募集中6ヶ月前
Unity/運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件・求人
〜1,000,000/月
作業内容
下記業務を担当いただきます。 詳細は商談時にお伝えします。 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発 ・インゲームのパフォーマンス改善
必須スキル
Unity ・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル
歓迎スキル
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・レンダリングパイプラインに関する知識及び周辺の実装経験
契約形態
業務委託契約(フリーランス)
開発環境
使用言語:C# ライブラリ:UnityのTimeline、Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ソースコード管理:Github 業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等
精算基準時間
140時間〜180時間
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
この案件を掲載しているエージェントについて

ギークスジョブ
運営会社:ギークス株式会社支払いサイト:
支払いサイトは通常25日サイトです。契約前に締日、支払日、時間幅、超過・控除、固定精算か時間幅精算かを案件ごとに確認します。
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)