◆内容◆ ・二次元コンテンツ(コミック・ゲーム等)ECサービスの改修・機能改善 ・詳細設計〜開発、テスト、保守改修までの一連の業務 ・チケットベースでのチーム開発およびコードレビュー対応 【工程】詳細設計/実装/テスト/保守運用 【開発環境】 言語:PHP, JavaScript FW:Laravel, CodeIgniter, React.js, Redux インフラ・DB:Linux, MySQL, nginx, Docker, Ansible ツール:Git, CircleCI, Jenkins ◆スキル◆ 【必須】 ・PHP / Laravelでのサーバーサイド開発経験 ・ユニットテストツールの実務経験およびテスト...
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プログラミング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> スマホゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作など <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
エンタメ系ECサイトおよび基幹システム(旅行事業・映画事業)の内製化チームに参画し、要件定義、基本設計から総合テストまでを担当いただきます。 客先オフィス(大崎)、元請けオフィス(田町)、自宅テレワークを併用したハイブリッド体制です。5月開始を想定し、8〜9月に増員予定があります。 募集は、上級SEクラス(要件定義・基本設計対応可)1〜2名およびWebフロントエンジニア1名です。 面談はWeb1回(元請同席)。単独提案可、セット提案の場合は体制内フォローを前提に必須要件未満の方の同席も相談可です。
リモート 【Webフロントエンジニア(必須)】 ・デザインベンダーから受領したHTML/CSS/JavaScriptを用いた開発経験(編集・新規実装の実務) ・PHPを用いたフロントページ開発の実務経験5年以上(研修・自社内PJは除く) ・一般的な脆弱性(XSS/CSRF/SQLi 等)を考慮した実装ができること ・キャッシュ活用などパフォーマンスを意識した開発経験 【サーバサイドエンジニア(必須)】 ・PHPでのAPI機能およびバッチ機能の開発経験(実務5年以上、研修・自社内PJ除く)
UnrealEngine/リモート可/コンシューマー向け3Dアクションゲームのフィールドレベルデザイン コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。 LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、 各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
iOS/Android 向けネイティブゲームの設計〜実装〜テスト〜運用までを一貫してご担当いただきます。 開発環境の構築やパフォーマンス最適化、ストア対応、運用改善にも携わっていただきます。 エンド直の案件で、ゲーム・エンタメ領域に関心の高い方を歓迎します。 作業場所は渋谷のオフィス常駐(テレワークなし)となります。
スマホゲーム 必須: ・スマートフォン向けコンテンツ(iOS/Android)の開発経験 ・設計から実装・テストまでを一人称で推進できる方 ・長期参画が可能な方 ・能動的に動け、円滑なコミュニケーションが取れる方 尚可: ・Cocos2d-x(C++)での実装経験 ・Unity(C#)での実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engine を用いたゲーム開発経験
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホIP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンモーション制作 ・戦闘時のカットシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験(4年以上) ・格闘アクションシーン/カットシーンモーション制作経験 ・字コンテからプリビズ制作経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> 不良系バトルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のバナー制作 ・ロゴデザイン制作 ・報酬用の称号/フレーム制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopを使用したゲームUIに関するデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが/オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発 ・使用ツール ∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲーム/アウトゲーム開発の要件、仕様整理、設計、実装、コードレビュー経験 ・クリーンアーキテクチャ経験 ・AIを使用したコーディング、品質担保経験 ・タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメント経験 ・他職種との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
### 【概要】 「AIがコードを書く時代、エンジニアの価値はどこにあるのか?」 その答えを実務で証明しませんか? 今回お届けするのは、最先端のゲーム開発現場で「生成AIをフル活用した次世代のワークフロー」を自ら定義し、実装していくエキサイティングなポジションです。 GitHub CopilotやCursorを「ただの補助ツール」として使うのではなく、それらを前提とした10倍速の開発体験を組織に根付かせる。 そして、自らもAIを相棒に堅牢なゲーム基盤を爆速で構築する。 「作業」としてのコーディングを卒業し、「設計とAIディレクション」を極めるエンジニアへ。あなたのキャリアを一気に未来へ進めるチャンスです。 ### 【具...
UE/3Dデザイナー/新規開発タイトルにおけるエフェクトデザイナー 現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの作成 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UE環境での開発経験 ・VFXを用いたエフェクト作成経験
●職務内容 -------------------------------- ※必須要件は必ずご確認の上、ご応募ください。要件を満たしていない場合はご案内ができませんのでご了承下さい。 ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です。 ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です。 ※平日日中での稼働が前提となります。 -------------------------------- # 会社概要 ブロックチェーンやAIなどの先端技術を使ったスタートアップを、コアメンバーとしてサポートするTech Acceleratorカンパニーです。 # ご担当いただくこと - クライアント先であるブロックチェー...
Kotlin,Spring boot
## 案件概要 ### 担当業務 ・3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装を行います。 ## 求めるスキル ### 必須スキル ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 ## その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:フルリモート サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)
## 案件概要 ### 担当業務 ・ゲーム機本体ファームウェア開発のなかで、セーブデータに関する機能の開発を行います。 ・設計~実装~テストまで一連の業務を担当いただきます。 ## 求めるスキル ### 必須スキル ・C/C++言語を使用した開発経験(3年以上) ### 歓迎スキル ・Pythonの知見 ・Linuxの経験/知見 ・React Nativeの知見 ## その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:港区 ※リモート併用/月数回出社 面 談:1回 サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)
ブロックチェーンゲームプロジェクト ・Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般 即日〜長期
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・独学でのUnity経験はNG ・バックエンド経験2年以上 ・WebGLの知見
【案件概要】 現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの作成 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・UE環境での開発経験 ・VFXを用いたエフェクト作成経験 【尚可スキル】 ・武器格闘ゲームでの実務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】 【最寄駅】門前仲町駅 【管理番号】anken_16067_1395
運用中のスマホゲームのサーバーサイドエンジニア(PHP) ・ゲームイベントの開発実装 ・ゲームデータの更新、集計などのプログラム追加 ・機能開発(API追加など)
・開発経験3年以上 ・Web開発経験(PHP、JS、MySQL)あり(ゲーム経験あると尚可) ・丁寧なコミュニケーションができる方
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
html, JavaScriptでの実務経験5年以上
ゲーム開発チームからの依頼に基づき、主にAzure(一部Google Cloud)でのクラウドインフラの設計・構築を担当いただきます。 ・社員代替ポジションとして、主体的に業務を推進 ・社内からの問い合わせ対応(ヘルプデスク的な一次対応を含む) ・オンサイト時に自発的なコミュニケーションが取れる方を歓迎 ・未知の課題に対して自走しつつ、周囲への共有・連携ができる方 ・チームコミュニケーションはSlackを使用 期間:4月開始~ 場所:渋谷(週3出社/一部リモート可) 募集人数:1名 備考:AWSは不使用、GCPは限定的に利用あり 募集背景 ゲーム開発組織の拡大に伴い、Azureを中心としたクラウド基盤の設計・構築需要が増...
・Azureでのインフラ設計/構築経験 ・WindowsまたはLinuxサーバの設計/構築経験(比重:Windows 9、Linux 1) ・Entra ID/Active Directory/Google Cloud Identity いずれかの認証基盤に関する実務経験 ・Entra IDのアプリケーション連携が可能なこと ・特にEntra IDの設計/構築経験を重視
【案件概要】 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発にて、 プランナー業務のサポートポジションとして業務に携わっていただきます。 インゲームプランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)におけるサポート業務 ・重要タスクの進行管理 └情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート ・VFX・SEの発注進行管理 ・代理で仕様作成 ・代理でゲームエンジンへの実装 など 【必須スキル】 ・3Dアクションゲームにおいて、インゲームのプランナーとして開発に携わった経験 (インゲームの定義:バトル/レベルデザイン/ADVパート) ・Unreal En...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム機向け機能設計対応 ・セーブデータ機能の実装対応 ・C/C++による開発および改修 ・テストおよび検証業務対応
・C++17以降の開発のご経験 ・C/C++開発3年以上のご経験 ・マルチスレッド開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■ゲーム開発者からのインフラ構築依頼に基づく、クラウドインフラ(大部分がAzure偶にGoogle Cloud)の設計・構築を担っていただきます <作業内容> ・社員代替の立場で仕事をこなすイメージ ・社内から問い合わせが来ること(ヘルプデスク的な対応も一部)が想定されるのでオンサイト時に自発的にコミュニケーションを取れる方を求めている ・未知の課題があった際も自発的に動き、周りへ課題を共有できる人 ・Slackを使用します
・Azureでのインフラ設計・構築経験 ・WindowsまたはLinuxサーバーの設計・構築経験(重みづけとしては、Windows :Linux = 9:1) ・EntraID/Active Directory/Google Cloud Identityなどの認証基盤の業務経験 →EntraIDのアプリケーション連携ができる方を想定。 →EntraID構築経験が最も重視されます。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【プロジェクト概要】 ゲームにおける3D背景制作案件です。 3D背景のモデリングおよび各職種と連携したゲーム要素の実装を担当します。 【開発環境】 Unity, Maya 【作業内容】 ・3D背景のモデリング ・各職種と連携したゲーム要素の実装 【期間】 即日~ 【作業場所】 リモート 【必須スキル】 ・リモートでの意思疎通が可能な方 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 【打ち合わせ回数】 1回想定...
UnrealEngine/家庭用3Dアクションゲームにおけるプランナーサポート UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発にて、 プランナー業務のサポートポジションとして業務に携わっていただきます。 インゲームプランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)におけるサポート業務 ・重要タスクの進行管理 └情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート ・VFX・SEの発注進行管理 ・代理で仕様作成 ・代理でゲームエンジンへの実装 など [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・3Dアクションゲームにおいて、インゲームのプランナーとして開発に携わった経験 (インゲームの定義:バトル/レベルデザイン/ADVパート) ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・プランナーチームメンバーをサポートする業務の経験 (進行管理、仕様書作成、ゲームエンジンへの実装作業)
Unity/新規スマホ向けタイトルのスクリプト 現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験
【事業内容】 リユースショップ・レンタル事業・ゲーム販売を中心に流通小売・リユースを軸とした多角的な事業を展開 【募集ポジション】 物流システム(WMSシステム)開発/保守 担当 【募集人数】 3〜4名 【募集背景】 物流システムの内製開発・保守体制強化のため 【業務内容】 ・フルスクラッチによる内製開発 ・社内向けシステム開発・運用保守 ・事業部門との調整および工程管理(製造工程を担当するケース多数) 【稼働日数】 週5日 【単価】 50〜70万円 【必須条件】 ・C#/VB.NET ・リモートコミュニケーション力(キャッチアップ/報連相/積極性) ・基本設計・詳細設計 プログラミング テスト仕様作成・テスト実...
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