開発プランナー/リードプランナー
作業内容
リードクラスの開発プランナーとして、チームと緊密に連携しながら高品質なゲーム開発を推進いただきます。 業務内容: ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・市場調査/競合リサーチ ・チーム内での意見交換/合意形成 将来的には、ご希望に応じて別プロジェクト(新規タイトル含む)や他セクションへのローテーション、またはマネジメント領域へのミッション変更も可能です。 開発ツール/ライブラリ: ・Unity(バージョンはプロジェクトにより異なる) ・UniTask、UniRx、MasterMemory など
必須スキル
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての実務経験(運用/新規いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ/開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・Unityの使用経験 ・ゲーム開発の実務経験3年以上
歓迎スキル
・開発プランナーとして初期開発からリリースまでを完遂したご経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・英語ネイティブクラスの語学力
稼働日数
目安180時間以下に調整(清算なし)
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 渋谷駅 東京都 渋谷区 渋谷
面談回数
1回
開発環境
・エンジン: Unity ・主要ライブラリ: UniTask / UniRx / MasterMemory ・コミュニケーション: チーム内での密な連携・合意形成を重視
作業時間
10:00〜19:00
精算基準時間
0〜0時間
募集回数
1回
募集背景
リードクラスのご経験を活かして、企画〜リリースまで一気通貫で関わりたい方におすすめです。エンド直のため意思決定が早く、裁量を持って動ける環境です。
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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