プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発
作業内容
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
必須スキル
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・マスタデータ管理/運用経験 ・以下いずれかの開発経験 ∟ライフシミュレーション/シミュレーションゲーム/オープンワールドゲーム/MMO/MO
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 品川区 東京都 品川区
開発環境
Unity・Unreal Engine
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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