Unity/運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件・求人

募集中6ヶ月前

Unity/運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件・求人

〜1,000,000/月

作業内容

下記業務を担当いただきます。 詳細は商談時にお伝えします。 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発 ・インゲームのパフォーマンス改善

必須スキル

Unity ・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル

歓迎スキル

・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・レンダリングパイプラインに関する知識及び周辺の実装経験

契約形態

業務委託契約(フリーランス)

開発環境

使用言語:C# ライブラリ:UnityのTimeline、Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ソースコード管理:Github 業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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