時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気アイドル育成リズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サービス稼働中の国民的人気アイドル育成リズムゲームにおける追加コンテンツの実装 ・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・有名タイトルに携わりたい方
・ゲームUIデザイナーとしての実務経験 ・UIレイアウト、設計、デザインの作成経験 ・Unreal Engineへの実装、組み込み経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、ライブゲーム開発における進行管理・オペレーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内イベントのオペレーション対応 ・ゲームイベントのデータ集計 ・イベント賞品の発送対応(デジタル/リアル含む) ・チャットツールなどを利用したユーザー対応 ・各施策のスケジュールサポート/進行管理 ・バナーなど制作物の進行管理/監修対応 ・告知記事/告知文言(SNSなど)の制作/校正/掲出 ・各クリエイティブの制作ディレクション ・業務改善のフロー整備/ツール改修 <こんな方におすすめです!> ・縁の下の力持ちとしてチームを支えたい...
・進行管理の業務経験(1年以上) ・対企業との折衝/渉外経験 ・VLOOKUP関数などを使用したデータ集計経験 ・Googleスライドを使用した資料作成経験 ・チームでの業務経験(3名以上) ・SNS(X)の運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各セクションの制作状況の確認 ・発注/制作フローの監修 ・プロジェクトのマイルストーンに基づいた各チームの成果物設定と進捗管理 ・プロデューサー/ディレクターの要望に応じたスケジュール調整 ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション/エネミーの仕様策定 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から完成まで深く携わりたい方 ・チームを動かす管理能力を活かしたい方
・3Dアクションゲームの開発経験 ・ゲームプランナーの業務経験 ・企画仕様策定の経験(特にプレイヤーアクション/バトル関連) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向けリズムゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画/開発 ※3Dキャラクターモデル、1.5〜2頭身のマスコット系ゲーム <こんな方におすすめです!> ・プロジェクトの立ち上げから携わりたい方 ・チームを牽引する役割に挑戦したい方
・スマホ向けゲームにおける10人以上規模での運用/開発プランナー経験(3年以上) ・スマホ向けゲームにおけるインゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知識、制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・スマホ向けゲームの強化/育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計、入力経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、大人気スマホ向けRPG開発における映像制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PR映像、ゲーム内で使用されるムービーの演出/制作 ・ゲーム映像を使用したPR系動画の制作 ・ゲーム内で挿入されるムービーの演出/制作 <こんな方におすすめです!> ・ご自身の映像演出スキルを大規模プロジェクトで活かしたい方 ・多くのユーザーに届くコンテンツ制作にやりがいを感じる方
・ゲーム系PV、CMの映像演出/編集経験(3年以上) ・Premiere Pro、After Effectsを使用した映像編集、モーションデザイナーの経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・After EffectsのPlug-inを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存タイトルの新機能追加/既存機能の改修 ・UI画面やアクションパートの実装、テスト ・管理ツール、デバッグツールなど運用ツールの保守/開発 ・障害発生時の原因調査、修正対応 ・ユーザーからの問い合わせに関する調査 ・企画、デバッグチームなどの業務サポート <こんな方におすすめです!> ・機能開発の設計からリリースまで一貫して携わりたい方 ・チームで協力しながら開発を進めるのが好きな方
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHubを使用したコードレビュー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社で開発中の新規プロジェクトにおけるUIの実装業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの視点に立ったUI/UX設計に貢献したい方 ・新規タイトルの開発に携わりたい方
・ゲーム開発におけるUX/UIプログラミング(デザイン)の実務経験(1年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
海外ゲーム市場でも有名なゲームソフトの制作や開発を行う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・担当プロジェクトの資料読み込み ・多言語翻訳の進行管理、言語デバッグの進捗管理 ・外部委託先や海外支社とのコミュニケーションサポート ・国内開発会社との制作スケジュール管理 ・翻訳のための用語集作成サポート ・データ入力、表作成などの業務サポート <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム業界で働きたい方 ・日本のゲームを世界に届ける仕事にやりがいを感じる方
・アニメやコンシューマ向けゲームへの興味、関心 ・ビジネスレベルの英語使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社にて、ゲーム開発における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IPを用いたゲーム向けの2Dアニメーション制作 ・Live2D/Spineを使用したキャラクターアニメーション制作 ・SNSなどで使用されるプロモーション用のアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・キャラクターに命を吹き込むアニメーション制作にやりがいを感じる方 ・ご自身のLive2D/Spineスキルを商業案件で活かしたい方
・商業、またはゲーム業界でのイラスト制作実務経験(3年以上) ・Live2D/Spineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社にて、ゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるイラストのクオリティチェック、品質管理 ・制作スケジュールの進行管理 ・外部の制作パートナーやクライアントとの各種調整、折衝業務 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティを追求し、チーム全体の品質向上に貢献したい方 ・コミュニケーション能力を活かし、制作を円滑に進めるディレクション業務に挑戦したい方
・商業、またはゲーム業界でのイラスト制作実務経験(3年以上) ・イラストのクオリティチェック/管理の実務経験 ・外注管理/進行管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作とした、スマホ向けゲームに特化したゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種企画書、仕様書の作成 ・競合タイトル調査、市場調査 ・エンジニアやデザイナーなど、関連部署との調整業務 ・制作依頼表の作成 <こんな方におすすめです!> ・自身のアイデアを仕様書という形で具体化していくのが好きな方 ・チームメンバーと密に連携を取りながら開発を進めたい方
・ゲーム業界での就業経験、および開発案件での仕様書作成経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるインゲームアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作(主に敵キャラクターの手付け) ・制作したアニメーションのゲームエンジンへの組み込み、調整 ・デバッグ、バグ報告、修正などの品質管理業務 ・関連ドキュメントの作成 <こんな方におすすめです!> ・クリーチャーなど、人間以外のキャラクターアニメーション制作が得意な方 ・手付けでのアニメーション制作スキルを追求したい方
・コンシューマ向けゲームのインゲームアニメーション作成経験(4年以上) ・ゲームエンジンへのアニメーション組み込み経験(2年以上) ・キャラクター性や世界観を理解した上でのアニメーション提案経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・Windowsの基本的な操作経験 ・クリーチャーなど異形キャラクターの手付けインゲームアニメーション制作経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
遊技機、Web・TVCM、ゲーム、TVシリーズなど、幅広い分野のアニメーション制作を手がける会社にて、遊技機開発におけるアニメ作画監督をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの打ち合わせ ・原画、動画のチェック ・作画クオリティの管理 ・作品全体のキャラクター、描画、タッチの統一 <こんな方におすすめです!> ・ご自身の作画経験を活かして、クオリティ管理の役割に挑戦したい方 ・チームで一つの映像作品を作り上げることにやりがいを感じる方
・作画監督経験 ・アニメーター経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
インターネットメディアを通じて、公営競技・スポーツ・ライフスタイルなど人の好きなことを応援する企業にて、Webサイト運営におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/開発チームと連携したプロジェクトを進行 ・企画担当者との打ち合わせ ・デザイン(バナー/LP/UIなどスキルに合わせて) ・レビュー/検証 ・改善/リリース <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしてキャリアアップしたい方 ・大規模サービスの開発に携わりたい方
・Photoshop/Illustrator使用経験(2年以上) ・バナー/Webデザイン/スマホ向けアプリデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用テレビゲームソフトやモバイルコンテンツ・遊技機等の開発などを行う会社にて、ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・商品の売上予測/開発コスト/必要人員数などの数値を一元的に管理し、経営計画を検討するシステムの開発 ・コスト管理/人員アサイン計画に特化した自社システムのスクラッチ開発 ・既存システムの機能追加や業務フローの変化に伴うシステム変更 ・改修案件における設計/実装/検査フェーズの担当 <こんな方におすすめです!> ・社内システムの開発で経験を活かしたい方 ・システムの設計から実装まで一貫して携わりたい方
・C#での開発経験(3年以上) ・オブジェクト指向言語での開発経験(3年以上) ・リレーショナルデータべースでの開発経験(3年以上) ・JavaScriptでの開発経験(3年以上) ・RDBMS(Oracle/SQL Server/MySQL/PostgreSQLなど)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、箱庭ライフシミュレーションゲーム開発におけるイラストディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アバター衣装/箱庭イラストのディレクション/デザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む) ・Photoshopを使用したバナー作成 ・新規UI改修に伴う提案 ・その他UIデザイン関連業務 <こんな方におすすめです!> ・アバターや可愛いデザインが好きな方 ・多くのユーザーに愛される長期運営タイトルに携わりたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業にて、新規3Dアクションゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規3Dアクションゲーム開発におけるキャラクターアニメーション制作 ・Mayaを使用したキャラクターのアニメーション作業全般 ・その他、ゲームソフトウェア開発に関わる業務 <こんな方におすすめです!> ・有名ゲームシリーズの開発に携わりたい方 ・アクションゲームのモーション制作が好きな方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・人型/人型以外のキャラクターアニメーション制作経験 ・アニメーションのアイディア出し経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、人気ライブ配信アプリ向けアバター機能開発におけるアバター2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人気ライブ配信アプリのアバター機能における衣装/アイテムのデザイン ・新規衣装/アイテムの制作 ・既存衣装/アイテムのバリエーション展開 ・その他、付随するアイテムのデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・アバターやファッションのデザインが好きな方 ・自分のデザインで多くのユーザーを楽しませたい方
・キャラクター/キャラクター用衣装のデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを使用した実務経験 ・版権物/他社IPを取り扱ったデザイン制作実務経験 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む実務経験 ・版権物等のデザインを2Dに落とし込む実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のスマホ向けゲームに実装される3Dモデルの制作 ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作/調整 ・3Dモデルの品質管理業務(品質チェック/フィードバック対応/データ仕様チェック) <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3Dモデル制作に携わりたい方 ・チームでの開発や品質向上に貢献したい方
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、次世代機向け大型新規RPGゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームリーダーの指示の元、各種アセットモデルの制作(モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整等) ・Unreal Engineを使用した背景エリアのレイアウト作業/データ調整作業 ・外注先への発注書作成/フィードバック対応/データ調整等の管理業務 <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3D背景制作に携わりたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規スマホ向けゲームの3Dフィールドにおけるレベルデザイン業務 ・ミニゲームや3Dフィールドの企画、仕様策定(フィールドサイズ、オブジェクト配置など) ・パラメータ、オブジェクト、スポーンポイントなどの設定、調整 ・3Dフィールドのサウンド設定、調整 <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったものでユーザーを楽しませたい方 ・チームで協力して面白いゲームを作り上げたい方
・3Dフィールドや3Dアクションに関連するゲーム開発経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人事・労務の業務効率化や着実な成果につながるタレントマネジメントの推進を支援するソフトの開発を行う企業にて、Webサービス事業におけるWebエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・連携先サービスを提供している会社とのコミュニケーション ・連携に関するユーザー問い合わせの対応 ・外部サービスとの連携機能の開発 ・ユーザー企業の基幹システム等との連携機能の開発 ・データ連携プロダクトの機能追加、改善などの開発 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってサービス開発に携わりたい方
・WebAPI(REST/GraphQL)を利用したサービス間連携の開発経験 ・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験 ・単体テストを用いた継続的な開発経験 ・RDBを用いた開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人事・労務の業務効率化や着実な成果につながるタレントマネジメントの推進を支援するソフトの開発を行う企業にて、Webサービス事業におけるWebエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウドサービスのアカウントの取得 ・クラウドサービスのアカウントの作成/削除(プロビジョニング機能) ・取得したクラウドサービスのアカウントやアカウントの作成/削除結果の連携 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってサービス開発に携わりたい方
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験 ・Golangを使用したWebアプリケーション開発経験 ・単体テストを用いた継続的な開発経験 ・GitHubを用いた複数人での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的人気キャラクターと楽しむ睡眠ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントやディレクターからの要望を元にした新企画立案/仕様書の設計/作成 ・イベント設計や開発リード ・KPI分析/改善策の提案 ・チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理 ・社内外での折衝業務
・社内外のステークホルダーとの調整/交渉経験 ・チームリーダー以上の役職でのメンバー管理経験(3名以上) ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験 ・プロジェクト管理ツールなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的人気キャラクターと楽しむ睡眠ゲーム開発におけるリードUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲーム(iOS/Android)の開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト、グラフィック制作 ・UIアニメーションを用いたUXの提案やグラフィックの作り込み ・他セクションとの連携や外部折衝
・スマホ向けゲームのUIデザイン、アートディレクターとしての実務経験(3年以上) ・Unityベースのスマホ向けアプリ/ゲーム開発プロジェクトの実務経験(3年以上) ・Photoshopを使用したスマホ向けアプリのUIデザイン経験 ・遷移設計のプロトタイピング経験 ・仕様書や企画書に基づいた画面レイアウト作成経験 ・UnityのGUI/スクリプトを活用したモック作成/画面遷移設計経験 ・Unityでのレイアウト制作/調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるリードUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遷移を含む画面設計 ・各画面デザイン(アニメーション含む) ・実装データの作成 ・社員育成 ・スタッフの指導 ・リード業務 ・他セクションとの折衝 ・デザインルールの策定 ・チーム全体の制作物のクオリティコントロール ・セクション内の進行管理
・Photoshopを使用した実務経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験 ・レイアウト/アニメーションデータ作成経験 ・ゲーム開発におけるUI制作経験 ・遷移を含む画面設計経験 ・各画面デザイン経験(アニメーション含む) ・実装データ作成経験 ・ワークフローの構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームの企画や開発・運営を行う会社にて、人気IPのスマホ向けゲーム開発におけるUI・UXアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームのコンセプトUI設計/作成 ・ゲームロゴデザインのディレクション ・ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 ・ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション ・追加開発時の新規UI作成/設計 ・バナー作成 ・制作フロー/レギュレーションの立案 ・制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) ・監修対応(権利元へ提出するためのUI周りの資料作成) ・2Dイラストの赤入れ ・2Dイラスト(衣装デザイン/詳細ラフ/清書等)制作 ・...
・スマホ向けゲームのUI制作/ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における3Dエフェクト制作
・Unreal Engineのゲーム開発経験 ・3Dモデル制作経験(モデリング/UV展開/テクスチャ制作) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規コンシューマ向けタイトルの開発 ・Unreal Engine 5を使用した3Dピクセルアート背景制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱を注げる方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dモデル制作経験(モデリング/UV展開/テクスチャ制作) ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バックエンド側システム設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング
・PHPを使用した商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験(2年以上) ・RDBMS/KVSを利用したプログラム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるサーバーインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(データべース含め)/ネットワーク等のインフラ構築/管理 ・バックエンド側システム開発/フレームワーク選定
・Linux系のサーバーインフラ構築/運用経験 ・プログラミング言語を使用した開発経験(言語不問) ・RDS/NoSQL(KVS)を使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーからの要望を元にした企画立案/仕様書の設計/作成 ・マスターデータの管理(追加、変更、削除といった編集作業含む) ・機能テスト/デバッグ
・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityでの開発経験 ・プロジェクト管理ツールなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、大人気アイドル育成リズムゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスタデータの作成と入力業務 ・エンジニア/デザイナーへの運用施策のオリエンテーションと進行管理 ・イベント/ガチャ/機能改善の企画/立案 ・イベント/ガチャ/キャンペーンの仕様書作成
・ゲームプランナー経験(3年以上) ・スプレッドシートの関数を使用したマスタデータ作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
音楽とアニメーションの制作を両立させ、グローバルに愛される作品を創造することを目標とする会社にて、メタバースプラットフォーム向けゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのUI/UXデザイン業務
・ソーシャルゲームでのUIデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるWeb系フロントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フロント側システム設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング
・HTML/JavaScriptでの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、大人気サッカー漫画を題材にしたスマホ向けゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/UI指示書の作成 ・仕様を読み取り、各セクションメンバーと連携し作成 ・概要ベースから、仕様の要件詰め ・UIデザイン/素材デザイン ・訴求画像(バナー/ロゴ等)の制作 ・実機確認 ・Unityでの実装データのUI調整
・スマホ向けゲームにおけるUI制作経験 ・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまでの一連の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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