ゲーム運営におけるプランナー・アシスタント業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Excelを使用したゲーム内各種データの入力・更新作業 ・ユーザー向けお知らせ文の作成・校正 ・カスタマーサポート(CS)対応業務 ・各種施策に伴う簡易的な仕様書の作成 募集背景 ゲーム運営体制の強化に伴うアシスタントスタッフの募集となります。
・Excelを用いたデータ入力の実務経験 ・オンサイト(常駐)での勤務が可能な方 ※ゲーム業界での実務経験は不問です
■職種名■ ゲームプランナー/マップや敵AIのレベルデザイン支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~90万円(税込) ■作業場所■ 都庁前駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・属性相性や射程・行動順などバトル基盤の仕様策定 ・味方・敵のスキル設計とアウトゲーム画面UI設計 ・インゲーム側コンテンツのロジック設計 ・マップ・敵配置の設計と敵AIの思考設計 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・プラッ...
・プラットフォームを問わずゲームの新規開発のご経験 ・単体のプロジェクトで1年以上のアサインのご経験 ・アウトゲームまたはインゲームの開発仕様書作成のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
教育・学習系ネイティブアプリの追加機能開発を中心に、 プロダクトマネジメントや制作進行業務全般を担当いただきます。 事業部門との要求調整やUX向上の提案、仕様書作成、 多職種の制作進行管理、進捗管理、QA参加など幅広く携わります。
・モバイルアプリ(iOS/Android)の企画・プランニング経験 ・モバイルアプリ開発におけるPM経験 ・デバッグや品質確認(QA)などリリース業務への主体的な関与
金融犯罪対策所管担当にて、既存の業務マニュアルの情報整理・再構成を通じて、実務で活用しやすいマニュアルへの改善を支援いただける方を募集します。 当部署では、事務センターで使用する業務マニュアルについて、本文や別紙、手順書などに分散している情報を整理し、他のマニュアルとの統一感を持たせながら、業務の流れや具体的な作業手順がわかりやすく伝わる内容へと見直したいと考えています。 <想定される業務> ※目安稼働時間:約30時間/月 ・既存の業務マニュアル(約350ページ)や関連資料を読み込み、記載内容・業務手順を把握 ・本文、別紙、手順書などに分散している情報を洗い出し、マニュアル本文に集約すべき情報を整理 ・情報の重複や分...
■職種名■ プランナー/事業部門との要求調整・機能提案案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~80万円(税込) ■作業場所■ 神保町駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・事業部門との要求すり合わせと率先した機能提案 ・アプリの仕様書(要件定義書)の作成 ・シナリオ・デザイン等複数制作者の制作進行管理 ・デバッグや品質確認作業への参加・協力 ・関係者タスクの進捗管理と定例会議の進行 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談)...
・モバイルアプリ開発でのプランナーのご経験 ・モバイルアプリ開発でのプロジェクトマネージャーのご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
某大手通信キャリアのオンライン専用プランと、某大型ファッションイベントのタイアップキャンペーンにおけるプロモーション施策のディレクション・進行管理業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・イベント連動プロモーション施策の全体ディレクションおよび進行管理 ・プロモーション施策に関わる各種制作物の進行管理業務 ・SNS施策の企画立案、運用設計、および実行支援業務 ・各種クリエイティブ制作業務の進行 ・ランディングページ(LP)の企画立案、構成案作成、制作ディレクション ・委託先や関係各社との調整およびコミュニケーション支援
フルリモート ・Web制作に関する基礎知識、およびLPの企画・進行管理実務経験 ・各種媒体(SNS、オウンドメディア、外部公式サイト等)向けの原稿作成能力 ・オリジナルグッズの企画・制作進行経験 ・チラシ、ポスター等の紙媒体における制作進行管理経験 ・社内外の委託会社・関係者との円滑なコミュニケーション能力 ・前向きに主体性を持って業務に取り組める方
大手通信会社の地方支社に常駐し、 Web広告とデジタルサイネージを中心に広告販売を担当します。 メディアプランニングや効果試算を行いながら クライアント提案や案件推進を進めていただきます。 札幌近郊在住で週2日の出社が可能な方を歓迎し、営業寄りの役割が中心です。
・運用型Web広告の実務知見とデジタルサイネージの基礎知識 ・メディアプランニング経験と広告効果の試算・KPI設計経験 ・BtoB営業や提案、クライアント折衝の実務経験
新規AI BPOサービスおよび業界特化型AIソリューションにおける事業開発・PM業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・クライアントの業務課題ヒアリングおよび提案 ・AIエージェントに関する要件定義 ・サービス品質向上のためのKPI設計 ・エンジニアチームへの開発ディレクションおよび進捗管理 募集背景 新規AI BPOサービスおよびAIソリューションの立ち上げ・事業拡大に伴う体制強化のため
・ITまたはSaaS領域における営業、CS、PM、BizDevのいずれかの実務経験 ・論理的思考力(ロジカルシンキング)および高いコミュニケーション能力
初回リリースを迎えるAI英会話学習アプリにおいて、リリース後の追加機能開発に伴う企画・進行管理業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・追加機能の要件定義および仕様書の策定 ・外部クリエイターを含む複数制作メンバーの進行管理・ディレクション ・デバッグ作業および品質確認の推進 ・定例ミーティングのファシリテーションおよび進行支援 募集背景 サービスリリース後の機能拡張およびユーザー体験向上のための体制強化に伴う募集です。
・モバイルアプリ開発におけるプランナーおよびプロジェクトマネジメント(PM)の実務経験 ・要件や仕様が固まりきっていない段階から主体的に提案・リードできる推進力 ・抽象的・曖昧な要求を整理し、具体的な要件定義書に落とし込めるドキュメンテーション能力
AI技術を取り入れた教育学習系ネイティブアプリにおいて、リリース後の追加機能開発を中心としたプロダクトマネジメントおよび制作進行をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・事業部門との要求ヒアリングおよび機能要件の調整 ・詳細仕様書の策定および設計落とし込み ・エンジニアやデザイナー等、多職種チームの進捗管理・制作進行 ・定例ミーティングのファシリテーション ・QAや受入テストを含む品質確認・リリース推進業務 募集背景 サービスリリースに伴う今後の機能拡張およびプロダクト改善に向けた体制強化のため
フルリモート ・iOSおよびAndroidネイティブアプリにおける企画・プランニング実務経験 ・モバイルアプリ開発現場でのプロジェクトマネジメント(PM)実務経験 ・リリースに向けた品質管理やQA進行等へ主体的に関わった経験
ゲーム運営プランナーとして、イベント企画開発や進行管理、分析業務全般を担当。 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)を実施 ・実装における他職種セクションメンバーとの開発制作進行を担当 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)を行う ・実機検証およびテストプレイを実施 ・担当運用施策実施後のKPI取得と分析、共有を担当
・スマホゲーム運営プランナー経験3年以上 ・レベルデザインやパラメーターデザインの設計業務経験 ・バランス調整を含むマスターデータ入力経験
新規ゲーム開発プロジェクトにおける全体ディレクション業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案および全体ディレクション ・各種仕様の策定、ゲームデザインの設計 ・開発進行管理および他部署との連携・調整 開発チーム全体で約50名前後(企画職3〜5名)の規模感で、コンシューマー級のリッチな3D表現を追求するプロジェクトとなります。 募集背景 新規ゲームプロジェクト立ち上げに伴う体制強化のため
・ソーシャルゲームにおける新規タイトルの開発経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験(4年以上) ・社内の他部署や関連セクションと円滑に連携・調整を行いながら業務を進行できるコミュニケーション力
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 人気IP作品スマホゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントやガチャの企画開発、運用 ・多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 ・実機検証&テストプレイ ・担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナーとしての実務経験(3年以上) ・運用タイトルにおける既存機能の改修などのアップデートを担当した実務経験 ・施策概要書/仕様書の制作、バランス調整を含むマスターデータ入力の実務経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲームキャラクターグッズにおける商品企画業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オリジナルグッズの企画 ・デザインのディレクション ・販売戦略の立案と実行、売上/在庫管理 ・製造メーカーとの交渉/調整、生産管理 ・他セクションや協業先との連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・キャラクターコンテンツのグッズ企画または生産管理を主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/RPGタイトルにおけるレベルデザイン・データプランナー 運用中スマホゲーム(RPGタイトル)におけるデータプランナー業務をご担当いただきます。 キャラクターやスキルの企画設計から、マスターデータを用いたゲームバランス調整、 ダンジョンへの敵・ギミックのレイアウト設計、Unityを用いたデータ設定や不具合対応まで、 自律的かつ幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクター(冒険者)やスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力およびバランス調整 ・各種装備品やステータスパラメータ、成長曲線などのマスターデータ設計・調整 ・各種ダンジョンにおける敵・罠・宝箱...
・キャラクターまたはバトル関連の企画・仕様作成実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザインの実務経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計・入力・調整実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験
スマートフォン向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステム仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、スキル設計) ・バトルコンテンツのインゲームおよびアウトゲーム仕様設計 ・バトルのレベルデザイン(マップ設計、敵配置、敵AI思考ロジックの設計) 募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。
・ゲームタイトルの新規開発実務経験(3年以上) ・1つのプロジェクトに1年以上継続して参画した経験 ・インゲームまたはアウトゲームの開発仕様書作成経験
美少女育成RPGタイトルにおいて、プランナー業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・Excelやスプレッドシートを用いた商材・イベント施策のデータ設定 ・施策進行に伴う各関連部署との調整・とりまとめ ・キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬などのデータ設計・勘案 ・新規実装機能の仕様確認および監修業務 募集背景 案件推進に伴う体制強化のため
・スマートフォン向けゲームにおける商材・イベント施策のデータ設定実務経験 ・Excelまたはスプレッドシートを用いたデータ管理・設定実務経験
運用中スマホ向けコマンドRPGゲームにおけるゲームプランナー 運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。 新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、 ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計 ・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施 ※詳細は面談時にお伝え...
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上) ・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
店舗物件の開発および出店戦略の推進に関するコンサルティング業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・店舗物件開発に関する情報提供、市場調査、および助言支援 ・契約条件等の調整・折衝に関する助言およびサポート ・月1回の進捗ミーティング参加(オンライン可) ・出店戦略の立案および物件開発業務 ・不動産免許を活用した事業拡張の推進支援 募集背景 出店戦略の強化および不動産免許を活用した新規事業拡張に伴う募集となります。
フルリモート ・不動産業界でのリーシング営業、または事業会社での店舗開発の実務経験 ・独自の物件調達ルートをお持ちの方 ・不動産業者および物件オーナーとのネットワークをお持ちの方
Excel/スプレッドシート/新規開発ゲームにおけるゲームプランナー 新規開発中のスマートフォン・PC向けブラウザゲームタイトルにおいて、ゲームプランナー業務をご担当いただきます。 各種機能やコンテンツの仕様書作成、マスタデータ設計・パラメータ調整、ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討から UI/UX設計補助、QA対応、運用施策の検討まで、適性に応じて幅広くご対応いただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ディレクターやリードプランナーの方針に基づく各種機能・コンテンツの仕様書作成および更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル、成長要素...
・ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上) ・機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニアやデザイナーと連携して実装まで推進した経験 ・ExcelやGoogleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成およびパラメータ調整の実務経験 ・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の実務経験
初回リリースを控えるAI英会話学習アプリにおける、追加機能開発のプランニングおよびプロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・追加機能の企画・要件定義・仕様書作成 ・開発全体の制作進行管理およびスケジュール調整 ・機能リリースに向けた品質確認(QA・テストフォロー) ・定例ミーティングのファシリテーションや課題管理 募集背景 AI英会話学習アプリの初回リリースおよびその後の機能拡充に向けた体制強化のための募集となります。
フルリモート ・モバイルアプリにおけるプランナーまたはディレクションの実務経験 ・プロジェクトマネジメント(進行管理・課題解決)の経験 ・仕様策定の前段階から自発的に機能や改善案を提案できる推進力
新規AIを活用した教育・学習系ネイティブアプリのリリースに伴い、追加機能開発におけるプランナー兼PMをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・事業部門との要件ヒアリングおよび調整 ・UX向上に向けた機能・仕様の企画および提案 ・要件定義書の作成 ・制作進行管理および進捗管理 ・定例ミーティングのファシリテーション ・デバッグ、実機テスト、QAへの参加・連携 募集背景 新規AI教育アプリのリリースに伴い、機能拡張およびUX改善に向けた開発体制強化のため。
・iOS / Androidネイティブアプリの企画・プランニング実務経験 ・モバイルアプリ開発におけるプロジェクトマネジメント(PM)実務経験 ※ゲーム業界のみの経験は不可
コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー
・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験
葬儀会社向けに展開する故人を偲ぶWEBサービスの新規事業立ち上げにおける営業支援をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・営業戦略の策定およびターゲット企業の選定 ・アプローチリストの作成とアポイント獲得(インサイドセールス業務) ・顧客への商談実施およびサービス提案(フィールドセールス業務) ・営業活動を通じた市場ニーズのヒアリングと仮説検証 初期の戦略立案から商談・クロージングまで一気通貫で携わっていただけるポジションです。 募集背景 葬儀会社向け新規WEBサービスの立ち上げに伴い、営業体制を強化・スケールさせるための増員募集となります。
・営業または顧客折衝の実務経験 ・新規開拓営業の対応経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 人気IP作品原作ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ、会話などのスクリプトライティング ・版権元やクライアントへの対応 ・制作スケジュール管理/他職種とのタスク調整 ・セリフやボイスデータの管理 ・台本制作等、音声収録に関連した業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スプレッドシートを使用したマスター管理などのプランナー業務経験 ・物語性の高いゲームタイトルの制作に参画した実務経験(3年以上) ・ボイス用のセリフ作成の実務経験 ・漫画/アニメ原作を用いたゲーム開発もしくは運営の実務経験 ・商業版権の版元との折衝を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 女性向けIPゲームの企画・運営を担当し、人気タイトルの成長に貢献します。
- 週5日フルリモートで渋谷を拠点に、レベルデザイン経験を活かした企画業務を行います。
- 月単価で400,000円〜750,000円の報酬があり、3年以上のプランナー経験を活かせます。
- フルリモートで週5日稼働可能なため、渋谷に在住の方でも柔軟に働けます。
- レベルデザイン経験を活かせる企画業務が中心で、3年以上のプランナー経験が活かせます。
- 月単価で400,000円〜750,000円の報酬が設定されており、安定した収入が期待できます。
【部門ミッション】 ともに成長するビジネスパートナーとして、顧客グループ・販売拠点と確固たる信頼関係を築き、販売から保有・非保有に捉われない「移動」サービス〜地域課題解決、地方創生、街づくりへとビジネス領域を拡張し、移動の総合商社として地位確立を目指す 【想定業務】 顧客グループの持つ様々なアセットを起点とした生活者の日々の暮らしや地域・社会の発展につながる新事業の企画開発 ■中長期的に期待していきたい業務 - 経営インパクトにもコミットできる新規ビジネス・サービスの確立 - 新規事業開発の体系化、運用フレーム化 - 人財育成 ■アサインするポジション: - 組織におけるリーダー(もしくは新規事業開発のリーダー、主要推進者) ...
- 業界・領域は問わないが、新規事業開発実績があること(具体的には、構想業務、戦略業務、チームビルディング、事業設計、実際のプロジェクト推進・成果創出の各業務工程の経験が総合的にあること) - 業務に必要な標準オフィスソフトの操作スキル(表計算関数の利用、集計、マクロ・VBA使用、ビジネス文書作成、プレゼン資料作成) - AI活用スキル
【部門ミッション】 企業の安定基盤を背景に、ファッション・カルチャー・モビリティが交わる新領域で、自社の知的財産(IP)を活用しながら、新規ブランド・商品・販路の開発をリードするポジションです。 現在はライフスタイルブランド展開を進めており、商品企画から販売戦略、デジタルマーケティング、事業推進まで幅広く関わっていただきます。 単なる商品企画ではなく、ブランド資産を新しい形で社会に広げるプロデューサー的な役割です。 【想定業務】 - ブランド/事業の成長戦略策定、企画立案 - 商品企画(アパレル・雑貨など)のディレクションおよびMD推進 - EC・店頭など複数チャネルでの販売計画、プロモーション設計 - 社内外ステークホルダー...
- 業界・領域は問わず、新規事業やプロジェクトの企画・推進経験をお持ちの方(自社・顧客問わず) - 商品企画、MD、バイヤー、営業企画、マーケティング、プロデュースいずれかの実務経験 - 業務に必要な標準オフィスソフトの操作スキル(表計算関数の利用、集計、マクロ・VBA使用、ビジネス文書作成、プレゼン資料作成) - AI活用スキル
放置ゲームの開発プロジェクトにおいて、仕様策定を中心としたプランナー業務全般を担当していただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム仕様書の作成および整理 ・開発・実装担当エンジニアやデザイナーとの仕様調整・相談 ・進行管理および仕様に伴う各種調整業務 募集背景 開発ライン強化に伴う増員募集
・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上) ・ゲーム開発または運営の実務経験(3年以上) ・スマートフォン向けゲームまたはコンシューマーゲームでの仕様作成経験(3年以上)
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> 新規スマホゲーム(立ち上げ期)におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種機能/コンテンツの仕様書作成/更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計/作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル/成長要素/報酬設計の検討、詳細化 ・画面遷移/ワイヤーフレーム等、UI/UXの設計補助 ・実装内容の動作確認/デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査 ・リリース後の運用を見据えた定常施策/課金施策の設計検討 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユー...
・ゲーム開発または運用におけるプランナーとしての実務経験 ・機能/コンテンツの仕様書を作成し、他職種と連携して実装した実務経験 ・Google スプレッドシート等を使用したマスタデータ作成/パラメータ調整の実務経験 ・Slack/Jira等を使用した業務進行/ステータス報告の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
""""""""・制作物の発注 ・スケジュールの作成/進捗管理 ・外部委託先との制作物に関する連絡、折衝""""""""
""""""""・ゲーム開発における制作進行業務の経験 ・チームでの制作業務経験 ・BtoBでの業務発注や受注における契約についての基礎知識""""""""
- アプリ開発における仕様策定を担当し、アウトゲーム部分の機能設計を行い、実装までのプロセスを統括します。
- 仕様書作成から実装確認までを一貫して担当し、アプリの運営に関わる業務を行い、品質向上に貢献します。
- フルリモートで週5日8時間の稼働で、月400〜500万円の報酬が得られ、柔軟な働き方を実現できます。ご自身のペースで進められます。
- フルリモートで週5日8時間の稼働が可能で、柔軟な働き方を実現できます。
- アプリ開発経験と仕様書作成経験がある方に最適な案件です。
- 月400〜500万円の報酬が得られ、実装確認まで一貫して担当できるため、プロジェクト全体の品質向上に貢献できます。
■職種名■ ゲームプランナー/ゲームシステム企画・制作管理案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~55万円(税込) ■作業場所■ 五反田駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・コンシューマーゲームの制作・管理業務 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内システムやキャラクターアクションの企画 ・UE5、Unityを用いたパラメータ調整 ・開発スケジュール調整、外注管理、制作物の品質確認 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:0...
・商業ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unreal Engine 5の使用経験2年以上 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
AIを活用した英会話学習アプリ開発におけるプランナーおよびプロジェクトマネージャー業務全般を担当する。 事業部門との要求すり合わせから、機能提案、要件定義・仕様書作成、クリエイター陣の制作進行管理、デバッグ・品質確認まで幅広く推進する。 主な業務内容は以下の通り。 ・事業部門との要求事項の取りまとめ、およびサービス向上に向けた主体的な機能提案 ・未決定・曖昧な要求事項からの要件定義書・詳細仕様書の作成および言語化 ・シナリオライター、デザイナー、UIアニメーター、サウンドクリエイター等複数職種の制作進行管理 ・プロジェクト全体のタスク進捗管理、課題管理、および定例ミーティングのファシリテーション ・アプリのデバッグ作業、動作検...
・モバイルアプリ開発におけるプランナーとしての実務経験 ・モバイルアプリ開発におけるプロジェクトマネージャー(PM/PMO)としての実務経験 ・仕様未決定段階から自発的に仕様検討・提案を行えるスキル ・曖昧な要求事項を要件定義書・仕様書として落とし込み・言語化できるスキル ・デバッグや品質確認等、開発プロセス全般に深く関与した実務経験
スマートフォン向けRPGのレベルデザイン、データ入力、簡易なデバッグについて、開発〜リリース、運用までを担当していただきます。 【業務内容】 各種データ設定とバランス調整、スクリプト、イベント作成、デバッグをお願いします。 攻略の難易度が高く、コアなユーザーが多いタイトルの流れを汲みつつ、 いまのスマホユーザーに受け入れられるイベントやバランスを作り出すという、やりがいのある業務です。
・開発経験、2PJ以上 ・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験(5年選手くらい) ・ゲーム内のイベント企画・作成経験 (会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング 新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
企画立案 仕様書作成 データ作成/バランス調整 開発管理
・新規プロジェックトで立ち上げからディレクション経験 (規模問わず、最低でも1年程度) ・ある程度の規模のパート別セクションリーダー経験(バトルなどは優遇) ・CS開発経験は優遇 ・ネイティブアプリ(android、IOS)、PCなどで開発経験は必須 (モバゲー、グリーのWEBゲームのみはNG、3Dゲーム開発経験)
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダークファンタジーダンジョン探索RPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入...
・キャラ/バトル関連の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルのレベルデザインの実務経験 ・キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線などの設計/入力/調整の実務経験 ・バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計/入力/調整の実務経験 ・ダンジョンやマップのレイアウト、敵/罠/宝箱/ギミック配置などの設計/入力/調整の実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・バージョン管理システム(Git等)のfeatureブランチとプルリクエストなどを使用したリスク低減を意識した開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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