【Maya/Unity】ゲームエフェクトデザイナー | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (エフェクトデザイナー/)| テクフリ


〜660,000円/月

この案件を3行でまとめると
  • 大規模タイトルのゲームエフェクト案件です。勤務地・リモート可否は未記載、月140〜180時間稼働で月額66万円、Maya/Unityを使用します。
  • ミッションは大規模3Dタイトルでアニメ調表現を高めることです。Unity最適化に配慮し、Mayaでモデル自作のうえ各種エフェクトを制作します。
  • 必須はUnity最適化配慮のVFX、MayaでのVFX用モデリング、設定画再現、フェイシャルと絵コンテ経験。歓迎はアニメ調VFXの強みと提案型コミュニケーションです。

開発環境

デザインツール:
ゲームエンジン:

作業内容

大規模タイトルのゲームエフェクトデザイナーとして携わって頂きます。 【業務内容】 ・3Dゲーム開発で、のアニメ的なエフェクトを制作する

必須スキル

・Unity上での描画パフォーマンスを考慮した上でエフェクトを制作できる ・MAYAでエフェクト用モデルを自作できる ・アニメや設定画の再現が得意 ・ハイクオリティなフェイシャルアニメーションの経験がある ・カットシーン全体の絵コンテを切れる ・ゲームでアニメテイストのエフェクトを作れる、その経験がある

歓迎スキル

・アニメテイストのエフェクトに強い ・企画意図を理解し、提案型で関わることができるコミュニケーション

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

掲載情報では勤務形態(リモート/常駐)および勤務地は未記載です。応募時にご確認ください。

月間の想定稼働は140〜180時間です。週あたりの稼働日数については記載がありません。

Unityで描画パフォーマンスに配慮したVFX制作と、Mayaでのエフェクト用モデル自作が必須です。

ポートフォリオの提出があると選考がスムーズです。具体的な提出物の指定は未記載です。
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