Maya/日本トップクラスのゲーム企業における3DCGアニメーター募集/常駐 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/渋谷)| テクフリ

この案件を3行でまとめると
- 渋谷常駐の3DCGアニメーター案件で、日本トップクラス企業勤務です。リモート不可、職種はアニメーター/CGデザイナー、月55万円で、稼働日数は未記載です。
- モバイル及びコンシューマーゲーム開発で体験向上に貢献することがミッションです。ゲーム内アニメーション制作を幅広くご担当いただきます。キャラクター等の動きの表現を担います。
- 必須はMaya/3ds Max/MotionBuilderの実務と手付けアニメ経験です。完成経験やキャプチャ編集、リギング等があると尚良いです。
開発環境
作業内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。
必須スキル
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
歓迎スキル
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方
勤務形態
常駐
勤務地
渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)