【Maya/UnrealEngine】RPG向けモーションアーティスト募集

掲載終了9ヶ月前

【Maya/UnrealEngine】RPG向けモーションアーティスト募集

600,000〜700,000/月

作業内容

PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をご担当いただきます。 Mayaでの手付モーション作成およびUnreal Engineへの実装を中心に、キャラクター表現や演出力の強化を担います。 - フィールド/バトル/カットシーン用モーションの制作・調整 - Unreal Engineへのモーション実装 - 演出意図に沿った、自然で感情豊かなモーション表現 - カメラやフェイシャルを含む演出強化(スキルに応じて対応)

必須スキル

<必須> - Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上) - Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上) - 重心を意識した自然なモーション表現スキル - 演出意図を理解し、フェイシャルで感情表現ができる方

歓迎スキル

<歓迎> - 緩急ある力強いバトルモーション表現スキル - Unreal EngineのLevel Sequence使用経験(1年以上) - Mayaでのカメラ付き演出作成経験(1年以上) - Mayaでのリギング経験(1年以上) - SpineのUnreal Engine実装経験(半年以上) - モーション/演出の管理経験(1年以上)

稼働条件

平均稼働は140〜180時間程度を想定 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発環境: - DCC: Maya - ゲームエンジン: Unreal Engine - 2Dアニメーション: Spine(歓迎)

作業時間

9:00〜18:00(目安)

精算基準時間

140〜180時間

募集回数

1回

募集背景

Unreal Engineでの実装経験を重視しています。Mayaでの手付けに強みがある方、RPGの演出づくりが好きな方にマッチします。

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む