【リモート可】リードプランナー/ゲーム開発
作業内容
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整 ・若手/中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 ・プログラマー/デザイナー/サウンド等、他セクションのリードとの折衝/調整 ・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ・必要に応じて、自らも企画立案/仕様書作成/データ調整の実務を担当 ・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー/品質管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・ゲーム業界におけるプランナーとしての実務経験(3年以上) ・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの実務経験 ・仕様書作成からデータ実装/検証まで、一連の企画業務を主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
歓迎スキル
・企画リーダーとして1タイトル以上のリリース/運用を行った実務経験 ・メンバーの育成やフィードバックに関わった実務経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を使用した開発フローに関する知識をお持ちの方 ・3Dアクション、対戦/対人要素、運用型タイトル等、専門性の高い企画領域に関する実務経験 ・外部パートナー/協力会社との折衝/ディレクションの実務経験
稼働条件
5日以下/週 / フルリモート
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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