掲載終了1ヶ月前
テクニカルプランナー/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム
300,000〜450,000/月
作業内容
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 3Dゲームにおけるテクニカルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの内部ロジックを理解した上でクエスト進行やイベント演出の分岐/条件判定などのロジックを構築/実装 ・開発効率化に向けた入稿ツールや運用の改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
必須スキル
・何らかのスクリプト言語使用した実務経験 ・3Dゲーム開発の実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineを使用した実務経験 ・仕様から入稿設計を立てた実務経験 ・ゲームの内部ロジックや処理を理解して実装した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・テクニカルプランナー/スクリプター/レベルデザイナーとしての実務経験 ・クエスト/イベント実装の実務経験 ・ゲームエンジニアとして就業経験があり、企画領域にも関心をお持ちの方
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
