掲載終了1ヶ月前
バトルプランナー/新規コンシューマー3Dゲーム開発
400,000〜750,000/月
作業内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・バトルの設計/調整 ・設計内容の実装への落とし込み <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・ゲーム開発におけるバトルの設計/調整の実務経験(2案件以上) ・設計内容を実装に落とし込んだ実務経験 ・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・プレイヤーの感情(成長/緊張/解放)を踏まえたゲーム設計の実務経験 ・難易度や報酬に緩急をつけ、体験にコントラストを生み出した実務経験 ・論理と感性の両方でバトル体験を設計した実務経験 ・意図的にゲームバランスを崩して面白さを作り出した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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