに、施策改善や運用改善を行った経験 - 開発スケジュール、タスク、課題、リスクを整理し、チームを前に進めた経験 - ユーザー体験と事業成果の両方を意識した企画・仕様設計の経験 - 曖昧な企画や事業仮説を、実装可能な要件・仕様に整理できる力
<<家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社!>> オンラインコンシューマーゲーム開発の運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンラインコンシューマゲーム(ジャンル:アクション)の運営 ・協力対戦の仕様部分の設計 ・オンラインマッチングルームのUI設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・直近でプランナーとしてオンラインコンシューマゲームの運用に携わった実務経験 ・アクションゲームの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 3Dゲームにおけるテクニカルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの内部ロジックを理解した上でクエスト進行やイベント演出の分岐/条件判定などのロジックを構築/実装 ・開発効率化に向けた入稿ツールや運用の改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・何らかのスクリプト言語使用した実務経験 ・3Dゲーム開発の実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineを使用した実務経験 ・仕様から入稿設計を立てた実務経験 ・ゲームの内部ロジックや処理を理解して実装した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 既存ゲームタイトルの解析・改修におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存タイトルの解析/改修対応 ・既存データやソースコードを理解しながらの開発対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験 ・既存データやアセット構成を解析し、仕様を理解した実務経験 ・既存プロジェクトの構造解析を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
プランナー/運用中スマホゲームにおける企画プランナー 運営中のモバイルゲームにおけるコンテンツ制作用指示書の作成や、 ゲーム内コンテンツのデータ設計・設定をご担当いただきます。 IP設定を踏まえたキャラクターデザイン・スキルの指示書作成、各種クリエイティブ指示書作成、 マスターデータの参照・更新作業などを推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・IP設定を踏まえたキャラクターデザインおよびキャラクタースキルの指示書作成 ・バトルで使用する背景の指示書作成 ・各種コンテンツで使用するクリエイティブの指示書作成 ・ガチャ、パック、ミッション、ログインボーナス等のゲーム内コンテンツの設計書作...
・モバイルゲームにおけるプランナーとしての実務経験 ・仕様書またはデザイン指示書の作成経験 ・スプレッドシートおよびExcelを用いたマスターデータ管理・データ入力の実務経験(VLOOKUP等の基本的な関数知識含む) ・既存の設計ルールおよびIP(原作)の世界観を理解し、一貫性のある設定・判断を行う能力 ・GitおよびGitHub等のバージョン管理ツールを用いたチーム開発環境での実務経験
- 職種: プランナー/ディレクター、勤務地: 港区(完全リモート可)、稼働日数: 月単価750,000円でフルタイム稼働が想定されます。(報酬は月単価750,000円)
- 新規サッカーカードゲームのプロダクトマーケティングをリードし、ブランディング戦略の構築・予算策定・広告代理店等との折衝を行い、ユーザー獲得と成長を推進します。
- 必須: プロモーション実務経験5年以上、スポーツビジネスへの興味。歓迎: SNS運用知見、協業事業交渉経験、オフライン施策企画実行経験、サッカーファン、5名以上チームリード経験。
- 完全リモートで港区に拠点があるため、通勤の負担がなく柔軟に働けます。
- 月単価750,000円でフルタイム稼働が想定され、安定した報酬が得られます。
- プロモーション実務経験5年以上の方にとって、戦略立案から実行まで幅広い裁量があるため、スキルを最大限に活かせます。
国内最大規模のエンタメサービスにて、アプリ開発のプランナー兼プロジェクトマネージャー業務を担当。事業部門との要求擦り合わせや仕様書作成、複数制作者の進行管理、品質確認、タスク管理など幅広く対応。得意分野から担当し、適性に応じて領域拡大が可能です。
・モバイルアプリ開発でのプランナー経験 ・モバイルアプリ開発でのプロジェクトマネージャー経験
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整 ・若手/中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 ・プログラマー/デザイナー/サウンド等、他セクションのリードとの折衝/調整 ・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ・必要に応じて、自らも企画立案/仕様書作成/データ調整の実務を担当 ・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー/品質管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階か...
・ゲーム業界におけるプランナーとしての実務経験(3年以上) ・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの実務経験 ・仕様書作成からデータ実装/検証まで、一連の企画業務を主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> スマホ・コンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書の作成、パラメータ調整、データワーク ・プログラマー/デザイナー/サウンド等、他職種との連携/仕様のすり合わせ ・開発の進行管理(担当パートのスケジュール/タスク管理) ・リリース後の運用における、イベント企画/アップデート仕様の立案 ・ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案/仕様のブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界におけるコンシューマもしくはスマホゲームプランナーとしての実務経験(1年以上) ・企画書/仕様書の作成、またはデータ入力/パラメータ調整の実務経験 ・ドキュメント/データ管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規カジュアルゲーム開発におけるプランナー(レベルデザイン)業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・マージゲーム特有の緻密なゲームバランスの設計 ・合成の難易度設計 ・確率/ドロップ設計 ・進行バランス設計 ・マネタイズ設計 ・イベントやミッション、新規機能に伴う各種数値設計、実機検証/ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3マッチパズル、放置系、パズルゲームなどカジュアルゲーム全般におけるレベルデザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国内最大規模のエンタメサービスを展開する企業にて、アプリ開発におけるプランナー兼プロジェクトマネージャー業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・事業部門との要求事項の擦り合わせ(積極的な機能提案を含む) ・仕様書(要件定義書)の作成 ・各種クリエイター(シナリオライター/デザイナー/UIアニメーター/サウンドクリエイター等)の制作進行管理 ・デバッグおよび品質確認業務への参加 ・関係各所のタスク進捗管理(定例ミーティングのファシリテーション含む) ※参画後は得意な分野からスタートし、適性やご志向に応じて担当領域を広げていただく想定です。
・モバイルアプリ開発におけるプランナーとしての実務経験 ・モバイルアプリ開発におけるプロジェクトマネージャー(PM)としての実務経験
■案件の内容 AIを活用した英会話学習アプリの12月リリースに向けた企画支援案件です。 プランナーとしてアプリ開発全般に入り、まずはシナリオ・キャラクター周りの仕様書作成と制作進行を中心に担当します。 外部ライターへのプロット依頼、成果物の受け取り、AIを活用した英語化フローの管理も行います。 適性に応じてアイテム設計、背景など複数コンテンツ領域の進行管理、デバッグ、品質確認まで担当範囲を広げる想定です。 仕様が固まる前段階から意見出しや提案を行い、デザイナー・エンジニア・シナリオライターの橋渡し役として開発を推進します。 ■求めるスキル: ・モバイルアプリ開発におけるプランナー経験 ・仕様書作成および制作進行管理の経験 ・...
AIを活用した英会話学習アプリの12月リリースに向けた企画支援案件です。 プランナーとしてアプリ開発全般に入り、まずはシナリオ・キャラクター周りの仕様書作成と制作進行を中心に担当します。 外部ライターへのプロット依頼、成果物の受け取り、AIを活用した英語化フローの管理も行います。 適性に応じてアイテム設計、背景など複数コンテンツ領域の進行管理、デバッグ、品質確認まで担当範囲を広げる想定です。 仕様が固まる前段階から意見出しや提案を行い、デザイナー・エンジニア・シナリオライターの橋渡し役として開発を推進します。 案件担当のコメント MTGは必要に応じて週10時間程度を想定しています。
・モバイルアプリ開発におけるプランナー経験 ・仕様書作成および制作進行管理の経験 ・仕様が固まる前段階でも自ら考え、提案できる方 ・デバッグや品質確認など、開発全般に積極的に関われる方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるイベントスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGにおけるイベントパートの実装 ・Unreal Engine 5を使用したイベントスクリプティング業務 ・シナリオ意図を踏まえたイベント構成/演出設計 ・イベントパートにおけるセリフの新規作成、調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるイベントパート実装の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・バトルの設計/調整 ・設計内容の実装への落とし込み <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・ゲーム開発におけるバトルの設計/調整の実務経験(2案件以上) ・設計内容を実装に落とし込んだ実務経験 ・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手飲食・アミューズメント事業を展開する企業にて、システム企画およびPMO業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・現状複数の業務システムが混在し、情報が各ツールに分散している課題に対する現状分析 ・システム全体のワークフロー見直し・検討および、あるべき姿を描くシステム企画策定 ・関連各部門との折衝・調整業務およびステータスレポーティング 【参画の魅力】 ・従業員1万人規模の大手飲食チェーンにおける影響範囲の大きなプロジェクトに携わることができます。 ・物腰が柔らかく人柄の良いメンバーが多く、馴染みやすい落ち着いた就業環境です。 募集背景 社内に複数の業務システムが混在し情報分散が発生しているため、ワークフロー...
・パッケージ導入におけるリーディング経験 ・業務システムのワークフロー構築・見直しの実務経験 ・PMOとしての推進・折衝経験 ※プログラミングの実務経験は不問です。
スマホ向け戦略バトルRPGゲームの運営プランナーとして、 新規イベントやガチャの企画立案、仕様書作成、 マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当いただきます。
・新規イベントやガチャの企画立案経験 ・新規機能や機能改善の仕様書作成経験3年以上 ・マスタデータ作成経験3年以上(Git管理経験尚可) ・当事者意識を持ち、コミュニケーション能力が高い方 ・長期的に業務従事可能な方
新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで 幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【想定業務】 ・アウトゲームの仕様提案、作成 ・インゲームの仕様提案、作成 ・プロジェクトの進行管理 ※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。
・ゲーム新規開発経験(プラットフォーム不問) ・単体プロジェクトで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲームまたはインゲームの仕様書作成経験 ・複数セクションを跨いだコミュニケーション能力
フィットネス事業における集客最大化およびマーケティング施策の推進を担当いただきます。 【主な業務内容】 ・マーケティング施策・集客施策の企画立案および実行 ・各種プロモーション施策の企画・推進 ・施策実施後の効果測定、データ分析および改善施策の提案 ・社内外のステークホルダーとの折衝・ディレクション業務 募集背景 フィットネス事業の拡大に伴う集客施策およびマーケティング体制の強化のため。
・マーケティング実務経験(1年以上) ・フィットネスジム、スポーツ、またはヘルスケア業界における実務経験 ・数値・定量データに基づいた課題抽出および改善提案の経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるレベルデザインプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の全体難易度設計 ・高難易度クエスト設計 ・キャラ設定を踏まえたスキル/パラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計 ・ミッション設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・スマホゲームの企画、運用の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> スマホゲーム開発α準備フェーズにおけるプランナー業務ををお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能仕様書の作成 ・ステージの難易度/敵編成/報酬の設計 ・レベルデザインの量産に向けた設計方針、レギュレーションの整備 ・ディレクター/プランナー/エンジニアとの仕様調整 ・版元監修に向けた資料作成/確認対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム開発における機能仕様書作成の実務経験 ・レベルデザイン(ステージ設計/難易度設計/報酬設計)の実務経験 ・漫画/アニメなどを原作としたIP作品タイトルの開発/運営経験 ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発チームとシナリオライターの間に立ち、 シナリオ制作の品質管理、進行管理、および関係各所との調整業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・内部および外部ライターが執筆した原稿のクオリティチェック、フィードバック対応 ・プロット、キャラクター設定資料、本編シナリオの制作・ブラッシュアップ ・複数ライターが携わる制作スケジュールの策定および進捗マネジメント ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注、窓口折衝対応 ・開発担当、ライター、監修担当など関係者間での各種調整 ・納期と品質を考慮した修正範囲や対応方針の整理 ・版権元(IPホルダー)への監修提出、監修戻し対応、修正ディレクション ...
・同一企業または同一タイトルにて、2年以上のシナリオ制作・進行業務の実務経験 ・商業版権(IP)タイトルにおける2年以上の携わり経験(監修提出、監修戻し、修正対応の実務経験) ・他ライターの執筆原稿に対し、構成・キャラクター性・世界観を踏まえた適切なフィードバックを行えるスキル ・開発担当者、ライター、監修者等のステークホルダーとの円滑な交渉・調整経験
<<有名パズルゲームや独創的シミュレーションRPGゲーム等の開発に携わっている会社!>> ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・パズル、シミュレーション、スポーツジャンルのタイトルにおけるレベルデザイン業務 ・キャラクターパラメータ/ステージデータ作成 ・企画立案 ・社内担当者/社外との折衝業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画として携わりたい方 ・レベルデザインに強みをお持ちの方
・ゲーム業界における実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大手飲食・アミューズメントチェーンを展開する事業会社にて、システム企画およびPMO業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・複数混在する業務システムおよび情報分散課題に対する、システム全体のワークフロー見直し・検討 ・現状業務プロセスの可視化・分析、およびあるべき姿(To-Be)の策定・システム企画 ・各関連部門との折衝・調整、進捗管理、レポーティング 【参画の魅力】 ・従業員1万人規模の大手グループにおける業務基盤の刷新プロジェクトであり、大きな影響力とやりがいを感じられるポジションです。 ・穏やかでコミュニケーションが取りやすい社風のため、スムーズに馴染んで業務を進めていただけます。 募集背景 現状複数の業務...
下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・パッケージシステム導入のリード・推進経験 ・業務システムのワークフロー構築・見直し経験 ・PMOとしての実務経験 ※プログラミング経験は不問です
toC向けECアプリケーション開発プロジェクトにおいて、販促企画およびパートナー営業を中心にご支援いただきます。 【主な業務内容】 ・パートナー折衝・関係構築 - 新規出店案内および諸条件の交渉 - 既存パートナーとの定期フォロー、課題ヒアリング ・販促提案・売上拡大支援 - 出店・出品拡大施策および販促キャンペーンの企画・提案 - 広告掲載の提案・推進 ・出品設計・情報連携 - 出品に関する全体設計、商品情報の取得および整理 - 開発チームや関連部門との社内連携 ・運用改善・仕入れ対応 - 各種問い合わせ対応 - 売上進捗のモニタリングおよび業務プロセスの改善 募集背景 toC向けECアプリケーションの事...
一部リモート ・BtoB法人営業またはアライアンス推進のご経験(2年以上) ・ExcelやGoogleスプレッドシートを用いたデータ集計・業務活用経験
toC向けECアプリケーション事業の拡大に伴い、販促企画およびパートナー営業をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・パートナー折衝および関係構築 - 新規出店案内、条件交渉、契約協議 - 既存パートナーへの定期フォロー、課題ヒアリング ・販促提案および売上拡大支援 - 出店・出品拡大や販促施策の提案 - 広告掲載提案、条件調整、実行支援 ・出品設計および情報連携 - 出品全体設計、個別商品設計 - 商品情報の取得・整理および社内各所への連携 ・運用改善および仕入れ対応 - 問い合わせ対応、売上進捗モニタリング - 業務効率化・改善提案、仕入れ稟議や交渉対応 募集背景 サービス・プロダクトの拡大に伴う...
・BtoB営業(法人営業)の実務経験(2年以上) ・ExcelやGoogleスプレッドシートを用いたデータ集計・業務活用経験
大手通信事業者における自社サービスの企画・運営に関わる社内プロジェクト推進支援をご担当いただきます。 案件責任者のリードのもと、プロジェクト推進の実務全般を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・調査・資料作成:提案/検討/報告資料の作成、情報収集・比較要約、議事録作成 ・調整・折衝:他部門や関係者との調整、会議設定、認識合わせ ・進捗管理:タスク/期限/課題の管理、責任者への報連相とレビュー修正 募集背景 プロジェクト推進体制の強化に伴う募集
・他部門、顧客、またはベンダーとの調整を自ら主体的に行った経験 ・PL・PMまたはPMOとしての関係者調整・進捗管理経験 ・会議準備、論点整理、議事録作成、宿題管理の経験 ・調査結果や検討内容の資料化・文章化経験 ・自律的に動けるコミュニケーション力・推進力
ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発チームとシナリオライターの間に立ち、シナリオ制作に関するクオリティ管理、進行管理、関係者調整をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・内部および外部ライターが作成したシナリオ原稿のチェック、フィードバック ・プロット、キャラクター設定、本編シナリオの制作・ブラッシュアップ ・複数ライターが関わる制作スケジュールの策定および進捗管理 ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注、窓口対応 ・開発担当、ライター、監修担当など関係各所との折衝・調整 ・納期と品質を考慮した対応方針・修正範囲の整理 ・版権元への監修提出、監修戻し対応、修正指示 ・制作工程におけるボトルネックや課題の抽出、業務フロ...
・同一企業または同一タイトルにて、2年以上継続してシナリオ制作・進行業務に携わった経験 ・商業版権(IP)タイトルにおいて2年以上、版権監修の提出・戻し対応・修正等の実務経験 ・他ライターの原稿に対し、構成・キャラクター性・世界観を踏まえたフィードバックやリライト指示の経験 ・開発チーム、ライター、監修元など複数関係者との円滑な交渉・調整経験
放置ゲームの開発プロジェクトにおいて、仕様策定を中心としたプランナー業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・放置系ゲームにおける各種仕様書の作成 ・ゲームシステム・機能仕様の策定および整理 ・エンジニアやデザイナー等の実装担当者との仕様相談・調整業務 募集背景 放置ゲームの開発強化に伴う体制拡充のため、仕様策定を推進できるプランナーを募集いたします。
・ゲームプランナーとしての実務経験(目安5年以上) ・ゲーム開発または運営の実務経験(目安3年以上) ・スマートフォン向け、またはコンシューマーゲームにおける仕様プランニング経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dオープンフィールドゲーム開発におけるレベルデザイナー(フィールド)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当デザイナー/プログラマーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザインの実務経験 ・Unreal EngineのWorld Partitionを使用したレベルデザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スマホゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発/運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案/調整/KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームの運営プランナーとしての実務経験(3年以上) ・既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデートの実務経験 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計、バランス調整を含むマスターデータ入力の実務経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業!>> ソーシャルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームの分析/施策作成 ・キャラクター企画/シナリオ監修 ・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理 ・発注管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営としての実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
## 【業務】 新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます。 ・アウトゲーム関連の仕様書作成 ・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計 ・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc) ・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整 上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります。 ## 【必須】 ・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験 ・アウトゲーム機能の企画・仕様設計 ・マネタイズ設計・UI/UXを考慮した画面設計経験 ## 【歓迎】 ・...
新規に開発・運営するアプリにおいて、ディレクターとして以下の業務を担当していただきます。 ・新規アプリの企画整理、要件定義、仕様設計 ・ユーザー体験、アプリ内導線、報酬設計、ミッション設計などの企画具体化 ・ポイント獲得、広告視聴、位置情報、通知、ログインボーナス、チュートリアル等の機能仕様作成 ・エンジニア、デザイナー、QA、マーケティング担当との連携、制作進行管理 ・開発スケジュール、タスク、課題、リスクの整理と推進 ・リリース後のKPI分析、課題抽出、改善施策の立案・実行 ・継続率、広告視聴率、ミッション参加率、収益性などを意識した運用改善 ・外部開発会社、制作会社、広告事業者、アライアンス先との折衝・進行管理 ・AIツ...
・スマートフォンアプリ、ゲーム、Webサービス等におけるディレクターまたはリードプランナー経験 ・企画意図をもとに、機能仕様、画面仕様、運用仕様へ落とし込んだ経験 ・エンジニア、デザイナー、QAなど多職種と連携しながら開発を推進した経験 ・KPIやユーザー行動をもとに、施策改善や運用改善を行った経験 ・開発スケジュール、タスク、課題、リスクを整理し、チームを前に進めた経験 ・ユーザー体験と事業成果の両方を意識した企画・仕様設計の経験 ・曖昧な企画や事業仮説を、実装可能な要件・仕様に整理できる力 ・関係者間の認識齟齬を減らし、論点を整理して意思決定につなげるコミュニケーション力
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、新機能の企画から実装までのディレクション業務を担当していただきます。 具体的には、スプレッドシートやスライドを活用し、新機能の概要書や詳細な仕様書を作成します。 作成した仕様書を基に、開発セクションへの依頼を行い、開発進行中の各セクションとの連携を密に行います。 また、Unityや検証端末を用いたテストプレイを実施し、その結果を元に仕様の調整や機能のブラッシュアップを進めます。 最終的には、QAチームと連携し、高品質な機能リリースを目指します。
スマートフォンゲームにおける運用・開発タイトルの企画経験が3年以上必須です。 特に、スマートフォンゲームの新機能制作経験をお持ちの方。 開発対象となるIP(知的財産)の漫画やアニメがお好きな方を求めています。
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