開発・運営中のゲームタイトルでUIデザイン業務に携わるポジションです。 UI設計からUnityを用いた実装までを担当し、プレイヤーの体験を豊かにすることを目指します。 チームはUIデザインチーム、エンジニア、プランナーとの連携が求められます。 【アピールポイント】 ・大手ゲーム業界での経験を積むことが可能 ・デザインから実装まで幅広く携わることができる ・UI/UX改善の裁量を持つことができる ・FigmaやPhotoshopなどのデザインツールを活用可能 ・リモートワークと出社を組み合わせた柔軟な働き方
渋谷に拠点を置くゲーム系企業で、フロントエンドエンジニアとしてWebブラウザゲームや Webサービスの運用・開発に携わっていただきます。プランナーやデザイナー、 サーバーサイドエンジニアと連携し、高品質なコンテンツ制作を目指します。 ■ 業務内容 ・Webブラウザゲーム/Webサービスの運用・開発 ・新規Webサイト制作 ・チームでのコンテンツ制作 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での経験を積むチャンス ・最新のフロント技術を活用したスキルアップが可能 ・チーム連携によるクリエイティブな環境 ・渋谷駅から徒歩圏内の好立地 ・エンタメ分野に関心がある方に最適
・JavaScript ・TypeScript ・React ・AWS
Unityを利用してゲームのストーリーパートの演出制作と実装を行っていただきます。演出に必要な素材の割り出しや管理、またゲーム仕様の把握を行い、プランナーとの折衝や演出機能開発の依頼なども担当していただきます。 【アピールポイント】 ・Unityを活用したゲーム開発経験を積むことが可能 ・スクリプト制作から始まるストーリー演出に携われる ・クリエイティブな演出の開発をリードする機会
下記業務を担当頂きます。 ・デジタル広告領域における配信戦略シミュレーションwebアプリの開発 ・フロントエンドを中心に、バックエンドやデータ連携も担当 ・スクラム体制での開発チームに参画し、モックアップをベースにプロトタイプ実装 ・プランナーの意図に沿ったUI/UXの設計および実装を実施 ・Google Cloud Platform上の各種サービスを活用した開発業務を担当 ※フルリモート可
JavaScript ・Reactを用いたフロントエンド開発経験 ・クラウド環境(GCPまたは他)の使用経験
【サービス内容】 オフィス・商業空間を中心とした企画・設計・デザイン・施工をワンストップで提供 【募集背景・現状課題】 顧客の要望に対してより付加価値の高いオフィスデザイン案件の提案を行うにあたり、企画・提案を進行するプランナーの育成が間に合っておらず、 現在難易度の高い案件に関しては代表がプランニング〜提案を担っている形となります。 周囲の市場状況を鑑み、求められる空間のコンセプトを設計し、それを顧客に提案する資料に落とし込み、 可能であれば提案まで一貫してご支援頂けるプロフリーランスを募集します。 ※ 社内では特に市場を踏まえたコンセプト立案・それをロジックに落とし込み資料化するノウハウ部分が不足しているため、 その観点で...
空間(オフラインだとオフィスなどの空間・オンラインだとWEBサイト・採用広報など)に関するコンセプト設計〜導線までのプランニングまたは提案設計のご経験 / 競合、ターゲットニーズのリサーチ・分析を行い、資料化したご経験
当社開発・運営中のスマホゲームにて、UIデザイン業務を担当いただきます。新規または既存タイトルで、画面設計からUnityによる実装まで、プレイヤー体験設計に関わる業務です。チームはデザイナー、エンジニア、プランナーと連携し進行します。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で働きやすい環境 ・新規ゲームに関わりながら、UI/UXスキルを活かせる ・UnityやFigmaを始めとした多様なツールを使用可能 ・大手企業のプロジェクトに参画し、キャリアアップが可能 ・自由な環境で世界観重視のUIデザインに専念できる
ゲーム系企業において、WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発、 新規Webサイトの制作業務を担当します。スキルと適性に応じ、プランナーや デザイナーと協力しながら、最高のコンテンツ制作を目指します。 ■ 業務内容 - WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発 - チーム連携を通じてコンテンツ制作の改善 - スキルに応じた業務の割り当て 【アピールポイント】 - ゲーム系企業でのやりがいのある開発案件 - 最新のフロント技術を活かせる環境 - チームとの連携でスキルアップが可能 - 渋谷でのアクセスしやすい勤務地 - 柔軟な業務プロセスが特徴
・TypeScript ・JavaScript ・AWS
Unityを活用したゲーム業界でのスクリプター案件です。シナリオや演出の制作・実装を担当し、演出に必要な素材の管理やゲーム仕様の理解を深めながらプランナーとの調整を行います。演出機能の開発依頼も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発プロジェクトでクリエイティブな挑戦が可能 ・Unityを用いたスクリプト業務で経験を活かせる ・シナリオや演出のディレクション経験を積むチャンス ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・柔軟な働き方が可能なハイブリッド勤務体制
・C#
ファンタジースポーツゲーム(サッカー/Jリーグ)のディレクターとして、ゲーム全体の企画、開発の進行・品質管理をお任せします。各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)と連携し、開発から運用フェーズまで業務を推進していただきます。 【アピールポイント】 ・サッカー/Jリーグに関する豊富な知識を活かせる ・フルリモートでの勤務が可能 ・ファンタジースポーツという新しい分野に挑戦できる ・各セクションとの連携を通じて、リーダーシップを発揮できる ・業務を通じてJリーグの活性化に貢献できる
ゲーム系企業でWebブラウザゲームの運用・開発や、Webサービスの運用・開発を担当。 新規サイト制作やプランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアとの連携を通し、最高のコンテンツ制作を目指します。 【アピールポイント】 ・最先端の技術を活かして様々なプロジェクトに参加可能 ・フロントエンド技術でUX改善や表現力向上のチャンス ・エンタメやゲーム分野に携わる貴重な経験 ・チーム連携でプロジェクトを主導する役割 ・業界動向に敏感な企業での経験によるスキルアップ
・JavaScript ・TypeScript ・React ・AWS
当社が開発・運営しているスマホゲームのUIデザインおよびUnityを用いた実装を担当するポジションです。 新規または既存のゲームタイトルに配属され、画面設計から実装までの全工程を経験できます。 UIデザインチームやプランナー、エンジニアと連携し、プレイヤー体験を向上させるクリエイティブな業務に従事していただきます。 ■業務内容 ・ゲーム内のUI設計・デザイン ・Unityを用いた画面実装 ・チームとの協力によるプロジェクト推進 【アピールポイント】 ・UI/UX改善に積極的な役割を担える環境 ・多様なクリエイティブツールを利用可能 ・リモート勤務を活用し柔軟に働けるチャンス ・チームワークを重視した開発環...
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 事業会社におけるToB向けサービス開発プロジェクト(ディレクター) ・社内システム開発案件におけるプランナー業務 ・複数案件の並行進行/スケジュール調整/他部署連携 ・要件定義、仕様策定、テスト設計 ・プロダクトの活用状況調査/改善施策の提案 ・各種ドキュメント整備(Notion/Google Workspace 等) ▼条件等 出社:週3日出社・週2日在宅 場所:溜池山王 清算幅:140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:在宅:9:00~18:00/出社:10:00~19:00 服装:自由(私服OK) ...
・Webシステム開発におけるプランナー又はディレクション経験 ・SlackやNotion等のツールを用いたチーム開発経験 ・要件定義/設計経験/関係部署との連携力
Jリーグをテーマにしたファンタジースポーツゲームのディレクションを担当します。企画から開発、運用フェーズまで幅広く関わり、各セクションと連携して品質管理や進行管理を行います。 ■ 業務内容 ・ゲーム全体の企画策定と実行 ・開発および運用の進行管理、品質管理 ・業務フローの策定と整備 ・プランナーやエンジニア、デザイナーとの連携 【アピールポイント】 ・リモートワークが可能で柔軟な働き方を提供 ・サッカーやスポーツを盛り上げるプロジェクトに貢献 ・ファンタジースポーツの知識を深める好機 ・開発から運用まで幅広く学べる環境 ・Jリーグに関する知識を活かしたゲーム制作
【サービス内容】 ・独自マッチングプラットフォーム ・結婚相談所事業(連盟加盟モデル) 【募集背景・現状課題】 中長期的な事業成長を見据え、独自マッチングプラットフォームを軸としたサービス改善・グロースを 本格的に推進していきたいと考えています。 一方で、 ・マッチングプランナー約160名への施策落とし込みが属人的 ・サービス改善を専任で設計・推進する人材が不在 ・リテンション/アップセル/クロスセルが体系化されていない といった課題があり、CSマネージャー1名に負荷が集中している状況です。 ユーザーの声を起点とした改善サイクルを高速で回すため、事業推進・プロダクトグロースを担える人材を求めています。 【体制(人数/構成)】 ...
事業推進またはプロダクトマネジメント経験 / KPI設計〜実行まで一貫して携わった経験 / ユーザーリサーチ/データ分析に基づく改善経験 / 複数部門を横断したプロジェクト推進力 / BtoCプラットフォーム/マッチングサービスのグロース経験 / スタートアップでの事業立ち上げ・拡大経験
サッカーをテーマにしたファンタジースポーツゲームプロジェクトで、ディレクターとしてゲーム全体の企画や開発進行管理を担当。開発から運用フェーズまでの業務フローを策定し、プランナーやエンジニア、デザイナーとの連携を行います。 ■ 業務内容 ・ゲーム全体の企画立案 ・開発の進行管理と品質管理 ・運用フロー整備とスケジュール策定 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【アピールポイント】 ・サッカーファンにはたまらないプロジェクト ・リモート可能でフレキシブルな働き方 ・大手企業による安定したプロジェクト ・経験を活かし、スキルアップの場として最適 ・ファンタジースポーツの新たな挑戦に関わる機会
・Java ・JavaScript
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 他のプランナーや、営業(他部署)、エンジニアと連携をしながら、サイトの機能拡張などのシステム開発を推進する業務です。 期待する役割は以下です。 ・チームの状況(リソース不足、コミュニケーション不全など)を察知し、その時々に必要な役割(PM補佐、ディレクター、時にはテスターや調整役など)へ自らを変容させ、チームを円滑に機能させることができる。 ・指示を待つのではなく、現場視点での改善案を積極的に提案し、すり合わせを行った上で、自律的にプロジェクトを前進させられる。 業務内容: ・複数案件の進行管理やスケジュール...
・リーダー経験:誰の担当でもない「落ちているボール」を拾い、自ら形にする、 あるいは適切な担当者をアサインして解決まで導く力。 → リーダー経験(目安1年以上)。 職位としてのリーダー経験は不問だが、「周囲を巻き込み、 一つの目標に対して意思決定をサポートした経験」を重視する。 1年程度の経験があれば、この立ち回りが可能と定義。 ・システムの理解:コードは書けなくても、 フロントエンド/バックエンド/DB/APIの概念を理解し、 エンジニアに対し「なぜその工数がかかるのか」 「代替案(技術的妥協点)はないか」を技術的根拠を持って対等に議論できる。 → システム開発経験が5年以上が目安
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 事業会社における上流ポジション(ディレクター) 看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。 既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。 ・複数案件の進行管理、スケジュール調整 ・要件定義・仕様検討、テスト設計/実施 ・関係各所(営業...
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
【エンドクライアントサービス内容】 戦略立案からクリエイティブ、デジタル・プロモーション、メディアバイイングまでを一貫して提供。 ナショナルクライアントを中心に多数の支援実績があります。 【募集背景・現状課題】 複数の大型クライアント案件が同時進行しており、運用実務から改善推進までを担える即戦力を外部から招聘し デジタル領域の実行体制を強化したいと考えています。 【体制(人数/構成)】 確認中 【お任せしたい業務・役割・ミッション】 大型案件における広告運用実務を主軸に、成果改善まで自走していただきます。 運用起点の提案、実行、検証を推進し、スムーズな運用オペレーションの構築を期待しています。 ◎具体想定業務 ・リスティング広...
広告代理店または事業会社におけるデジタル広告運用の実務経験 / Google広告/Yahoo広告/Meta等の主要媒体で、配信設計から運用改善まで担った経験 / KPI(CPA/ROAS/CVR等)を踏まえた改善提案ができること / 関係者(社内外)と前向きに連携できるコミュニケーション力
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■概要 転職コンサルタント(営業)が使用する業務ツールの開発プロジェクトで プランナー業務を実施いただきます。 内容としては、要件定義や仕様書の作成、品質保証(テスト)となります。 ■場所:リモート可/溜池山王駅 ■定時:9:00-18:00(リモート時)/10:00-19:00(出社時) ■精算:140-180h ■面談:WEB2回予定 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
・開発系の要件定義の経験 ・開発系の仕様書の作成経験 ・コミュニケーション良好な方 ・案件の少ない方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・Vue.js(2系)やjQueryを使用した画面の実装 ・プランナーがやりたいことに対しての開発要件のまとめ作業 ・他エンジニアが実装した画面のレビュー 週5日、リモート
・自案件における進捗管理ができる ・Vue実務経験 ・JSを使って非同期処理を実装できる ・HTMLでセマンティックなマークアップができる ・CSSの命名規則を理解して実装できる (HTML、CSS、JS実務経験) ・Git、npmyarnを理解し、それらを使って実装ができる
スマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム(うちUnityエンジニア約10名) ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
Unity Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験
・既存のBtoC向けサービスの中で、新規機能開発、リファクタリング、新しい技術への変更(Vue2->Vue3)を行っています。 ・チームの中にはマーケター、プランナー、デザイナーなど 非エンジニア職の方も多くいるため、日常的に機能の要件から設計、実装についてエンジニア一人ひとりが議論に加わり仕様策定からリリースまで関わります。
・PHPでのWebシステム開発経験ある方 ・詳細設計からの経験ある方
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計、開発経験
・Vue.js(2系)やjQueryを使用した画面の実装 ・プランナーがやりたいことに対しての開発要件のまとめ作業 ・他エンジニアが実装した画面のレビュー
・自案件における進捗管理ができる ・Vue実務経験 ・JSを使って非同期処理を実装できる ・HTMLでセマンティックなマークアップができる ・CSSの命名規則を理解して実装できる (HTML、CSS、JS実務経験) ・Git、npmyarnを理解し、それらを使って実装ができる
- コンシューマゲーム開発支援のゲームPM/プランナー/エンジニア向け、関西常駐・リモート不可、週5日、月54〜64万円の案件です。
- 要件定義からコーディングまで一連の工程を担当し、PM/プランナー/エンジニアとしてコンシューマゲーム開発を推進いただきます。
- 必須はビジネスレベルの日本語力とゲームPM・プランナー・エンジニア経験で、歓迎スキルの記載は現時点ではございません。
- 要件定義から実装まで幅広く関われるため、上流から下流まで一貫した経験を積めます。
- コンシューマゲーム領域でPM/プランナー/エンジニアの実務経験を活かしたい方におすすめです。
- 常駐・週5日で集中して開発支援に取り組みたい志向の方にマッチします。
■期待するミッション 現行システムの構造把握から課題抽出、刷新構想策定、要件定義、開発管理、導入・定着支援 ■担当工程(業務範囲) ● 現行システムの業務フロー/データ構造の把握、課題整理 ● プランナー・営業・システム部門との要件ヒアリング ● 未来像に基づく全体構想・ロードマップ策定 ● 外部ベンダー・社内エンジニアへの仕様伝達、レビュー、進行管理 ● テスト設計・受入検証 ● 導入後の利用定着支援 ● 利用者フィードバックの収集と改善サイクルの運用 属人化した計算ロジック・フローの可視化、仕様化 ■働き方 ・一部リモート(スポットでご出社をお願いすることがあります) ・1年程度の中長期プロジェクトへの参画
一部リモート ・広告・マーケティング領域の業務理解とデータ知見がある方 ・現場(営業・プランナー)とシステム部門の橋渡し役を担える方 ・UX視点の改善推進と、段階的な実装ロードマップ策定能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 超有名ゲーム会社でのフロントエンドエンジニア案件案件 【案件概要】 -Webブラウザゲームの運用・開発 -Webサービスの運用・開発 -Webサイト制作 上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニアインフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 【開発環境】 携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML/CSS...
・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験3年以上 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitいずれかを利用した実務経験がトータル2年以上
■業務内容 デジタル広告におけるプランナーとして、企画提案から運用ディレクション、レポーティングまでを一貫して担当いただきます。 具体的には、クライアントのWeb広告運用、結果の集計・レポート作成・改善提案、施策の実行・提案を行います。 ・Google広告、Yahoo!広告、SNS広告の予算管理・入札調整・キーワードや広告文作成。 データ集計、レポート・提案書作成。 ・広告内容の分析・改善・提案。 ・GA(Google Analytics)およびGTMの操作(主にタグ類の設定とレポート出力・作成)。 ・Webコンテンツ制作ディレクション。 ■使用ツール ・Google広告 / Yahoo!広告 / 各SNS広告(運用型広...
一部リモート ・Web運用型広告(Yahoo!プロモーション広告、Google広告、各SNS)の提案・運用経験 ・Google認定資格などWeb運用広告に必要な資格所持 ・GA(Google Analyticss)およびGTMの経験。 ・Excel、PowerPointの経験
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
既存タイトルまたは新規タイトルのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 C# .NETを用いたWebアプリケーション開発の知見と、ソーシャルゲーム開発の経験を存分に活かし、 ユーザーに最高の体験を届けるための機能開発、改善をリードしていただくことを期待しています。 【作業内容】 ・C# .NETを用いたソーシャルゲームのサーバーサイドAPIの設計、開発、運用 ・大規模トラフィックを考慮した負荷分散、DB設計、キャッシュ利用、非同期処理の活用 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアと連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 【備考】 ・ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの開発に深く関わることが...
C#.NET ・C# .NETを用いたソーシャルゲームのサーバーサイドAPIの設計、開発、運用:3年以上 ・大規模トラフィックを考慮した負荷分散、DB設計、キャッシュ利用、非同期処理の活用 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアと連携し、仕様の実現に向けた技術的提案
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:...
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 大手インターネット広告事業会社におけるPM ・AI活用担当部署で推進している各種プロジェクトの目的・目標の定義、ロードマップの策定、進捗管理や効果測定 ・AI技術応用先のプロジェクトと所属エンジニアとの要件すり合わせ ・各プロジェクト責任者や役員への進捗・成果共有、それらに関わる資料作成 ・AI活用を社内外で啓蒙するための社内外向け広報活動 (告知用制作物の企画、オフラインイベントの企画運営、インタビュー対応等) ・その他、AI戦略本部の組織作りとプロジェクト推進に関わる一連の業務 ▼条件等 出社:フルリモー...
・ゲーム業界にてプロジェクトマネージャー・企画職・進行管理の業務経験1年以上 ・サービス開発におけるAI活用の経験のある方
- Unity/C#のゲーム開発エンジニア募集。東京都内、リモート併用の常駐で週5日、月60〜70万円、iPhone/Android/PC向け案件です。
- 新規ソーシャルゲームを設計・開発し、申請から運用までを担当することがミッションです。アウト/インゲームの基盤や機能の実装・改修にもあたります。
- 必須はUnity(C#)経験とスマホ/コンシューマ開発、アウト/インゲームのいずれかの開発経験です。歓迎はリーダーや基盤実装、ツール開発などです。
- 新規開発中プロジェクトに初期から関与でき、基盤から機能、ツールまで一気通貫で経験を積めます。
- Unity実務に加え、UniTaskやUniRx、MasterMemoryなどのライブラリ活用スキルを伸ばせます。
- iPhone/Android/PC向けのマルチプラットフォーム開発に挑戦したい方に最適です。
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 パチスロ新機種の出玉設計・リール配列業務 ■募集職種:データベースエンジニア,プランナー,その他 ■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,データ分析 ■業務内容 1.遊技機(パチスロ)のゲーム企画 2.出玉抽せん構想・数値調整 3.図柄の配列停止データ作成 4.出玉シミュレータ作成 ▼条件等 出社:週5日常駐 場所:日本橋 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 【必須スキル】 ・パチスロなどの遊技機がめちゃくちゃ好きで詳しい方(遊技機業界の専門用語が通じる方) ・...
・パチスロなどの遊技機がめちゃくちゃ好きで詳しい方(遊技機業界の専門用語が通じる方) ・統計やデータ分析に関わる業務経験(目安2年以上) ・プログラム制作経験(C#だと尚よし)
■業務内容 ゲームサーバの設計・開発・運用(Java/Spring Boot) スケーラビリティを考慮したサーバ構築・運用 新機能実装に向けた方式設計・開発 パフォーマンスチューニング(応答速度改善、負荷対策など) 障害発生時のトラブルシューティング・解決 大規模イベント対応など、ゲームならではの技術課題への対応 「安定性とスピードを両立させる」エンジニアリングに挑戦したい方を歓迎します。 ■本ポジションの魅力 ・ 技術的な成長 高トラフィックを処理しつつ安定性を確保する設計・実装スキルを磨ける環境 サーバサイドだけでなく、通信経路やインフラを含めた広範な技術領域をカバー 将来的にはテックリードとしてチ...
Java Javaを用いたエンジニア実務経験 3年以上 Spring Bootを用いた業務経験 ※ゲーム業界の経験は問いません
元請独占で日本市場にてリセールをしている、アマゾン広告AI自動最適化ツールの営業販売&目標達成(任意:米国本社との月例)・広義でのリテールメディアプロモーション支援にまつわる営業戦略立案、日本市場でのGTM戦略立案&実行、業界イベントでの登壇を実施中。リソース不足につき下記ポジションを募集 ・包括的なディレクション(GTMディレクター) ・広告運用支援・購買分析からの継続利用アップセルを含めたアカウントプランナー
GTM戦略立案&実行、デジタル広告運用経験など
国内最大級マッチングサービスを支えるプランナー(PdM候補)募集!
施策立案から実行まで一貫して対応できる企画経験 ビジネス視点を持ち、ロジカルに物事を設計・判断できる方 / toCプロダクトでの企画ご経験 / チームビルディング経験(個の力を組織の力にスケールさせる) / マッチングサービスの利用経験(マッチングサービスの存在を自分事化できる) / UI&UXリサーチ経験(ユーザーのサービス体験を誰もがわかる情報に変換する) / ゲーム業界でのプランナー経験(ゲーミフィケーションの視点を大事にしている) / 「傾聴」が丁寧にできる方(ガツガツと攻めるのではなく、一つひとつ相手の話を受け止めるスタンス) / 責任感が強く、サービスや組織にコミットしてくれる方 / 意見が異なる場面で相手の主張を...
・PHPを用いたソーシャルゲームの設計、開発、運用 ・既存タイトルの追加機能開発やパフォーマンス改善 ・オブジェクト指向に基づいた高品質な設計、実装 ・保守性、拡張性を考慮したクリーンなコードの追求 ・ドメイン駆動設計(DDD)などの設計手法の導入、実践 リードエンジニアとしての役割 ・開発チームのタスク管理、コードレビュー、技術指導 ・エンジニア組織の課題解決や生産性向上への貢献 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアとの仕様調整 今回は、既存タイトルまたは新規タイトルのサーバーサイド開発において、 オブジェクト指向設計を駆使して開発チームを牽引していただける、 経験豊富なフリーランスエンジニアを求...
PHP ・オブジェクト指向についての理解 ・コードレビューの経験(若手エンジニアの指導) ・高負荷対策、高負荷Webサービスの運用経験 ・PHPを用いたWebアプリケーションの開発経験:3年以上 ・フレームワーク(Laravel, Symfonyなど)を利用した開発経験 ・3名以上のチームでのリーダー、またはそれに準ずる経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験
Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発(実装〜テスト)。 プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど他職種と協力しながら、ゲーム内の機能開発・改善を行っていただきます。
・3年以上のスマホアプリ開発経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発経験 ・Gitを用いたプルリクベースの開発経験 ・3人以上のUnityエンジニアチームでの開発経験 ・円滑なコミュニケーション能力 ・主体的に実装に取り組める方
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