【案件名】 クラウド基盤を用いたゲームバックエンド運用エンジニア募集(Azure) 【案件概要】 ゲームサービスのバックエンド運用・保守に携わっていただくポジションです。 Azure を活用した基盤環境の改善・最適化を中心に、 既存サービスの安定稼働と品質向上を目的とした運用業務をご担当いただきます。 主な対応内容は以下を想定しています: ・セキュリティ対策(脆弱性対応) ・パフォーマンスチューニング ・コスト最適化 ・軽微なバックエンド対応 特に Azure 環境でのゲームバックエンド運用経験 を重視しています。 【条件】 ・単価:~100万円(スキル見合い) ・期間:即日~ ・リモート頻度:フルリモート可(オフィス...
週5
家庭用ゲームの出荷管理プラットフォーム開発に携わっていただきます。 フロントエンドからバックエンドまでフルスタックに開発をご担当いただく想定です。 アジャイル(スクラム、モブプロ)やDDDといったモダンな開発手法を取り入れており、 GoやReactを用いたソフトウェア開発を行っております。
・プロダクト品質での量産開発経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング) ・GoやReactでのプログラミングスキル
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザインをご担当いただきます。 - 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案 - UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成) - 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し - バナーなど各種クリエイティブの制作 これまでのご経験に応じ、強みのある領域から着手いただき、段階的に担当範囲を広げていただきます。
iOS・Android - iOS/AndroidアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験3年以上 - Adobe系ツール(Photoshop/Illustrator/XD 等)を用いたUIデザイン経験 - ビジョンを実現可能なUIに落とし込むための情報設計・デザイン設計力 - プランナー/エンジニアと連携しながら推進できるコミュニケーション能力
・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) ・マネジメント業務 ・UIアニメーション演出の開発 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・TypeScriptを用いたWebアプリ開発経験5年以上 ・Reactの使用経験3年以上 ・テックリードの経験2年以上 ・UI/UXの開...
・TypeScriptを用いたWebアプリ開発経験5年以上 ・Reactの使用経験3年以上 ・テックリードの経験2年以上
主にゲーム開発の開発支援システム(Webアプリやツール)の機能設計や実装、環境整備を行う業務です。 ・Webアプリの開発、運用、保守 ・部署内の運用効率を高めるための開発 ・保守性/汎用性・パフォーマンス改善 ・CI/CDの整備 ・リリース業務全般など
・TypeScript or PHP経験(4年以上) ・ゲーム開発経験(システムやツールなど)
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・ゲームサービスのバックエンド(Azure)運用保守業務 ・役割:運用保守担当 ・主な業務:バックエンド開発、セキュリティ脆弱性の対応、パフォーマンスチューニング、コスト最適化、関連ドキュメント作成など
サーバーサイドエンジニア <必須要件> ・Azure(Azure Functions、Azure PlayFab等)を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験 ・以下のいずれかのうち1つ以上の経験 ・ セキュリティ脆弱性の調査・対応経験、パフォーマンス改善・負荷対策経験、コスト最適化経験
ゲーム事業で蓄積されたビッグデータを用いた、 データ分析環境の基盤構築および開発、管理を行っていただきます。 環境構築にとどまらず、各タイトルのデータ分析者やゲームエンジニアとのやりとりを通じて ゲーム品質やサービス改善に繋がるための業務を担当していただきます。 <業務内容> ・ログ、DBデータのELT処理のためのシステム開発/運用 ・大規模データベースの構築/運用/管理 ・データ分析者への技術的サポート ・社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用 <就業時間> 10:00~19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
・データベースの構築/管理/運用経験 ・Linux上でのシェルスクリプト/Pythonを使った開発/運用経験 ・Gitを使ったソースコードの管理/運用経験 ・クラウドサービス(AWSなど)上のシステム運用経験
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げに参画いただき、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内設計(サイクル・イベント・パラメータ・商材)を担うポジションです。 状況に応じて、既存で運営中のスマートフォン向けIPタイトルにも一部参画いただく可能性があります。 原則出社での勤務(浅草駅付近)。スキル次第で一部リモート相談可。長期参画できる方を歓迎します。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルや数値設計を自走して構築できること ・社内外ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション/折衝スキル
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体のUI/UXデザイン ・ワイヤーフレームの作成 ・アイコン/ボタン/メニュー画面/HUDなどのグラフィック制作 ・実装データの作成、確認 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Photoshop/Illustrator/XDなど <こんな方におすすめです!> ・コンシューマゲーム開発の現場でUIデザインの経験を活かしたい方 ・Unreal Engineを用いた実務経験を積みたい方
・アイコン/ボタン/メニュー画面などのUIグラフィック制作経験 ・Unreal Engineを使用したUI実装、アニメーション、実機検証経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用ゲーム機の世界向け出荷を支える管理システムの新規/改善開発に参画いただきます。 フロントエンドおよびバックエンドのフルスタック領域を担当し、要件のすり合わせから設計、実装、テスト、運用改善まで一気通貫で関与します。 アジャイル(スクラム/モブプロ)でのチーム開発をベースに、ドメイン知識を吸収しながらDDDの考え方を取り入れ、スケーラブルで信頼性の高い業務システムを構築していくポジションです。 初期は客先常駐(初台または品川近辺)でのオンボーディングを想定し、状況に応じて段階的にリモート併用へ移行予定です。
・プロダクト品質での量産開発経験(商用サービス/業務システムにおける本番運用を前提とした実装/テスト/リリース経験) ・以下いずれかの実務スキル - Go(サーバーサイド)での開発経験 - React(フロントエンド)での開発経験 ・アジャイル開発経験(スクラムまたはモブプログラミングの実務) ・DDD(ドメイン駆動設計)の理解または実践経験
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、ファンタジーRPGスマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作、修正対応 ・IPコラボ対応 ∟外注制作、内製(コラボ素材の加工、描き起こし) <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの運営、開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟な働き方を希望される方
・Photoshopを使用した実務経験 ・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
家庭用ゲーム機の全世界出荷を支えるグローバル管理システムの新規/追加開発案件です。フルスタックとしてフロントエンドおよびバックエンドを横断し、プロダクト品質を満たす量産開発に参画いただきます。 アジャイル(スクラム、モブプロ等)で開発を推進し、段階的に機能拡張・品質改善を進めます。初期は客先常駐、状況によりリモート併用へ切り替えの可能性があります。
・プロダクト品質を満たす量産開発の実務経験 ・アジャイル開発(スクラム、モブプログラミング)での開発経験 ・Go または React を用いた開発経験
大手ゲーム企業のソーシャルゲーム領域におけるデータ分析支援をご担当いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・バッチ処理実行環境の運用および改善 ・データ分析向けの各種ツール開発(Python/TypeScript) ・問い合わせ対応やトラブルシューティング ・AWS環境の運用・改善、CI/CDパイプライン整備 ・チーム内タスク管理(Jira など) メンバークラスとして参画し、長期での継続を想定しています。
・データ分析に関わる幅広い実務経験(バッチ運用、ツール作成 等) ・Python、TypeScript、SQL の実務経験(各3年以上) ・AWS などクラウド環境の設計・構築経験 ・IaC(例:Terraform、CloudFormation 等)の経験 ・CI/CD ツールの利用経験(Jenkins、GitHub Actions など) ・Jira 等のプロジェクト管理ツールの利用経験
・国内最大規模のゲームプラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。 ・どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決めていただきます。 ・社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告の制作進行管理全般(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)および品質管理を行います。 ・広告配信後の効果検証、検証結果のまとめ等を行っていただきます。 ・ステークホルダーと連携し、企画・コンセプトの策定から携わる事もあります。
・広告制作ディレクター(WEBディレクター)経験3年以上 ・「PDCAを回しながら」WEB広告の制作ディレクション経験 ・基本的なサイト制作の知識(サーバ、ドメイン、SEOなどの最低限の知識) ・slackの使用経験、Googleドキュメント/スプレッドシート等の操作経験
・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発
・PHPを使用した開発経験2年以上 ・ゲーム開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験 ・ユーザー思考でものづくりをできる方 ・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホゲーム開発におけるWeb広告デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・広告媒体向け静止画/動画の広告デザイン制作、編集、リサイズ ・静止画広告デザイン前のラフ案作成 ・動画広告の編集前コンテ作成 <こんな方におすすめです!> ・マーケティングの観点からデザインに携わりたい方 ・裁量を持ってクリエイティブ制作に挑戦したい方
・ゲーム業界のバナー/広告デザインの制作における企画から制作実務まで一貫して携わった経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した広告用テロップ、文字デザインの実務経験 ・Premiere Pro/After Effectsを使用した動画クリエイティブ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、人気漫画原作アクションゲーム開発における企画・スクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内会話劇の実装(3Dスキット) ・Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定 ・Unityを使用したカット構図ぎめ、動作確認、デバッグ対応 ・キャラ配置、カメラレイアウト ・表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/SEなどの各種設定 ・各セクションからのフィードバック対応 ・アセットの把握、管理、発注対応 ・スキット機能仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・人気作品のゲーム開...
・ゲームスクリプター経験(1年以上) ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、スマホゲーム開発におけるアシスタントプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・予算管理、進捗管理 ・運営計画/イベント施策の評価/分析のサポート ・マーケティング施策の評価/実行のサポート ・コンテンツクリアランスのサポート ・社内外の情報統合、共有資料の作成 ・その他プロデューサーのアシスタント業務全般 <こんな方におすすめです!> ・スマホゲーム開発に興味、関心をお持ちの方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・ゲーム業界における就業(3年以上) ・スマホゲームにおけるアシスタントプロデューサー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホゲーム開発を行う企業にて、スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計、実装、運用 ・仕様のすり合わせ、実装方針の決定 ・使用ツール ∟Unity/Go/GCP <こんな方におすすめです!> ・Unityエンジニアとしてのスキルを伸ばしたい方 ・チームで協力しながら開発を進めるのが好きな方
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(5年以上)または3本以上のタイトル開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使用したゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作、収録立ち会い、演技指導 <こんな方におすすめです!> ・キャラクターの魅力を最大限に引き出す演出制作に挑戦したい方
・2Dアドベンチャーパート(会話劇)の演出経験 ・漫画制作経験(5年以上) ・アニメーター/アニメ演出の経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・必殺技演出の絵コンテ制作 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ・ストーリー演出のレイアウト/カメラワークの制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの演出制作に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、裁量をもって業務に取り組みたい方
・ゲーム業界における絵コンテ実務経験 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント内のバナー/ロゴデザイン制作 ・ゲーム内のエフェクト/アイコン画像などの素材作成、実装 ・タイトルの世界観にあうUIデザイン/レイアウト制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・リモートワークで働きたい方
・スマホゲームにおけるバナー/ロゴ作成経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホRPG開発におけるイラスト制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注イラストレーター/企業向けのイラスト指示書作成 ・ラフ/線画のフィードバック(赤入れ)対応 ・納品されたイラストのブラッシュアップ(エフェクト追加、背景合成、色味変更) ・外注先への発注対応、納期管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の進行管理に携わりたい方 ・リモートワークで柔軟に働きたい方
・ゲーム会社における社外対応経験 ・イラスト制作進行経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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