■案件概要 新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境の構築やワークフローの改善を担います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、円滑な開発を推進していただきます。 ■業務内容 ・開発環境およびワークフローの構築と改善を行います。 ・DCCツールのプラグイン作成および改修を担当します。 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールを開発します。 ・グラフィック仕様の検証と素材作成を行います。 ■開発環境 Maya, Photoshop, Python, Unity
Mayaでのアセット制作・ツール開発経験 Pythonの実務経験
安全運転向けの教育コンテンツ向け短尺動画制作を担っていただけるCGアニメーションクリエイター募集です
CGアニメーション制作経験 短尺動画(10〜30秒規模)の制作実績
・建築パース、CGを用いた広告用動画の企画・制作 ・動画制作におけるディレクション業務全般 ・外部クリエイターやベンダーとの連携、クオリティ管理 ・サービスサイトやSNS広告で使用する動画素材のアップデート ・最新の映像技術(Unreal Engine等)を用いた表現手法の検討 【体制(人数/構成)】 確認中
動画制作の実務経験 / 動画制作におけるディレクション経験(企画〜納品管理) / 建築やインテリアに関する高い審美眼と、それを映像に落とし込むスキル
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