バトルプランナー/新規コンシューマー3Dゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

バトルプランナー/新規コンシューマー3Dゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・バトルの設計/調整 ・設計内容の実装への落とし込み <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・ゲーム開発におけるバトルの設計/調整の実務経験(2案件以上) ・設計内容を実装に落とし込んだ実務経験 ・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・プレイヤーの感情(成長/緊張/解放)を踏まえたゲーム設計の実務経験 ・難易度や報酬に緩急をつけ、体験にコントラストを生み出した実務経験 ・論理と感性の両方でバトル体験を設計した実務経験 ・意図的にゲームバランスを崩して面白さを作り出した実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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