Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。 それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
(140時間 ~ 180時間)
TechCareer Freelance
※必ずしも本求人があると保証するものではありません
公式: https://freelance.techcareer.jp
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