Maya/少年誌で人気タイトルのスマホRPGゲームにおける3Dデザイナー業務/フルリモート | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/渋谷)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- 3Dデザイナー向けの渋谷案件で、フルリモート可、月140〜180時間稼働・月額55万円の、Unity活用のスマホRPG案件です。少年誌人気タイトルに携わります。
- Unityでのモーション実装を通じてゲーム体験を支えることがミッションです。3Dバトル表現に関わるキャラアニメをゲーム内へ実装します。主にUnity上で制御します。
- Maya等DCCでのキャラアニメ経験とUnity/Unreal使用経験が必須で、スマホゲームや新規タイトル、カットシーン制作経験は歓迎です。アニメーションディレクション経験も歓迎です。
作業内容
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGとなります。 Unityでのモーション実装業務をお願いいたします。 <ゲーム内容> バトルは3Dでアクション性のある表現 キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート 各種キャラ育成などの成長要素、 箱庭要素、イベント機能 エンドコンテンツ、その他機能(ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等)など
必須スキル
・MayaなどのDCCツールを使用してのキャラクターアニメーション制作経験 ・Unity、Unreal等のゲームエンジンの使用経験
歓迎スキル
・スマホゲーム制作に携わった経験 ・新規タイトル制作に携わった経験 ・カットシーンのカメラ制作 ・Unity、Unreal等のゲームエンジンの使用経験 ・アニメーションディレクション経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
フルリモート
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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