【Unity/Maya】自社ゲームタイトルにおける背景モデリング業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/渋谷)| テクフリ


〜720,000円/月
渋谷

この案件を3行でまとめると
  • CGデザイナー(3D)向けの渋谷案件で、リモート可否の記載はありません。月140〜180時間の稼働目安で、報酬は月72万円です。関連スキルはUnity/Mayaです。
  • 自社ゲームタイトルの背景モデリングがミッションです。ゲーム内で使用する背景モデルの作成を中心にご担当いただきます。
  • Mayaなどでのゲーム用背景モデル制作経験と、インゲーム背景制作経験が必須です。Unityでのアセット管理やシェーダー知見は歓迎です。

開発環境

デザインツール:
ゲームエンジン:

作業内容

自社タイトルで使用する下記業務をお願いいたします。 【業務詳細】 ・ゲーム内で使用する背景モデルの作成

必須スキル

・Mayaなどを使用したゲーム用背景モデルの制作経験 ・インゲームの背景モデル制作経験

歓迎スキル

・Unityでのアセット管理経験 ・ミドルレンジ~ハイエンドプロジェクトでの背景モデル制作経験 ・各種シェーダーやポストエフェクトの知見

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

本求人ではリモート可否の記載がありません。応募時に詳細をご確認ください。

Mayaなどでのゲーム用背景モデル制作が中心です。Unityでのアセット管理経験やシェーダー、ポストエフェクトの知見があると歓迎されます。

月140〜180時間を目安とした稼働となります。

勤務地は渋谷です。

Mayaなどを用いたゲーム用背景モデル制作経験と、インゲームの背景モデル制作経験が必須です。
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