開発プランナー(バトルシステム)/ゲーム開発
作業内容
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(バトルシステム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのバトルシステムに関する企画/設計/調整 ・新規バトルコンテンツの仕様策定/実装ディレクション ・スキル、アクション、各種パラメータデザイン/バランス調整 ・ステージ構築を含むレベルデザイン/バランス調整 ・プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
必須スキル
・バトルコンテンツ企画/実装経験 ・ゲーム仕様書/バトル設計書作成経験 ・アクションゲームにおけるレベルデザイン/バランス調整経験 ・パラメータ調整/バランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 港区 東京都 港区
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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