掲載終了4ヶ月前
開発プランナー/リードプランナー
650,000〜750,000/月
作業内容
リードクラスの開発プランナーとして、チームと緊密に連携しながら高品質なゲーム開発を推進いただきます。 業務内容: ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・市場調査/競合リサーチ ・チーム内での意見交換/合意形成 将来的には、ご希望に応じて別プロジェクト(新規タイトル含む)や他セクションへのローテーション、またはマネジメント領域へのミッション変更も可能です。 開発ツール/ライブラリ: ・Unity(バージョンはプロジェクトにより異なる) ・UniTask、UniRx、MasterMemory など
必須スキル
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての実務経験(運用/新規いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ/開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・Unityの使用経験 ・ゲーム開発の実務経験3年以上
歓迎スキル
・開発プランナーとして初期開発からリリースまでを完遂したご経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・英語ネイティブクラスの語学力
稼働条件
目安180時間以下に調整(清算なし) / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・エンジン: Unity ・主要ライブラリ: UniTask / UniRx / MasterMemory ・コミュニケーション: チーム内での密な連携・合意形成を重視
作業時間
10:00〜19:00
精算基準時間
0〜0時間
募集回数
1回
募集背景
リードクラスのご経験を活かして、企画〜リリースまで一気通貫で関わりたい方におすすめです。エンド直のため意思決定が早く、裁量を持って動ける環境です。
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)