3DCGアートディレクター
作業内容
ゲームのアート全般の進行管理をお願いします。 エンジニアやゲームデザイナーと共に、イメージを具現化し、それらをゲームや様々な事業へ展開するお仕事です。 ・ビジュアルコンセプトの確立 ・アニメーションチームのディレクション、マネジメント ・プロダクトメンバーへのマネジメント、技術指導 ・アニメーションチーム全体のクオリティコントロール ・クオリティを引き上げるためのレタッチ ・アート制作のフロー構築 ・企画や開発スタッフとの連携 ・クリエイティブ業務のディレクション ・協力企業様へのクオリティ提案、折衝業務 等 備考 就業10-19時、オフィスカジュアルOK、リモート相談
必須スキル
・ゲーム開発のご経験がある方 ※変更点です (モック段階からが望ましいのですが、 モック段階からでなくてもご紹介ください) ・ゲームアートの制作実績(3Dのみ) ・デザインディレクションおよびクオリティ管理のご経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導のご経験 ・デザインに関わるワークフロー構築のご経験
稼働条件
リモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
3D/CGデザイナー/Maya
作業時間
10-19時
精算基準時間
140-200H
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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