【Blender/Maya/Unity/Unreal Engine】メタバース空間の企画・設計・3D制作支援(フルリモート)
2025年大阪・関西万博出展プロジェクトや 「新しい就活の場」であるメタバース合同企業説明会 など、当該企業が伴走支援する様々なメタバース空間の企画・設計・3Dモデリングを担当。 <業務詳細> クライアントの目的(就活、地域紹介、イベント等)に基づいたメタバース空間の企画・設計およびワイヤーフレーム作成。 VRChat、Cluster、またはゲームエンジン(Unity/UE)等を用いたプラットフォーム向けの3Dアセット(建物、風景、ステージ等)のモデリング・テクスチャリング。 地域紹介メタバースやフォートナイト体験などの空間構築サポート。 メタバース空間をリアルとバーチャルを連動させる場所として機能させるための技術的な検討と...
・3Dモデリングソフト(Blender, Maya, Unity, Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上目安)。 ・VRChat、Cluster、あるいはFortnite Creativeなどのメタバースプラットフォームでの空間構築経験。 ・企画内容を理解し、コンセプトに基づいた空間デザインを提案できる能力。
【Illustrator/Maya】教育コンテンツ向け短尺動画制作の業務委託案件・フリーランス求人
安全運転向けの教育コンテンツ向け短尺動画制作を担っていただけるCGアニメーションクリエイター募集です
CGアニメーション制作経験 短尺動画(10〜30秒規模)の制作実績
【Maya/Unity】AIベンチャーでの3DCGデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人
マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、 量子コンピューティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されている、多国籍なチームです。 スキルアップをしながら中長期的に参画されたい方におすすめです!
Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer等のいずれかのDCCツールを用いた、3Dオブジェクトのモデリングおよびテクスチャ制作の実務経験 日本語での業務上のコミュニケーションが可能な方 / Character Creatorを使用した、CCアバター型のHumanoidキャラクター制作経験 / UnityでのHumanoidキャラクターのセットアップ経験 / 生成AI(画像生成AI、3D生成AIなど)を活用した3DCG制作の経験や知識 / 英語でのコミュニケーション能力
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