ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、スマホ向けリズムゲーム開発における3DCGディレクター(モーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーション制作業務全般 ∟表情/モック(モデル)制作 ∟制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・有名タイトルに携わりたい方 ・ご自身の経験を活かしたい方
・3Dセクションを使用したゲーム開発経験 ・Mayaを使用した3Dモーションの実務経験(3年以上) ・仕様策定/ワークフロー構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(アウトゲーム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のシステム/機能の企画立案/仕様作成/実装業務 ・アウトゲーム機能の検討/設計 ・コンテンツのレベルデザイン/仕様作成/バランス調整 ・ユーザーが楽しめる体験/報酬設計のアイデア出し ・マスターデータ入力/運用 ・プログラマー/デザイナーとの連携 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・自身のアイディアをゲームに反映させたい方
・アウトゲーム部分の仕様設計経験 ・レベルデザイン/パラメータ調整経験 ・新規システムの仕様設計/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、アドベンチャーゲーム開発における開発プランナー(演出)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アドベンチャーゲームにおけるシナリオ/演出/イベント設計/仕様策定 ・会話、フラグ管理などアドベンチャーならではの設計 ・アドベンチャーデータ作成/実装 ・ライター、イラストレーターとの調整 ・ゲーム内に実装するテキスト考案 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・シナリオや世界観設定に興味がある方
・アドベンチャーゲームにおける企画/運営経験 ・イベント演出仕様などの設計経験 ・各種スクリプトなどを使用した実装経験 ・シナリオ作成/テキストライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(バトルシステム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのバトルシステムに関する企画/設計/調整 ・新規バトルコンテンツの仕様策定/実装ディレクション ・スキル、アクション、各種パラメータデザイン/バランス調整 ・ステージ構築を含むレベルデザイン/バランス調整 ・プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・バトルコンテンツ企画/実装経験 ・ゲーム仕様書/バトル設計書作成経験 ・アクションゲームにおけるレベルデザイン/バランス調整経験 ・パラメータ調整/バランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向けリアルタイムギルドバトルゲーム開発における運営プランナー(ガチャ担当)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ガチャ仕様書作成 ∟リリース済ガチャのKPI分析/振り返り実施 ∟過去KPIを元にした新規リリースガチャのプランニング ・ガチャマスターデータ設定 ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画や仕様作成に携わりたい方 ・ユーザーの反応を分析し、次の施策に活かしたい方
・スマホ向けゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・ステップアップガチャ/ボックスガチャのKPI分析/設計経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲー...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるマーケティング・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームタイトルにおけるマーケティング/プロモーション業務全般 ・プロモーション施策の立案/実施/改善サイクルの推進 ・SNS(公式Xなど)を活用した情報発信/ファンコミュニティ運営 ・広告運用(Google/Meta)、データ分析による効果検証 ・外部パートナーへのクリエイティブ制作依頼/進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲームを多くのユーザーに届ける仕事がしたい方 ・データ分析を元にした戦略立案に興味がある方
・プロモーション施策の立案/実施経験 ・SNS運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・アニメーター実務経験(5年以上) ・カメラアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした会社にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客様の声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を開発に届け、ゲームをより良くしていくことにやりがいを感じる方 ・チームと協力して、高品質なサポート体制を築いていきたい方
・ゲーム会社におけるカスタマーサポート経験 ・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理/チーム運営/プロジェクト全体のマネジメント ・スケジュール策定/進捗管理 ・関係者への確認/進捗報告 ・チーム内外との連携/調整/交渉 ・課題抽出/解決策立案 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・リーダーシップを発揮してプロジェクトを成功に導きたい方 ・チームメンバーと協力して、より良いゲーム開発を目指したい方
・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理または関連業務経験 ・スケジュール策定/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Pythonを用いた新規スポーツゲームの開発に参画いただきます。 要件定義・基本設計から機能実装、リリース後の運用保守まで一連の工程を担当します。 開発詳細は面談時に共有予定です。 主な作業内容: ・要件定義、基本設計 ・新規機能の実装およびレビュー ・運用・保守、改善対応 ・チーム内でのコミュニケーションと進行管理支援
・Pythonでの開発経験2年以上 ・基本設計以降(設計〜実装〜テスト)の実務経験 ・チームでの開発経験(コードレビュー/ブランチ運用など)
新規コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして参画いただきます。 主に以下の業務をご担当いただきます。 - UI画面のデザインおよびガイドラインに沿ったビジュアル設計 - アイコン等の2Dアセット制作 - Unreal EngineのUMGを用いた画面レイアウト実装 就業形態は原則「週3日出社(火・水・金)+週2日リモート(月・木)」となります。長期での参画を想定しています。
・Unreal Engineを用いたUI/レイアウト実装の実務経験(UMG) ・Photoshopを使ったコンシューマーゲーム向けUI画面デザイン経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション
新規および運用中のソーシャルゲームにおいて、設計から実装、テスト、運用まで一貫して担当いただきます。 ・開発環境の構築(サーバ/DB構築、モック作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用フェーズにおける負荷対策やプログラムの高速化対応 ・パフォーマンス計測およびボトルネック改善提案 ・安定運用に向けた継続的なリファクタリングと運用改善
常駐 ・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上(PHP または Python など) ・環境構築〜テストまでの一連の開発フロー経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験
著名タイトルを多数展開するエンド企業にて、ソーシャルゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。 主な業務内容: - ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用 - 開発環境の構築(サーバ/DB構築、モック作成、実装、単体テスト、バージョン管理) - 運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化・チューニング 稼働は渋谷の現地フル常駐で、長期参画を想定しています。稼働は安定しており固定精算です。
・サーバーサイドプログラミングの実務経験 ・環境構築〜実装〜テストまで一連の工程を自走できる方 ・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)でのゲーム開発/運用経験
スマートフォン向けゲームタイトルにおける運営プランナー業務を担当いただきます。 具体的な業務内容: ・イベント企画書/仕様書の作成 ・機能企画書/仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文の作成 ・マスタデータの作成/更新 ・各種施策のKPI設定および効果分析 商流: エンド→Fabeee 勤務地: 外苑前(フルリモート運用) 期間: 即日または10月開始 面談: 1回 作業時間: 10:00~19:00(休憩 13:00~14:00) 備考: 完全在宅可(常時安定接続のインターネット環境必須)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・運営に必要な基礎用語や主要KPIの理解 ・仕様書作成およびマスタ作成の実務経験 ・スプレッドシートの基本操作スキル ・在宅で業務可能な作業環境を自身で用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクトにて、イベントエンジニアを募集します。 仕様書をもとにマスターデータの設計・実装、Sequencerの機能追加、イベント機構の実装をご担当いただきます。 クライアント側の担当者と連携しつつ、プランナー・デザイナーと相談しながら実装を進めていただきます。 実装はC++およびBlueprint(BP)を使用します。 開始時期は11月からを想定しています。
・Unreal EngineにおけるC++開発経験3年以上(UE4/UE5いずれも可) ・Blueprintを含むUEの基礎理解 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションできる方 ・勤怠が安定しており、主体的に動ける方
スマートフォン向けゲームの運営プランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・イベント企画書/仕様書の作成 ・機能企画書/仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文面の作成 ・マスタデータの作成/更新 ・各種施策のKPI設定およびデータ分析、改善提案 商流はエンド直。勤務地は港区北青山で初日のみ出社、その後は在宅勤務となります。 参画期間は8/12〜9/1に稼働開始できる方を想定しています。
・スマートフォンゲームにおける運営プランナーの実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャ/セール施策の仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成の実務経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキストの作成経験 ・日本語での日常会話が可能であること
自社IPの運用中モバイルゲームにおけるプランニング業務を担当いただきます。 具体的には、機能追加・イベント施策の企画立案、仕様策定、進行管理、リリース後の運用改善まで一貫して対応します。バージョンアップ開発の要件整理やチームとの調整、KPIを踏まえた改善提案・実装推進も含みます。 リモート併用環境での自走を前提に、関係各所と連携しながらプロジェクトを円滑に推進していただきます。
モバイル運用 ・モバイルゲームの運用経験3年以上 ・同一プロジェクトで2年以上の継続就業経験 ・モバイルゲームにおける2年以上のバージョンアップ開発経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発における進行管理1年以上 ・企画書/仕様書の作成経験
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI演出(アニメーション)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容 ・演出コンテ(モーション/トランジション)の作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンインタラクション、トランジションなど、UX向上のための演出全般) ・世界観に沿った2Dグラフィック制作 ・各種バナー制作 ・画像アセットの作成・加工 ポジション ・UIデザイナー(ポートフォリオ提出必須) 就業条件 ・勤務時間 11:00~20:00(前後1時間程度の調整可) ・初月は連携強化のため週1~3日出社、その後リモート可
AE ・スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎知識と実装を見据えた設計力 ・アセット/タスクのリソース管理経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出の提案~組み込みまでの一連の経験
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をご担当いただきます。 Mayaでの手付モーション作成およびUnreal Engineへの実装を中心に、キャラクター表現や演出力の強化を担います。 - フィールド/バトル/カットシーン用モーションの制作・調整 - Unreal Engineへのモーション実装 - 演出意図に沿った、自然で感情豊かなモーション表現 - カメラやフェイシャルを含む演出強化(スキルに応じて対応)
<必須> - Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上) - Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上) - 重心を意識した自然なモーション表現スキル - 演出意図を理解し、フェイシャルで感情表現ができる方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規エンタメ系スマホゲーム開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・推し活がテーマの オンラインスマホゲーム開発 ・Unity(C#)による3D描画 ・ゲームUI実装 ・プルリクベースのGit開発 ・チーム開発(Unityエンジニア3名以上) ・ライブラリを用いた開発 (UniRx、UniTask、DOTween) ・積極的な仕様ヒアリングおよび実装 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unity(C#)でのスマホアプリ開発経験 ・Gitを用いたプルリクベースの開発経験 ・3D描画プログラム経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【リモート/80時間〜】新規ゲーム事業を牽引するゲームプロデューサー募集!
ゲーム企画に関与した実務経験 ゲームプロデューサー経験:企画→プロモ→マネタイズまで一貫したリード経験 / Roblox/UEFN(Fortnite)での制作/運用経験、あるいはSteamでのリリース経験
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業にて、ストアアプリの設計・開発・運用を担当いただきます。新機能やキャンペーンの企画・改善から参画し、KPI分析~改善提案、仕様検討、決済・課金機能など高度な領域まで、上流から下流まで一貫して裁量をもって遂行いただくポジションです。 主な業務: - 機能およびキャンペーンの新規開発・改善(提案/仕様検討から参画) - API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減対応 - パフォーマンスチューニング、バグ修正 - AWS等クラウドを活用したサービス設計/運用 - 業務効率化ツールの開発 - 顧客問い合わせに対する調査対応 - iOS向けDeveloperライブラリの開発 ...
・iOSアプリ(Swift)の開発経験1年以上(基本設計以降の工程を経験) ・StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金の実装経験 ・WebアプリケーションまたはWeb APIの開発経験1年以上 ・上流~下流まで一貫して自走できる方 ・長期でコミットいただける方
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