- 職種は開発ディレクターで、勤務地は東京都港区、リモートは一部可、週5日(100%)の稼働です。報酬は月730,000円です。
- ミッションはAIでのデータ分析アプリ開発のディレクション業務(PoC対応)で、開発プロセスを統括し、品質とスケジュールを管理します。
- 必須スキルは開発ディレクション経験2〜3年、歓迎スキルはアプリ開発経験です。WindowsとmacOSの環境で作業します。
- 一部リモートで働けるため、通勤時間を短縮しながら東京都港区のオフィスでの打ち合わせも可能です。
- 月730,000円の固定報酬で安定した収入が得られます。
- AIデータ分析アプリ開発という先進的な分野で、開発ディレクション経験を活かせる案件です。
- 職種: ゲームプランナー, 勤務地: 東京都渋谷区渋谷駅, リモート可: 一部リモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- 運営施策の仕様作成やマスターデータ作成、実機テストプレイとバランス調整を行い、イベント・ガチャ・お知らせなどの運営施策を企画・実行することがミッションです。
- 必須: 運営プランナー経験2年以上、マスタデータ作成習熟度。歓迎: 仕様書作成経験、施策設計書作成経験、Adobe製品利用経験、女性向けコンテンツ知見、CS/QA/デバッグ経験、レベルデザイン経験。
- 一部リモートで働けるため、通勤時間を短縮しながら渋谷駅近辺で勤務できます。
- 月単価570,000円で安定した報酬が得られ、運営プランナーとしての経験を活かせます。
- 女性向けリズムゲームの運営に携わることで、IPコンテンツに関する知見を深められます。
- 開発ディレクター(メタバースプラットフォーム開発)東京都新宿区常駐、リモート可、週5日稼働で月額780,000円です。(※リモート可)(※勤務地は新宿区)。
- メタバースプラットフォームの企画・設計・運用を統括し、開発ディレクション、品質管理、戦略立案、システム設計、関係者折衝を行います。(※業務範囲は企画から運用まで)。
- 必須: ゲーム業界・エンタメ業界での開発ディレクター、PM、ゲームプランナー経験。歓迎: 開発ディレクター経験、組織マネジメント経験。(※業務は企画から運用まで幅広い)。
- 常駐で新宿区に拠点があり、リモートも可能です。月額780,000円で安定した報酬です。(※勤務地は新宿区、リモート可)(※業務は企画から運用まで幅広く関わります)。
- ゲーム業界・エンタメ業界でディレクション経験がある方、またはプランナー経験がある方に最適です。(※企画から運用まで幅広い業務に携わります)(※報酬は固定で月額780,000円)。
- メタバースプラットフォーム開発という先進分野で、企画から運用まで幅広く関わりたい方におすすめです。(※業務は企画・設計・運用を統括し、開発ディレクションを行います)。
- 職種はゲームプランナー/勤務地は東池袋駅/一部リモート可/稼働日数は100%(平日フル)/報酬は月額67万円(固定)
- 自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画・運用を実施します。具体的にはゲームの仕様・シナリオ作成、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザインを担当します。
- 必須スキル:コンシューマ・オンライン・ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上/歓迎スキル:MMORPG開発経験、ディレクター・リーダー経験、デバック・スクリプト業務経験
- 勤務地は東池袋駅で、通勤が便利です。リモート勤務は一部可能で、フレキシブルに働けます。報酬は月額67万円で安定した収入が期待できます。
- MMORPGやオンラインゲームのプランナー経験が2年以上ある方におすすめです。MMORPG開発経験やディレクター・リーダー経験があるとさらに有利です。
- ゲームの仕様・シナリオ作成やイベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザインといった幅広い業務を経験できるため、プランナーとしてのスキルをさらに磨きたい方に適しています。
- 職種はシナリオディレクター(ゲームプランナー)で、勤務地は渋谷駅(東京都渋谷区)です。
- リモートは一部可で、稼働日数は100%(平日フル)です。フルタイムでの勤務が求められます。
- 報酬は月額57万円(固定)で、ゲーム開発に関わるシナリオ制作を行います。
- 勤務地は渋谷駅で、リモートは一部可。フルタイムでの稼働が求められますが、報酬は月額57万円(固定)です。
- ゲームプランナーやシナリオディレクターとしての経験がある方、Windows、GitHub、macOS、Redmine、Unityを使いこなせる方におすすめです。
- 新規案件であるため、企画段階から関わりやすく、仕様提案や世界観構築に積極的に関与できます。
- 職種: テクニカルディレクター(Webサイト開発ディレクション) / 勤務地: 港区 / フルリモート可(フルリモート) / 稼働日数: 平日週5日(100%)
- ミッションは、テレビ局番組サイト・コーポレートサイト・イベントサイト等のWebサイト開発をディレクションし、要件定義・見積もり・プロジェクト管理を行うことです。
- 必須スキルは、Webサイト開発ディレクション経験3年以上とプロジェクト管理。歓迎スキルは、HTML5・Sass・JavaScript・Vue.js・TypeScript・webpackを用いたWebサイト制作経験。
- フルリモートで働けるため、通勤時間を削減し、柔軟な働き方が可能です。
- 報酬は月額760,000円で、安定した収入が期待できます。
- テレビ局の子会社という立場を活かし、放送やバックオフィスのDX推進に携わることができます。
- ECディレクター(ECコンサルタント)として、港区で勤務し、一部リモート可。週5日、60〜100%の稼働が可能です。
- Shopifyを活用したECサイトの構築・運用支援を行い、売上向上施策やSEO対策を実施します。制作ディレクションや運用フェーズでの状況分析・改善提案も担当し、クライアントのビジネス成長に貢献します。毎月のレポート作成も含まれます。
- 必須: ECディレクター・ECコンサルタント経験1年以上、Shopifyの知見。歓迎: ShopifyでのECディレクター・ECコンサルタント経験2年以上、Shopify構築経験(例:ECサイトの設計・導入経験)。
- 港区での勤務ながら一部リモートが可能で、週5日で60〜100%の稼働が相談できる柔軟な働き方です。報酬は月額670,000円で安定しています。
- ECディレクターやECコンサルタントとして1年以上の経験があり、Shopifyに関する知識を持つ方に最適です。
- Shopifyを使ったECサイト構築・運用経験があり、SEOや制作ディレクションにも携わりたい方におすすめです。
大手飲食・アミューズメント事業を展開する企業にて、システム企画およびPMO業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・現状複数の業務システムが混在し、情報が各ツールに分散している課題に対する現状分析 ・システム全体のワークフロー見直し・検討および、あるべき姿を描くシステム企画策定 ・関連各部門との折衝・調整業務およびステータスレポーティング 【参画の魅力】 ・従業員1万人規模の大手飲食チェーンにおける影響範囲の大きなプロジェクトに携わることができます。 ・物腰が柔らかく人柄の良いメンバーが多く、馴染みやすい落ち着いた就業環境です。 募集背景 社内に複数の業務システムが混在し情報分散が発生しているため、ワークフロー...
・パッケージ導入におけるリーディング経験 ・業務システムのワークフロー構築・見直しの実務経験 ・PMOとしての推進・折衝経験 ※プログラミングの実務経験は不問です。
運営フェーズにあるゲームタイトルを対象に、KPIやユーザーの動きを読み解いて課題を洗い出し、改善に向けた施策を企画・実行し、その効果まで自ら検証していくポジションです。 これに加えて、お知らせの作成やマスターデータの入力、デバッグ、リリース対応といった、運営タイトルを支える実務全般にも幅広く携わっていただきます。 担当いただく業務は次のとおりです。 ・KPIやユーザー行動の分析 ・そこからの課題の洗い出しと改善提案 ・イベント・キャンペーンといった施策の立案 ・仕様書づくりやゲームバランスの設計 ・マスターデータの入力、お知らせの作成 ・QA・デバッグ、リリース時の対応 ・施策の効果測定とレポート作成 本ポジションでは、分...
・ソーシャルゲームやオンラインゲームでの運営プランナーとしての経験(3年程度が目安) ・KPIやユーザー行動のデータをもとに課題を見極め、改善施策を組み立てた経験 ・自ら立案した施策を、リリース後に効果検証し、次の打ち手の改善提案までつなげた経験 ・企画からリリース、その後の検証までを通して担当した経験 ・Excelやスプレッドシートを使った実務経験 ・売上や継続率、ARPU/ARPPU、ユーザーの動きといった数値を根拠に、施策や改善内容を説明できること ・複数の業務を同時並行で進めた経験 ・優先順位を自分で見極め、自走して動けること
スマホ向け戦略バトルRPGゲームの運営プランナーとして、 新規イベントやガチャの企画立案、仕様書作成、 マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当いただきます。
・新規イベントやガチャの企画立案経験 ・新規機能や機能改善の仕様書作成経験3年以上 ・マスタデータ作成経験3年以上(Git管理経験尚可) ・当事者意識を持ち、コミュニケーション能力が高い方 ・長期的に業務従事可能な方
新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで 幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【想定業務】 ・アウトゲームの仕様提案、作成 ・インゲームの仕様提案、作成 ・プロジェクトの進行管理 ※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。
・ゲーム新規開発経験(プラットフォーム不問) ・単体プロジェクトで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲームまたはインゲームの仕様書作成経験 ・複数セクションを跨いだコミュニケーション能力
フィットネス事業における集客最大化およびマーケティング施策の推進を担当いただきます。 【主な業務内容】 ・マーケティング施策・集客施策の企画立案および実行 ・各種プロモーション施策の企画・推進 ・施策実施後の効果測定、データ分析および改善施策の提案 ・社内外のステークホルダーとの折衝・ディレクション業務 募集背景 フィットネス事業の拡大に伴う集客施策およびマーケティング体制の強化のため。
・マーケティング実務経験(1年以上) ・フィットネスジム、スポーツ、またはヘルスケア業界における実務経験 ・数値・定量データに基づいた課題抽出および改善提案の経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるレベルデザインプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の全体難易度設計 ・高難易度クエスト設計 ・キャラ設定を踏まえたスキル/パラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計 ・ミッション設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・スマホゲームの企画、運用の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> スマホゲーム開発α準備フェーズにおけるプランナー業務ををお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能仕様書の作成 ・ステージの難易度/敵編成/報酬の設計 ・レベルデザインの量産に向けた設計方針、レギュレーションの整備 ・ディレクター/プランナー/エンジニアとの仕様調整 ・版元監修に向けた資料作成/確認対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム開発における機能仕様書作成の実務経験 ・レベルデザイン(ステージ設計/難易度設計/報酬設計)の実務経験 ・漫画/アニメなどを原作としたIP作品タイトルの開発/運営経験 ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を用いた数値設計、データ作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発チームとシナリオライターの間に立ち、 シナリオ制作の品質管理、進行管理、および関係各所との調整業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・内部および外部ライターが執筆した原稿のクオリティチェック、フィードバック対応 ・プロット、キャラクター設定資料、本編シナリオの制作・ブラッシュアップ ・複数ライターが携わる制作スケジュールの策定および進捗マネジメント ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注、窓口折衝対応 ・開発担当、ライター、監修担当など関係者間での各種調整 ・納期と品質を考慮した修正範囲や対応方針の整理 ・版権元(IPホルダー)への監修提出、監修戻し対応、修正ディレクション ...
・同一企業または同一タイトルにて、2年以上のシナリオ制作・進行業務の実務経験 ・商業版権(IP)タイトルにおける2年以上の携わり経験(監修提出、監修戻し、修正対応の実務経験) ・他ライターの執筆原稿に対し、構成・キャラクター性・世界観を踏まえた適切なフィードバックを行えるスキル ・開発担当者、ライター、監修者等のステークホルダーとの円滑な交渉・調整経験
<<有名パズルゲームや独創的シミュレーションRPGゲーム等の開発に携わっている会社!>> ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・パズル、シミュレーション、スポーツジャンルのタイトルにおけるレベルデザイン業務 ・キャラクターパラメータ/ステージデータ作成 ・企画立案 ・社内担当者/社外との折衝業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画として携わりたい方 ・レベルデザインに強みをお持ちの方
・ゲーム業界における実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大手飲食・アミューズメントチェーンを展開する事業会社にて、システム企画およびPMO業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・複数混在する業務システムおよび情報分散課題に対する、システム全体のワークフロー見直し・検討 ・現状業務プロセスの可視化・分析、およびあるべき姿(To-Be)の策定・システム企画 ・各関連部門との折衝・調整、進捗管理、レポーティング 【参画の魅力】 ・従業員1万人規模の大手グループにおける業務基盤の刷新プロジェクトであり、大きな影響力とやりがいを感じられるポジションです。 ・穏やかでコミュニケーションが取りやすい社風のため、スムーズに馴染んで業務を進めていただけます。 募集背景 現状複数の業務...
下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・パッケージシステム導入のリード・推進経験 ・業務システムのワークフロー構築・見直し経験 ・PMOとしての実務経験 ※プログラミング経験は不問です
toC向けECアプリケーション開発プロジェクトにおいて、販促企画およびパートナー営業を中心にご支援いただきます。 【主な業務内容】 ・パートナー折衝・関係構築 - 新規出店案内および諸条件の交渉 - 既存パートナーとの定期フォロー、課題ヒアリング ・販促提案・売上拡大支援 - 出店・出品拡大施策および販促キャンペーンの企画・提案 - 広告掲載の提案・推進 ・出品設計・情報連携 - 出品に関する全体設計、商品情報の取得および整理 - 開発チームや関連部門との社内連携 ・運用改善・仕入れ対応 - 各種問い合わせ対応 - 売上進捗のモニタリングおよび業務プロセスの改善 募集背景 toC向けECアプリケーションの事...
一部リモート ・BtoB法人営業またはアライアンス推進のご経験(2年以上) ・ExcelやGoogleスプレッドシートを用いたデータ集計・業務活用経験
toC向けECアプリケーション事業の拡大に伴い、販促企画およびパートナー営業をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・パートナー折衝および関係構築 - 新規出店案内、条件交渉、契約協議 - 既存パートナーへの定期フォロー、課題ヒアリング ・販促提案および売上拡大支援 - 出店・出品拡大や販促施策の提案 - 広告掲載提案、条件調整、実行支援 ・出品設計および情報連携 - 出品全体設計、個別商品設計 - 商品情報の取得・整理および社内各所への連携 ・運用改善および仕入れ対応 - 問い合わせ対応、売上進捗モニタリング - 業務効率化・改善提案、仕入れ稟議や交渉対応 募集背景 サービス・プロダクトの拡大に伴う...
・BtoB営業(法人営業)の実務経験(2年以上) ・ExcelやGoogleスプレッドシートを用いたデータ集計・業務活用経験
大手通信事業者における自社サービスの企画・運営に関わる社内プロジェクト推進支援をご担当いただきます。 案件責任者のリードのもと、プロジェクト推進の実務全般を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・調査・資料作成:提案/検討/報告資料の作成、情報収集・比較要約、議事録作成 ・調整・折衝:他部門や関係者との調整、会議設定、認識合わせ ・進捗管理:タスク/期限/課題の管理、責任者への報連相とレビュー修正 募集背景 プロジェクト推進体制の強化に伴う募集
・他部門、顧客、またはベンダーとの調整を自ら主体的に行った経験 ・PL・PMまたはPMOとしての関係者調整・進捗管理経験 ・会議準備、論点整理、議事録作成、宿題管理の経験 ・調査結果や検討内容の資料化・文章化経験 ・自律的に動けるコミュニケーション力・推進力
ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発チームとシナリオライターの間に立ち、シナリオ制作に関するクオリティ管理、進行管理、関係者調整をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・内部および外部ライターが作成したシナリオ原稿のチェック、フィードバック ・プロット、キャラクター設定、本編シナリオの制作・ブラッシュアップ ・複数ライターが関わる制作スケジュールの策定および進捗管理 ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注、窓口対応 ・開発担当、ライター、監修担当など関係各所との折衝・調整 ・納期と品質を考慮した対応方針・修正範囲の整理 ・版権元への監修提出、監修戻し対応、修正指示 ・制作工程におけるボトルネックや課題の抽出、業務フロ...
・同一企業または同一タイトルにて、2年以上継続してシナリオ制作・進行業務に携わった経験 ・商業版権(IP)タイトルにおいて2年以上、版権監修の提出・戻し対応・修正等の実務経験 ・他ライターの原稿に対し、構成・キャラクター性・世界観を踏まえたフィードバックやリライト指示の経験 ・開発チーム、ライター、監修元など複数関係者との円滑な交渉・調整経験
放置ゲームの開発プロジェクトにおいて、仕様策定を中心としたプランナー業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・放置系ゲームにおける各種仕様書の作成 ・ゲームシステム・機能仕様の策定および整理 ・エンジニアやデザイナー等の実装担当者との仕様相談・調整業務 募集背景 放置ゲームの開発強化に伴う体制拡充のため、仕様策定を推進できるプランナーを募集いたします。
・ゲームプランナーとしての実務経験(目安5年以上) ・ゲーム開発または運営の実務経験(目安3年以上) ・スマートフォン向け、またはコンシューマーゲームにおける仕様プランニング経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dオープンフィールドゲーム開発におけるレベルデザイナー(フィールド)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当デザイナー/プログラマーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザインの実務経験 ・Unreal EngineのWorld Partitionを使用したレベルデザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スマホゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発/運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案/調整/KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームの運営プランナーとしての実務経験(3年以上) ・既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデートの実務経験 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計、バランス調整を含むマスターデータ入力の実務経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業!>> ソーシャルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームの分析/施策作成 ・キャラクター企画/シナリオ監修 ・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理 ・発注管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営としての実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
## 【業務】 新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます。 ・アウトゲーム関連の仕様書作成 ・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計 ・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc) ・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整 上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります。 ## 【必須】 ・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験 ・アウトゲーム機能の企画・仕様設計 ・マネタイズ設計・UI/UXを考慮した画面設計経験 ## 【歓迎】 ・...
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、新機能の企画から実装までのディレクション業務を担当していただきます。 具体的には、スプレッドシートやスライドを活用し、新機能の概要書や詳細な仕様書を作成します。 作成した仕様書を基に、開発セクションへの依頼を行い、開発進行中の各セクションとの連携を密に行います。 また、Unityや検証端末を用いたテストプレイを実施し、その結果を元に仕様の調整や機能のブラッシュアップを進めます。 最終的には、QAチームと連携し、高品質な機能リリースを目指します。
スマートフォンゲームにおける運用・開発タイトルの企画経験が3年以上必須です。 特に、スマートフォンゲームの新機能制作経験をお持ちの方。 開発対象となるIP(知的財産)の漫画やアニメがお好きな方を求めています。
<<日本でNo.1のオンラインゲーム会社を目指しているゲーム会社!>> スマホゲーム開発における告知プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内告知の作成 ・ご経験次第でカスタマーサポートから上がってきた不具合の割り振り <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・告知記事作成などの文章作成経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> スマホゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・KPI分析/ユーザー行動分析 ・課題抽出、改善提案 ・イベント/キャンペーン施策の企画 ・仕様書作成/バランス設計 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・QA/デバッグ ・リリース対応 ・効果測定、レポーティング <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホまたはオンラインゲームにおける運営プランナーとしての実務経験(3年以上) ・KPIやユーザー行動データから課題を抽出し、改善施策を立案した実務経験 ・施策の効果検証、次回施策への改善提案を行った実務経験 ・企画からリリース、効果検証まで一連の工程を担当した実務経験 ・売上/継続率/ARPU/ARPPU/ユーザー行動等の数値を元に改善提案をした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社!>> AIアバターパートナー作成アプリにおけるSNS運用業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターコンセプトの企画 ・SNSの運用 ・キャラクターを用いた事業展開の企画、立案 <こんな方におすすめです!> ・新しいエンタメづくりに企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるエンタメを自分の手で作りたい方
・AIを使用したオリジナルキャラクターイラスト作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
放置ゲームの開発プロジェクトに参画し、中心的な役割としてプランナー業務をお任せします。 具体的には、以下の業務をご担当いただきます。 - 放置ゲームの各種仕様書の作成 - ゲーム全体の仕様策定および整理 - 実装チームとの密接な連携と、仕様に関する相談や調整
以下のご経験をお持ちの方: - ゲームプランナーとしての実務経験が5年以上 - ゲーム開発または運営経験が3年以上 - スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームでの仕様策定プランナーのご経験
<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム機能の仕様書作成 ・イベント/施策の企画立案、仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームプランナーとしての就業経験(1年以上) ・仕様書を書ける程度のプログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
放置ゲームの開発プロジェクトに参画し、主要なプランナー業務をお任せします。 具体的な業務内容としては、放置ゲームの機能仕様作成、全体的なゲーム仕様の策定と整理、そして実装チームとの円滑な連携・調整が含まれます。
・ゲームプランナーとして5年以上の実務経験をお持ちの方。 ・ゲーム開発または運営に関する3年以上の経験がある方。 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームでの仕様プランニング経験がある方。
英会話学習アプリのプランナーとして、仕様書作成や制作進行を中心に携わっていただきます。 シナリオ・キャラクター・アイテム・背景など複数領域の設計やデバッグ、品質確認も担当し、開発全般に関わる業務です。
・モバイルアプリ開発でのプランナー経験(仕様書作成・進行管理含む) ・仕様が固まる前段階での提案経験 ・デバッグや品質確認など開発全般に携わった経験
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームのバトルプランニング作業全般 ・プレイヤーアクション、エネミーの発注/制作管理 ・プレイヤー、エネミー作業者の成果物の品質確認/ディレクション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームのバトル/プレイヤーアクションの仕様、パラメータ調整を行った実務経験 ・3Dアクションゲームのバトルチームにおけるリーダーまたはディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索型ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(バトル系以外) ・追加シナリオ/ダンジョンの企画 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ、遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素の追加 ・機能改善/追加 ・要望や不満の課題整理/改善 ・PC版移植対応/進捗管理 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルの開発/運用の実務経験(3年以上) ・上記の中で在籍期間1.5年以上のプロジェクトへの参画経験 ・スマホゲーム(カジュアル/ブラウザ除く)の運用実務経験(3年以上) ・マネタイズ/商品設計の実務経験 ・プロジェクトのリーダーもしくは職能/業務領域のリーダーとしての実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマと、スマホのマルチプラットフォームタイトルの開発実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマゲームの入力デバイスごとの操作系仕様の作成した実務経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動...
某ゲーム開発プロジェクトにて、開発チームとシナリオ担当者の橋渡し役として、 シナリオ制作全般のクオリティと進行管理、および関係各所との調整業務を支援していただきます。 単なる執筆業務に留まらず、納期と品質の両立を目指し、 制作プロセス上の課題を事前に特定し解決に導く重要な役割です。 具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・社内外のライターによる原稿の確認とフィードバック ・プロット、キャラクター設定、および本編シナリオの作成支援 ・複数のライターが関わる制作スケジュールの立案と進捗管理 ・外部制作会社やフリーランスライターへの発注および窓口業務 ・開発チーム、ライター、監修者など、多岐にわたる関係者との連携・調整 ...
・同一の企業またはプロジェクトにおいて、2年以上の継続的なシナリオ関連業務の経験 ・商業版権タイトルでの2年以上の実務経験(監修提出、フィードバック対応、修正作業など) ・他ライターの執筆原稿に対し、構成、登場人物、世界観などを考慮した適切なフィードバックの経験 ・開発担当者、ライター、監修者といった複数の関係者との交渉および調整業務の経験
- 女性向けIPゲームの企画・運営を担当し、人気タイトルの成長に貢献します。
- 週5日フルリモートで渋谷を拠点に、レベルデザイン経験を活かした企画業務を行います。
- 月単価で400,000円〜750,000円の報酬があり、3年以上のプランナー経験を活かせます。
- フルリモートで週5日稼働可能なため、渋谷に在住の方でも柔軟に働けます。
- レベルデザイン経験を活かせる企画業務が中心で、3年以上のプランナー経験が活かせます。
- 月単価で400,000円〜750,000円の報酬が設定されており、安定した収入が期待できます。
モバイルアプリ開発のプランナーとして、プロジェクト全体に関わっていただきます。 具体的には、シナリオやキャラクターに関する仕様書の作成と制作進行が主な業務です。 経験を積んでいただければ、アイテム設計、デバッグ、品質確認といった幅広い業務もお任せします。 また、シナリオ、キャラクター、アイテム、背景など、多岐にわたるコンテンツ領域での仕様書作成や進行管理を担当。 外部ライターへのプロット依頼や受領、AIを活用した英語化プロセスの管理も行います。 仕様が確定する前の段階から積極的に意見を出し、提案することが求められます。 開発の品質を確保するため、デバッグや品質確認にも参加していただきます。 デザイナー、エンジニア、シナリオライ...
フルリモート モバイルアプリ開発におけるプランナーとしての実務経験をお持ちの方。 仕様書の作成や進行管理の経験は必須です。 仕様が確定する前の段階から主体的に考え、積極的に提案した経験がある方。 デバッグや品質確認といった開発工程全般に携わった経験がある方。
一般ユーザー向けのECサービスにおけるプロダクト改善のため、 ユーザー理解を深めるUXリサーチ業務をご支援いただきます。 主な業務内容: ・ユーザー課題や行動仮説に基づいたリサーチテーマの設定 ・デプスインタビューの設計と質問項目の作成 ・対象ユーザーへのインタビュー実施、および進行 ・発言内容、行動背景、感情などからインサイトを抽出 ・行動ログ、属性情報、購買データを用いた調査対象者の選定 ・調査結果の整理、および経営陣、プロダクトマネージャー、デザイナーへの提言 ・プロダクト改善や施策検討へのリサーチ結果の反映 ・継続的にユーザー理解を蓄積するための調査プロセス整備
・UXリサーチまたはユーザーリサーチの実務経験3年以上 ・調査設計からインタビュー実施、分析、示唆出しまで一貫して担当した経験 ・デプスインタビューの実施経験
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