【リモート可】プランナー/スマホ・コンシューマーゲーム開発
作業内容
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> スマホ・コンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書の作成、パラメータ調整、データワーク ・プログラマー/デザイナー/サウンド等、他職種との連携/仕様のすり合わせ ・開発の進行管理(担当パートのスケジュール/タスク管理) ・リリース後の運用における、イベント企画/アップデート仕様の立案 ・ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案/仕様のブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・ゲーム業界におけるコンシューマもしくはスマホゲームプランナーとしての実務経験(1年以上) ・企画書/仕様書の作成、またはデータ入力/パラメータ調整の実務経験 ・ドキュメント/データ管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
歓迎スキル
・企画職としてタイトルリリースに携わった実務経験(1タイトル以上) ・ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装/データ設定の実務経験 ・UI/UX設計に関わった実務経験 ・ステージ/マップ構成、難易度カーブの設計経験 ・3Dアクション、対戦/対人要素があるゲームの企画/調整の実務経験 ・ゲーム内の数値/システムバランス調整の実務経験 ・運用型タイトルにおけるイベント企画/シーズン施策を立案した実務経験 ・売上/継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の実務経験 ・ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の実務経験
稼働条件
5日以下/週 / フルリモート
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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