【C++/Unreal Engine・Blueprint】ゲーム開発 イベントエンジニア募集
作業内容
Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクトにて、イベントエンジニアを募集します。 仕様書をもとにマスターデータの設計・実装、Sequencerの機能追加、イベント機構の実装をご担当いただきます。 クライアント側の担当者と連携しつつ、プランナー・デザイナーと相談しながら実装を進めていただきます。 実装はC++およびBlueprint(BP)を使用します。 開始時期は11月からを想定しています。
必須スキル
・Unreal EngineにおけるC++開発経験3年以上(UE4/UE5いずれも可) ・Blueprintを含むUEの基礎理解 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションできる方 ・勤怠が安定しており、主体的に動ける方
歓迎スキル
・ゲームイベントシステムやSequencerの実装経験 ・マスターデータ設計/運用フローの整備経験 ・クライアント/プランナー/デザイナーとの折衝や要件すり合わせ経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・言語/エンジン:C++、Unreal Engine 4/5、Blueprint ・担当領域:マスターデータ設計・実装、Sequencer機能追加、イベントシステム実装 ・コミュニケーション:クライアント担当、プランナー、デザイナーとの連携
作業時間
10:00~19:00(休憩1時間)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
11月よりイベント機能強化および量産フェーズに入るため、即戦力となるUEエンジニアを増員募集します。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 3人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160~180時間/月 現場の雰囲気 職種横断で相談しやすい環境で、プランナーやデザイナーとの距離が近い現場です。 案件担当のコメント UEでの実装力とコミュニケーション力を重視します。BlueprintとC++の併用経験がある方に最適なポジションです。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 外国籍が活躍中
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
この案件を掲載しているエージェントについて

広済堂ビジネスサポート
運営会社:株式会社広済堂ビジネスサポート案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)