【Cocos2d-x/Unity/スマホゲーム】スマートフォン向け開発エンジニア

掲載終了4ヶ月前

【Cocos2d-x/Unity/スマホゲーム】スマートフォン向け開発エンジニア

630,000〜670,000/月

作業内容

iOS/Android 向けネイティブゲームの設計〜実装〜テスト〜運用までを一貫してご担当いただきます。 開発環境の構築やパフォーマンス最適化、ストア対応、運用改善にも携わっていただきます。 エンド直の案件で、ゲーム・エンタメ領域に関心の高い方を歓迎します。 作業場所は渋谷のオフィス常駐(テレワークなし)となります。

必須スキル

スマホゲーム 必須: ・スマートフォン向けコンテンツ(iOS/Android)の開発経験 ・設計から実装・テストまでを一人称で推進できる方 ・長期参画が可能な方 ・能動的に動け、円滑なコミュニケーションが取れる方 尚可: ・Cocos2d-x(C++)での実装経験 ・Unity(C#)での実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engine を用いたゲーム開発経験

歓迎スキル

・ゲームやエンタメコンテンツが好きで、ユーザー体験向上に意欲的な方 ・パフォーマンスチューニングやネイティブ機能連携の知見をお持ちの方 ・運用フェーズでのKPI改善、機能改善のご経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発環境例: ・ゲームエンジン: Cocos2d-x(C++)、Unity(C#)、Unreal Engine ・プラットフォーム: iOS、Android ・開発支援: Git / GitHub などのソース管理、CI/CD(例: GitHub Actions, Jenkins) ・タスク管理: Jira / Backlog 等 ・コミュニケーション: Slack / Teams 等

作業時間

10:00〜19:00(休憩 13:00〜14:00)

精算基準時間

固定精算

募集回数

1回

募集背景

タイトル拡張と長期運用強化に伴う増員。随時募集があり、参画時期はご相談可能です。 担当工程 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 8.0時間/日 目安 現場の雰囲気 エンタメ志向のメンバーが多く、主体性とスピード感を重視する現場。コミュニケーション活発で改善提案を歓迎。 案件担当のコメント エンド直のため意思決定が早く、ゲーム好きのメンバーが多い現場です。設計から運用まで幅広く関わりたい方にフィットします。

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 通年募集
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