運営立ち上げプランナー/Unity・Unreal Engine/新規ゲーム開発
作業内容
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> 新規ゲーム開発における運営立ち上げプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容/スケジュール等の確認 ・ゲーム運営に必要な業務フロー/確認フローの設計、整備 ・イベント/ガチャ/ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計/作成/設定/確認 ・企画/開発/QA等の関係セクションとの調整/進行管理 ・運営上の課題やリスクの整理、解決 ・リリース後のゲーム運営業務、運営フローの継続的な改善 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
必須スキル
・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験 ・イベント/ガチャ/ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計/データ作成の実務経験 ・マスターデータの設計/作成/設定/確認の実務経験 ・仕様や運用要件を整理し、仕様書/運用資料等のドキュメントに落とし込んだ実務経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発/運営の実務経験 ・企画/開発/QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・スマホゲームの開発/運営の実務経験 ・新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験 ・ゲーム運営における業務フロー/チェックフローの設計/改善の実務経験 ・イベント/ガチャ/ショップ等の運営施策に関する企画/設計の実務経験 ・複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した実務経験 ・ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止/改善に取り組んだ実務経験 ・Excel関数/VBA等を使用したデータ作成/業務効率化の実務経験 ・GitHub/Confluenceを使用した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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