三国志を題材としたスマホ向けゲーム。 武将が全て女性で、NFTを融合したゲームにおけるイラストディレクション業務。 ・キャラクターのイラスト調整作業、発注業務 ・背景イラスト作成/調整作業、発注業務 ・アイコン、バナーなどのイラスト作成作業、発注業務 ※メインとなる武将キャライラストは制作済。
・イラストのディレクション業務経験があること ・背景、キャライラストの発注書作成業務経験があること
アプリのリリースに向けた動作チェック業務 ・上記担当範囲内に関するテスト計画の立案やテスト設計~実行 ・上記内容で発見される不具合報告と修正確認 ・関連する他部署とのコミュニケーション (基本的にはQAチーム内に部署外との窓口担当者がいる想定です。) 参画時にサポートする現場人材がつきますので、 職場で実際の業務について確認相談をしながら業務を進める。
・仕様書を元にテスト計画及び設計が出来る方 ・他テストスタッフを含めた進捗管理経験がある方 ・スマートフォンゲームアプリのテスト業務経験がある方 ・在宅業務の場合、通信量制限のないセキュアなWi-Fi回線が利用可能な方
大手ゲーム会社向けに新規ゲーム開発、既存ゲームの再開発。 開発側とデザイナー側でトータル500名募集の巨大プロジェクト。
【ゲーム開発側】 ・業務にてゲームエンジンの開発をしたことある方。 ・C++でのゲーム開発経験 (C♯でのゲーム開発経験者でも検討可能) 【ゲームデザイナー側】 ・ゲーム案件にてデザインのご経験 (ソーシャルゲーム・アプリは恐縮ながら厳しい)
情報システムチーム内での、従業員からの問い合わせ対応、IT業務環境の運用を行うヘルプデスクの業務。 【業務内容】 ・業務用PC(Windows/Mac)や、システム/ネットワークに関する従業員からの問い合わせ(手続きや操作方法)/障害対応 ※単独での解決が難しい場合は現場メンバーが連携して解決をはかります。 ・従業員の入社・異動・退職や、申請に基づく各種アカウントの新規・変更・削除処理、定期的な棚卸の実施 ・業務用PC・周辺機器・ソフトウェアなどの購買、リース・レンタルの管理、台帳の管理、定期的な棚卸の実施 ・IntuneやJamfを利用した業務用PCのキッティング作業(Windows/Mac) ・定期的なバックアップチェック...
・ITヘルプデスク・ユーザーサポートの実務のご経験1年以上 ・WindowsとMacの基本的な操作に関する知識 ・備品やソフトウェアなど、メールや電話での社外との調整を含む購買業務のご経験 ・表計算ソフト、ドキュメントエディタでの手順書・マニュアルの作成のご経験
ARゲームやARエンタメDX事業を展開している企業。 同社が展開しているARゲームもしくはARエンタメDX事業で動いているプロジェクトに参画、Unityを用いた開発を担当。
・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務。 【想定業務】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案 ・デザイン及びイラスト品質管理
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・デザイン及びイラストのディレクション経験
新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す業務。 【具体的な業務内容】 ・デザイン及びイラスト業務全般 ・魅力的なデザインの企画提案
・デザイン及びイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
ゲーム会社向け開発環境の保守環境構築作業。 スクリプト言語、コンパイラ言語双方での開発経験が必要だが、Groovyを使用した開発を行う。 基本設計から一人称で対応できる方を募集。
・Groovyを使用した開発のご経験 もしくはJavaでの開発経験があり、Groovyをキャッチアップできる方。 ・スクリプト言語・コンパイラ言語双方での開発経験
ゲームやブロックチェーン技術を活用したプロダクトを 開発する企業のQAエンジニア募集。 テスト設計,品質保証,ツールの提案などが主業務。
・テスト設計の経験 ・品質を意識したテスト経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 サウンドディレクターとして主には下記業務を担当。 ・効果音やゲームサウンドの制作 ・サウンドミドルウェアを用いたオーサリング ・ツールを用いたサウンド制作 ・サウンドについての資料作成 etc.
・ゲーム開発でのサウンド制作実務経験3年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 UIデザイナーとして主にはPlaystation5向けゲーム開発での下記業務に対応。 ・UnrealEngineを用いてUIデザインの作成・実装 ・アニメーションの設定 etc.
・UnrealEngine4・5を用いたゲーム開発経験3年以上 ・コンシューマゲームでのUI開発経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 サーバーサイドエンジニアとして主には下記業務に対応。 ・ゲーム側のAPIの仕様設計・実装・単体テスト ・管理画面の開発 ・月1回の早朝メンテナンス、申請作業対応 ・サーバ関連の不具合の調査対応 ・本番サーバデプロイ対応 ・日々の監視業務 etc.
・ソーシャルゲームのサーバーサイド開発経験1年以上 ・PHP・JavaScriptを用いた開発経験1年以上 ・Linux上での開発経験 ・memcacheやredis等のキャッシュサーバを用いた実装経験 ・DBスキーマ設計経験
日本を代表する大手ゲーム企業にて以下業務の対応。 ・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用の経験がある方
モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、インフラエンジニア要員を募集。 【業務内容】 ・ゲーム開発会社におけるWindowsインフラ関連(端末管理/サーバからのパッチやポリシー配信など)の運用構築 ・Windowsサーバやクライアント障害時のトラブルシュート ・上記の業務改善やクラウド移行に伴う設計や構築など
・Windowsサーバの構築・運用経験3年以上 ・Windows端末のトラブルシュートや切り分けの経験3年以上 ・GPOやIntuneを利用した端末管理の経験3年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務対応。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 etc.
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(Pythonなど)でのツール開発経験
ゲーム開発会社においてデザイナーポジションとして版権もののイラスト監修業務。 監修をしつつ、自身でもイラスト作業することもある。
・アートディレクター業務経験が2年以上ある方 ・キャラのイラスト寄せが出来る方 ・ポートフォリオが提出できる方
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 2Dデザイナーとして主には下記業務対応。 ・プランナーの企画内容を理解した画面UI作成 ・デフォルメキャラ・アイコンの制作 ・ゲーム内エフェクトや演出制作
・ゲーム開発経験3年以上 ・Photoshop(パス)を用いた経験1年以上 ・2Dキャラのアニメーション制作経験 ・ポートフォリオのご提出
ゲーム開発現場の通訳・翻訳スタッフを担当。 《主な業務内容》 ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務
・英語/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力をお持ちの方 ・ゲーム、マンガ、アニメなどのエンタメ業界にて英語を使用した業務に携わっていた方
動画配信と同期してブラウザ上でカードゲームをするアプリのフロント開発を担当。
・フロントエンドエンジニアとしての実務経験(3年以上) ・Reactの使用経験(3年以上) ・GitやSVNツールの使用経験 ・ネイティブアプリゲームの開発経験(ブラウザゲームでも可能)
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニア(主にアウトゲーム側) 【主な業務内容】 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
Web3事業のプラットフォームの立ち上げのリードエンジニアとして、アプリケーション・インフラの設計・実装・運用の業務。 【業務内容】 ・NFT、トークンの設計、実装レビュー ・AWS/GCP等のクラウドインフラを使ったデータ基盤の設計 ・各ゲームやサービス・PF機能のインフラ、バックエンド、クライアント、ビルドフローの設計、構築レビュー ・非機能要件・要件の定義・脆弱性診断・受け入れテスト等の開発に関する工程管理 ・その他、社内外各所との折衝
・WEBシステム開発経験3年以上(言語問わず) ・ブロックチェーン領域のシステム開発経験 ・ブロックチェーン技術(暗号技術、PoW/PoS、スマートコントラクト、トークン規格等)の基本的知識
女性人気IPを用いた新規スマホゲーム開発において、プロジェクトマネージャーとして参画。 【主な業務内容】 ・プロデューサー/ディレクターとともに各情報の最適化を図る ・業務フローにおける課題抽出、改善案の立案、改善の実行とその効果測定を行う ・部署単体/連携に依らず、客観的に課題解決を推進する。
・30名以上規模のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験2年以上 ・PM経験(具体的な実績をご教示いただけますと幸いです)
新規NFTゲーム開発のサーバエンジニア募集
・PHPを使用したゲームサーバ開発経験2年以上
PCブラウザゲームの開発支援(国内、国外) ・2010年~2017年にリリースされていたゲームのリニューアル ・国内外で約270万ユーザー
・PCゲームの開発経験5年程度(フロント、バックともに経験があればベスト) ・Node.jsでの開発経験 ※Node.jsの経験がない場合、生のJavaScriptでの開発経験 ・チュートリアル作成経験 or サーバー連携(ID連携、課金連携)
・新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様を作りメンバーに示す。 ・ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクション行う。 【主な業務】 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務
・インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 ・キャプチャーデータの修正経験
大手ゲーム会社にてセキュリティエンジニアとして携わる。 【主な業務】 ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画・推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティ監視システム開発、運用 ・不正行為の調査、研究、対策案の検討
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等) ・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験 ・セキュリティ製品の運用経験 ・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
運営中のスマホゲーム内のアバターやアイテム等のUIパーツ、バナー制作等
・PhotoShop、Illustratorの使用経験
・ドットでのモーション制作業務 ・キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・コンシューマゲーム、もしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲーム開発。 主に機能開発や運営業務を担当。
・Ruby on Railsを用いた機能開発経験 ・Ruby on Railsにおけるフレームワークへの理解 ・サーバーサイドでのインゲーム機能開発経験(運用または開発フェーズ)
グローバル推進部に所属し、一つ又は複数プロダクトのローカライズディレクションを担当。 ・海外の市場調査 ・ローカライズ方針立案・管理(用語集・スタイルガイド・カルチャライズ等) ・ゲームテキストの翻訳作業(他社の翻訳物の検収を含む) ・海外コミュニティ運用・管理 ・海外企業との窓口
・バイリンガル(日本語、英語) ・海外市場への理解 ・ゲーム業界経験
・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ、アセット制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UIアニメーション制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト など
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・Adobe Photoshop,illustrator,After effectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発 ・CI/CD開発,業務効率化ツール開発 ・コードレビューなど
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・RESTAPIをUnityで扱える方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやフロントエンドエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析 ・システムのドキュメンテーションを行う ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験が5年以上 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発の方が好きな方 ・NFTへの興味関心がある方 ・ソーシャルゲームの開発においてフルスタックに担当し、設計構築経験がある方
steam/ps5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発においてレベルデザインに関する作業。 【主な業務内容】 ・unrealengineを使用したレベルデザイン作業 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ・ゲームバランスの調整
・コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験
育成や討伐したキャラをデジタル資産として出品・売買できる新規NFT系ゲームのバックエンド開発を担当。
・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験または知見 ・GoもしくはTypeScriptなどの静的言語の経験3年以上
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