Maya/一部リモート/コンシューマーゲームのイベントモーションデザイナー | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (CGデザイナー(3Dデザイナー)/東京)| テクフリ
この案件を3行でまとめると
- CG・モーションデザイナー向け、東京勤務でリモート可。一部リモートの新規コンシューマーゲーム案件、月140〜180時間目安・報酬月50万円です。
- イベント演出とアクション表現の強化がミッションです。カットシーン制作、手付けモーションとカメラワークを担当いただきます。
- 必須はMaya手付けモーション実務、UEシーケンサー経験、ゲーム内カットシーン制作です。歓迎は3Dアクションでの手付け経験です。
開発環境
作業内容
スマートフォンやPCゲームなど複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業の、 新規コンシューマー向けゲームでのモーションデザイナーとして、下記の業務をお願いします。 【想定業務】 ・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)の制作 ・アクションモーションの作成 ・カメラワーク、カットシーンデータの作成 etc. 【開発環境】 ・言語:C++、Python ・ツール:UnrealEngine、Maya
必須スキル
・Mayaを用いた3Dゲームの手付けモーションの制作経験年数 ・3Dアクションゲームでの手付けモーション制作経験の有無 ・Unreal Engineのシーケンサーを用いた業務経験年数 ・ゲーム内のカットシーンの制作経験の有無
歓迎スキル
・3Dアクションゲームでの手付けモーション制作経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
リモート
勤務地
東京 東京都
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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