UIUXデザイナー/Unity・ShaderGraph/新作3Dアクションゲーム
作業内容
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 新作3DアクションゲームにおけるUIUXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 ・3Dアクションゲーム特有の操作感(バトル画面/HUD/メニュー画面等)を考慮したUI設計 ・ゲーム全体のUIデザイン(ロゴ/アイコン/ボタン/フレーム等)の作成 ・世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定 ・Unity(uGUI)を使用した画面のレイアウト/組込み業務 ・アニメーション演出(DoTween等)やエフェクトを使用した質感/演出の付加 ・ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した機能改善/画面ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン実務の実務経験(2年以上) ・ShaderGraphやパーティクルを使用したUIエフェクト作成の実務経験 ・Photoshop/Illustrator/Figma/XD等を使用したUIデザイン/パーツ作成の実務経験 ・Unity(uGUI)を使用したUI組み込み/レイアウトの実務経験 ・ワイヤーフレーム作成、画面遷移設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・スマホ3DアクションゲームまたはコンシューマゲームのUI/UX開発の実務経験 ・Unityのアニメーション機能(Timeline/Animator/DoTween等)を使用したUI演出作成の実務経験 ・ソーシャルゲームにおけるガチャ、ショップ、イベント画面などのUIデザインの実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・ShaderGraph
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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