・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有 備考 就業10-19時、私服OK
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験 ・JavaScriptの実務経験2年以上
・主にプランナー陣のタスクおよびスケジュール管理 ・各関係者へのスケジュール、タスクに関するアラート、リマインド ・各種アシスタント業務 備考 就業10-19時、私服OK、女性限定
・社会新経験2年以上 ・他者に期限を守ってもらう必要がある、何かしらの仕事の経験
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析 備考 就業10-19時、私服OK
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験
スマートフォン向けゲームサーバーサイド開発 ■タイトル名は面談時に開示致します。 ■作業内容 ソーシャルゲーム(ブラウザ&スマホ)の運用に関するサーバーサイド業務全般 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用 ・管理ツールの開発 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング ■就業時間:10:00~19:00(休憩1時間) ■PC貸与:あり ■休日/休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇
・PHPを使ったゲームのサーバーサイド基本設計以降開発経験(2年以上推奨) ・PHPを使った基本設計以降サーバーサイド開発経験(3年以上) ・環境の変化に柔軟に対応でき、常に自ら改善案を出して能動的に行動可能な方
スマートフォン向けゲームにおけるデザイン業務をお任せします。 バナーデザイン、UIデザイン、UIパーツ制作、指示書作成などを具体的に行って頂きます。 備考 ・外国籍不可
・ブラウザゲームまたはソーシャルゲームのバナー、UIデザイン経験1年以上 ・ペイントツール(Photoshop、Illustrator等)実務使用経験
・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 備考 就業10-19時、私服OK
・LAMPによるWebサイト開発実装経験 ・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方
ソーシャルゲームの動作テスト/デバッグ業務をご担当いただきます。 リリース前やアップデート前の、ゲームのテスト/デバッグ業務をお任せします。 備考 就業10-19時、私服OK
・ゲームの知識 ・ゲームテスト/デバッグ経験
新規開発中のゲーム事業になります。 ・ゲーム全体(ストーリー、キャラクターの設定等)の世界観構築 ・ゲームコンテンツ内のスクリプト作成 ・各種シナリオ作成 ・データ入力 等 備考 就業10-19時、私服OK
・ゲーム企画・開発・運用経験 ・シナリオ作成経験
サービスから出力されたユーザーのログを集め、分析用のDWHに取り込んでいます。 そのDWH内の処理を、ShellやPythonで実装をお願いします。 Viewerとして、Tableauなどのツールを使っています。 ・弊社DWH(Redshift)の保守・運用 →サービスで追加された機能やデータを、DWHに取り込み ・分析用の行動ログ設計 ・分析用データマート設計、実装 ・外部ツールの導入、運用 備考 就業10-19時、私服OK
・SQLによる、CREATE、INSERT、DELETE、UPDATEができること ・大量データを扱うことに興味があること ・データ分析に興味があること
ゲームが仕様書通りに動作するかを検証するデバッグ業務を担当していただきます。 チェックリストに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、 よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。 備考 就業10-19時、私服OK
・ネイティブアプリゲームのデバッグ経験がある方 ・Excelでの資料作成経験 ・PCを使用して業務を行った経験のある方
大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社でのインフラエンジニアを募集しています。 ・ソーシャルゲーム サーバー運用 ・インフラ面での負荷監視及び負荷対策 ・緊急時の各部署へのエスカレーション ・ベンダーコントロール ・設計・構築の作業も一部発生します 備考 就業10-19時、私服OK
・Linux、Apache、MySQL、ロードバランサー、ストレージなどITインフラ関連の実務経験(3年以上)
ゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。 ・SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証 ・社内の様々なスタッフに対する助言と提案 ・分析ツールを用いたデータの可視化と運用 ・新しい数値指標の発見と提案 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等 備考 就業10-19時、私服OK
・基礎的な統計の知識 ・SQLを使った集計スキル ・様々なデータから提案や助言を行った経験
ソーシャルゲーム(ブラウザ&スマホ)の運用に関するサーバーサイド業務全般 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用 ・管理ツールの開発 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 【作業場所】お台場※コロナ対応により週3~4は、リモートによる就業※地方エントリー不可(通勤範囲の方まで) 【作業期間】4月~中長期 【使用する言語・ツール等】PHP,HTML,CSS,JavaScript等 【開発環境】Linux,Apache,MySQL,GitHub 【面談】1回(WEB※現場) 【備考】PC貸与あり
・PHPを使ったゲームのサーバーサイド基本設計以降開発経験(2年以上推奨) ・PHPを使った基本設計以降サーバーサイド開発経験(3年以上) ・環境の変化に柔軟に対応でき、常に自ら改善案を出して能動的に行動可能な方
- ゲームエンジニアとしてリモート勤務で週5日稼働、報酬は月額70万円です。勤務地は完全リモートで、在宅勤務が可能です。さらに、ARエンタメの新規ユースケース開発を中心に行います。
- ARエンタメの新規ユースケース開発を担当し、大規模ゲーム開発やARグラス表現研究、CI/CD・サーバーサイド開発を行います。開発したコンテンツのフィードバックや改善会議にも参加します。
- 必須スキルはC#とUnity業務利用経験、運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲーム開発経験、UniRx/UniTask実務経験です。歓迎はAddressableAssetSystem知識、CI/CD経験、マルチプレイ技術知見です。
- リモート勤務で週5日稼働可能、報酬は月額70万円と高めの単価です。勤務地は完全リモートで、在宅勤務が可能です。さらに、ARエンタメの新規ユースケース開発を中心に行います。
- ARエンタメの新規ユースケース開発に携わり、ゲーム開発やARグラス表現研究など多彩な業務があります。さらに、CI/CDやサーバーサイド開発も担当し、幅広いスキルを磨けます。
- C#とUnityを中心に、CI/CDやサーバーサイド開発も経験できるため、幅広いスキルを磨けます。さらに、ARグラス表現研究やマルチプレイ技術の知見も活かせます。
・AdobeAIR(ActionScript3)を使用したネイティブアプリの開発 ・ActionScript3を使用しFlash上でのサーバとの連携部分などの開発 ・新規アプリ開発に伴う開発全般
・ActionScript3でのプログラミング経験(1年以上) ・BtoCのWEBサービスの運用経験 ・ソーシャルゲーム開発・運用経験 ・チーム開発の経験 ・勤怠に問題のない方 ・コミュニケーション能力(企画の相談が出来るレベル)
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・ゲーム開発経験 ・C++でのコーディング能力 (経験年数は問いません)
ゲームコンテンツの演出全般の業務をお任せします。 ・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般(剣閃や、魔法エフェクト、ダメージなどの表現) ・Flashなどのツールを使用した演出業務 備考 就業10-19時、私服OK
・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop、Illustrator使用経験
ソーシャルゲームの新規開発を担当して頂きます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー 備考 就業10-19時、私服OK
・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
ゲームに関わる全デザインのディレクションと開発スタッフ、外部委託先とのコミュニケーション・品質管理をお任せします。 デザインに関わるコンセプトメイキングをして、方向性を示してディレクションをして頂きます 備考 就業10-19時、私服OK
・外注などの進捗管理の経験 ・イラスト(背景含む)の赤入れが可能な方 ・キャラクターデザイン指示書制作の経験 ・キャラクターの人体構造の理解 ・カードイラスト発注・監修経験
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・パフォーマンス改善 ■開発環境 C#, PHP, JavaScript, HTML Spanner, Redis, Memcached Docker, Kubernetes GCP, Unity
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
モバイルゲームのUI/UXデザイン業務をお任せします。 企画者が作成した仕様書を元に、画面設計からデザインをご担当いただきます。 備考 就業10-19時、私服OK
・モバイルゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・画面遷移図をワイヤーから作成した経験
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。 ・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ・パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査・研究、選定、改善 備考 就業10-19時、私服OK
・ゲーム開発経験 ・Ruby on Railsでのコーディング能力 (経験年数は問いません)
新規ソーシャルゲームの立ち上げやリリース後の運用改善をお任せ致します。 ・10名前後のチームの運用及び開発進捗管理などのディレクション業務 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・外部業者とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・新しいゲームの仕組みの企画、立案 備考 就業10-19時、私服OK
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
新規イベント企画の立案や追加ストーリーの執筆、スクリプト化など幅広く業務をお任せ致します。 ・シナリオの大筋であるメインプロット作成 ・アイテム説明等ゲームに登場する全てのテキストデータ作成 備考 就業10-19時、私服OK
・シナリオ実務経験のある方
主に行う業務として、スマホソシャゲのWeb管理ツールの開発を担当いただきます ※リモート併用
【スキル】 必須: ・PHPでの開発経験 ・ゲームのサーバーサイド開発経験 ・JavaScript、HTML/CSSの開発経験
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、 景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービス ・Laravelのエンジニアを募集いたします。
・PHP(Laravel)の御経験 ・PHP実務経験2年以上
有名ソーシャルゲーム(ジャンル:パズル系)のサーバーサイドの運用/開発をご担当いただくエンジニアを募集しております。 ご担当頂くタイトルに関しては、面談時お伝えします。 ハイスペックなエンジニアより、様々な分野に広い知見のあるエンジニアを好むお客様です。 ・リモート:有(週4日) ・面談:web1回
・PHP使用した開発経験 ・AWSによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
ファンコミュニティ促進サービスのフロントエンド開発に従事いただきます。 ※ジャンルはゲーム ■備考 ・コミュニケーション能力の高い方 ・勤怠の良い方 ・自己学習できる方
・業務上でReactを用いたWebサイト実装経験2年以上 ・Jestなどを利用したテスト開発経験1年以上 ・リモートワークが主体となるため、主体的に動くことができ、丁寧なコミュニケーションが好き・得意な方
ゲームのアート全般の進行管理をお願いします。 エンジニアやゲームデザイナーと共に、イメージを具現化し、それらをゲームや様々な事業へ展開するお仕事です。 ・ビジュアルコンセプトの確立 ・アニメーションチームのディレクション、マネジメント ・プロダクトメンバーへのマネジメント、技術指導 ・アニメーションチーム全体のクオリティコントロール ・クオリティを引き上げるためのレタッチ ・アート制作のフロー構築 ・企画や開発スタッフとの連携 ・クリエイティブ業務のディレクション ・協力企業様へのクオリティ提案、折衝業務 等 備考 就業10-19時、オフィスカジュアルOK、リモート相談
・ゲーム開発のご経験がある方 ※変更点です (モック段階からが望ましいのですが、 モック段階からでなくてもご紹介ください) ・ゲームアートの制作実績(3Dのみ) ・デザインディレクションおよびクオリティ管理のご経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導のご経験 ・デザインに関わるワークフロー構築のご経験
・iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 主な使用言語・環境 C#, Unity ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動...
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
ゲーム会社の社内向けの基幹システムの追加開発や保守開発できる方を探しております。 ■就業場所:渋谷 ■リモート:有(基本リモート) ■服装:私服
・PHPでの開発経験(2-3年) ・Vue.jsでの開発経験 ・DBやSQL周りの経験 ・基本的なLinux操作経験
リードクラスの開発プランナーとして、チームと緊密に連携しながら高品質なゲーム開発を推進いただきます。 業務内容: ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・市場調査/競合リサーチ ・チーム内での意見交換/合意形成 将来的には、ご希望に応じて別プロジェクト(新規タイトル含む)や他セクションへのローテーション、またはマネジメント領域へのミッション変更も可能です。 開発ツール/ライブラリ: ・Unity(バージョンはプロジェクトにより異なる) ・UniTask、UniRx、MasterMemory など
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての実務経験(運用/新規いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ/開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・Unityの使用経験 ・ゲーム開発の実務経験3年以上
【案件概要】 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 【必須スキル】 ・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトル...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・新規ゲームサーバー機能開発 ・ゲーム管理ツールの開発対応 ・詳細設計から実装テスト対応 ・サーバ基盤の開発および改善 ・インフラ整備の開発支援
・Javaでの開発経験5年以上 ・Webシステム開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityでの3D背景モデル制作全般 ・Mayaを用いたキャラ背景・ギミック制作 ・テクスチャ制作・質感調整・レタッチ対応 ・パフォーマンス負荷軽減の検証・調整 ・関連セクションとの調整・折衝業務
・Unityでの3D背景制作経験のある方 ・Mayaでのモデル制作経験のある方 ・SubstancePainterでのテクスチャ制作経験のある方 ・Unityでの質感調整・マテリアル設定経験のある方 ・ギミックや背景モーション制作経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。