完成品の構造や技術情報を分析
Ruby経験が豊富な方
・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) ・マネジメント業務 ・UIアニメーション演出の開発
・JavaScriptやTypeScriptを用いたWebアプリ開発経験3年以上 ・Reactの使用経験3年以上 ・テックリードの経験2年以上
ゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされる。 また、ゲーム事業などは海外展開しWebサイトにおいても多言語での展開や個人情報保護法(GDPR)等への対策が必須。 それらをWebのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していく。 【具体的な業務】 制作するWebサイトの要件定義 スケジュールの制作と管理 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション 制作側(デザイナー、フロントエンド、サーバーサイド等)の舵取り 制作物のリリース対応
・HTML、CSSに関する知識
ECアプリケーション運営企業におけるバックエンドエンジニア。 コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドのいずれかの領域に携わる。
・Goを用いた開発の経験 ・WEBアプリケーションの開発経験3年以上 ・AWS、GCPなどクラウド環境下での開発経験 ・チームで開発された経験
大手ゲーム会社にて、Azureおよび各種サーバーの設計・構築が可能なSEを募集。 本ポジションでは、特権IDソリューションの導入および社内情シス・開発部門からのサーバー構築依頼対応が主な業務。 設計〜構築までを一貫して対応可能な方を募集。
・Linux環境の構築経験(RedHat、Ubuntu) - Webサーバー(Nginx、Apache)、PostgreSQLなどの設計・構築経験 ・Windowsサーバーの構築経験 - オンプレおよびAzure環境での設計・構築経験 ・特権IDソリューション導入経験 - 製品不問(例:IDOperations、CyberArk 等)での設計・構築経験 ・Azure IaaS環境の構築経験 - vNET、NSG、Azure Firewall、Log Analytics 等の設計・構築経験
ECアプリケーション運営企業内のバックエンドエンジニアとして、以下いずれかの領域を担当。 ・コマースシステムの開発 ・ゲームなどのエンターテインメント領域の開発 ・toB向け管理画面のバックエンド
・Goを用いたシステム開発の経験 ・Webアプリ開発における3年以上の実務経験 ・クラウド環境下(AWS、GCPなど)でのシステム開発実績 ・チーム体制での開発プロジェクト参画経験
新規、既存ゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
ゲーム会社社内にて、ITヘルプデスク業務を担当。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
・以下のいずれかの複数の情シス経験3年以上 -主要システムの管理運用 (Google Workspace, Slack, Microsoft 365, Atlassian製品等) -主要なSaaS、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 -会社資産の管理運用 (PC、モバイルデバイス、ソフトウェアライセンス) -会社PCやモバイルデバイスのキッティング、調達業務 -PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 -システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
・画像生成AIの生成検証と実務 ・ゲームに必要なグラフィックデザインの生成検証と実務 ・社内運営タイトル及び新規開発プロジェクトにおいて、ゲームクリエイティブのAI生成を牽引していくAIデザイナーとして参画。
・Midjourney / Seedream / FLUX / Stable Diffusion / Qwenなどの画像生成AIを用いた実務での経験 (※ゲーム開発に携わったご経験がある方は優遇) ・ComfyUIの環境構築およびカスタムノード導入経験 ・Stable Diffusionの基礎知識(LoRA、ControlNet等のモデル活用)
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management)などの機能に関するソフトウェアの開発。 ・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務 ・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務 ・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務
・C/C++の実務経験3年以上(C++ 11以上必須・17以上だと尚良し) ※オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方
フロントエンジニアとして以下の業務 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など、様々な関係者と連携しながら、最高のコンテンツを目指していく。
・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptを用いた開発経験を2~3年以上 ・React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKit、いずれかの FW の経験が2年以上
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務を担当。 ・レベル調整 ・対戦領域におけるバランス調整
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3D多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」系ジャンル ・スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲームにおけるバトルバランス調整経験
・生成AIを活用したゲーム開発におけるデザイン業務 ・キャラクター生成、画像生成領域でのAI活用 ・生成AIを用いたデザイン制作によりゲームリリースの短縮・品質向上を推進 ・AI活用を前提としたデザインフローの検討・実行
・Nano Bananaの利用経験 ・LLM(ChatGPT等)の活用経験 ・デザイナーとしての実務経験
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作しての確認業務。
・モーション・演出に関するポートフォリオの制作経験 ・コンシューマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験
ECアプリケーション運営企業にてバックエンドエンジニアとして参画。以下いずれかの領域を担当。 ・コマースシステムの開発 ・ゲームなどエンターテインメント領域の開発 ・toB向け管理画面のバックエンド開発
・Goを用いた開発経験 ・Webアプリケーションの開発経験3年以上 ・AWS・GCPなどクラウド環境下での開発経験 ・チーム開発の経験
ゲーム会社内データ分析チームの技術面サポート。 バッチ環境の構築から日々の問い合わせ対応まで幅広く対応。 ・バッチ実行環境の運用 ・データ分析者向けバッチ・ツール開発 ・業務自動化・効率化 ・問い合わせ対応・トラブルシューティング ・チームで利用する技術の標準化
・AWSを用いたインフラ環境の構築・運用経験 ・Python・TypeScript・SQLの利用経験
オンラインゲームプラットフォームが展開するストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用をご担当いただきます。 <業務内容> ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験1年以上 - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 - Webサーバーの構築経験、RDBMSの知識/開発経験 - AWS等のクラウドインフラにおける開発/運用経験 - 要件定義からテスト/運用保守まで上下流工程の対応が可能であること ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
- サーバーサイドエンジニア(PHP/Laravel)として、フルリモートで稼働可能な案件です。月単価850,000円で、顧客折衝や要件定義を担当します。
- オンラインアクションゲームのサーバーサイド開発を担当し、要件定義から実装、顧客折衝まで幅広く行います。
- 必須: PHP開発経験3年以上、Laravel経験、ゲーム開発経験。歓迎: SQL知識、DB設計経験。
- フルリモートで働けるため、場所を選ばずに高単価(850,000円/月)で安定した報酬が得られます。
- コミュニケーション力と文書作成が得意な方に最適で、顧客折衝や要件定義を主に担当します。
- PHPとLaravelを使ったサーバーサイド開発経験があり、ゲーム開発経験がある方におすすめです。
- サーバーサイドエンジニア(Go)として、フルリモートで稼働可能です。
- メタバース関連のサーバーサイド開発を担当し、サーバー・データベース・ネットワークの設計・構築を行います。
- 必須スキルはGoでの開発経験3年以上と、設計から運用までの経験。歓迎はMySQL運用・保守経験です。
- フルリモートで働けるため、場所を選ばずに業務に集中できます。
- 月額850,000円の報酬で、経験に応じた高収入が期待できます。
- Goを使ったサーバーサイド開発と設計・運用経験を活かせる案件です。
【作業内容】 ・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 【求める人物像】 ・チームでの協力を重視し、コミュニケーション能力が高い方 ・新しい技術に対して積極的に学ぶ姿勢を持っている方
・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語不問) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・ポートフォリオの提出 ・stable diffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験 ※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験
================================ ■案件名:新規プロジェクトにおけるサーバーサイドエンジニア募集 ■案件概要: 新規プロジェクトにおけるサーバーサイド開発を担当いただくポジションです。Javaを中心としたWebアプリケーション開発およびAWS環境での実装を行います。長期参画を前提とした安定した稼働環境で、フレックスタイム制の働き方が可能です。 ■必須スキル: ・Javaによる開発経験(5年以上) ・Webアプリケーション開発経験 ・AWS環境での開発経験(1年以上) ■歓迎スキル: ・ゲーム領域の開発経験またはドメイン知識 ■期間:4月 ■募集人数:1名 ■勤務場所:常駐/虎ノ門 ■就業...
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理/機械学習の技術、運用型ゲームの大規模データを活用し、ゲーム開発・運用を支援するチャットボット/対話型AIシステムの設計・開発・導入を担当いただきます。 プロンプト設計、UX最適化、システム性能評価など、対話型AIプロジェクトの上流から運用まで一気通貫で関与いただきます。 ※当社経由で参画中メンバーありの案件です。 契約形態:準委任/商流:エンド直
・自然言語処理および機械学習への基礎的な理解 ・PythonまたはRでの開発経験 ・TensorFlow、Keras、PyTorch いずれかのフレームワーク実務経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション力 ・NLP関連の知見(必須)
大手ゲーム企業のソーシャルゲーム領域におけるデータ分析支援プロジェクトです。 バッチ実行環境の運用、データ分析向けツールの設計・開発、問合せ対応やトラブルシューティングまで、幅広い業務をご担当いただきます。 役割はメンバーポジションで、長期参画を想定しています。 主な業務: ・バッチ実行環境の運用/改善 ・分析業務を効率化する各種ツール開発 ・障害/問い合わせ対応、トラブルシューティング ・CI/CDやIaCを用いた環境整備 ・チケット駆動での進行管理
・データ分析周辺の実務経験(バッチ対応、分析ツール作成など) ・Python、TypeScript、SQLの実務経験 各3年以上 ・AWS等のクラウド環境での設計・構築経験 ・IaC(例: Terraform, CloudFormation など)の経験 ・CI/CDツールの利用経験(Jenkins、GitHub Actions 等) ・Jira 等のプロジェクト管理ツールの利用経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション能力
【企業概要】 当クライアントは、デジタルトランスフォーメーションを実現することで社会の変革を促進させ、時代を切り開くことをミッションとし、様々な最先端技術に取り組んでいます。 AIやIoTを活用したサービスの創出では、生命活動の最適化を図る一次産業に対してゲームチェンジャーとして多様な領域の事業に貢献してきました。 その中でも、農業×ICTによる農業IoTサービスは全国の農家へ導入され、農業のIT化の促進に寄与しています。 職場環境改善に注目が集まる昨今では、RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)による1000倍以上の仕事量の効率化に取り組むなど、領域、ジャンルを越えた技術革新にチャレンジし続けています。 【案件...
≪必須≫ ・MuleSoft を用いたシステム間連携の基礎理解 ・外部システムとSalesforce間のデータ連携に関する知見 ・連携処理の調査・実装・修正を自らキャッチアップし実行する姿勢 ≪歓迎≫ ・MuleSoftの実務経験(環境構築/接続/更新処理など) ・Salesforceの基本的なデータ構造理解 ・新規技術をキャッチアップしながら業務に適用した経験
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 【必須スキル】 ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験 【尚可スキル】 ・スマホ向けネイティブアプリのUI設計経験 ・Shad...
【案件概要】 有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。 【必須スキル】 ・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験 【尚可スキル】 ・シナリオ領域でのリード経験 ・リーダーとしてのマネジメント経験 ・エンジニアやデザイナー等の他職種との調整業務経験 ・ゲームやアニメ制作における音声収...
【案件概要】 コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、 オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。 LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、 各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。 【必須スキル】 ・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Houdiniを用いた業務経験・知見 ・Blueprintを用いたギミック等のモック制作経験 【作業環境】...
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