日本トップクラスのゲーム企業にて3DCGフェイシャルアニメーター業務/常駐 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/渋谷)| テクフリ

〜660,000/月
渋谷
常駐
テクフリ
テクフリ

この案件を3行でまとめると
  • 日本トップクラスのゲーム企業で、3DCGフェイシャルアニメーター向けの渋谷常駐のフリーランス案件で、稼働日数の明記はなく、報酬は月66万円です。
  • モバイル/コンシューマー向けに、インゲームとカットシーンの顔アニメ制作、表現検証・ツール支援、品質管理および監修まで、幅広くご対応いただきます。
  • Mayaや3ds Max、MotionBuilderでのフェイシャル実務が必須で、ゲーム完成経験やリグ/キャプチャ編集、実装経験など歓迎します。

開発環境

デザインツール:
その他:

作業内容

日本トップクラスのゲーム企業において3DCGフェイシャルアニメーター業務を行なっていただきます。 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

必須スキル

・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験

歓迎スキル

・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験

勤務形態

常駐

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

常駐で、勤務地は渋谷です。

インゲームおよびカットシーンのフェイシャルアニメーション制作、表現の検証、効率化のためのツール支援、クオリティ管理・監修を担当します。

Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験が必須です。

ゲーム完成経験、フェイシャルキャプチャ編集、モンスター等の非人物アニメーション、ゲームエンジン実装、フェイシャルセットアップ/リギング、メインアニメーター経験、Faceware/Dynamixyz、Python/C++ツール実務などです。

報酬は月66万円です。稼働日数の記載はございません。
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)