【新規開発中ゲーム】UIデザイン案件
- 職種: UIデザイナー, 勤務地: 東京都恵比寿, リモート可, 週5日稼働で月額600,000円の案件です。ゲーム開発に携わるご活躍を期待。
- ゲーム内UIデザインとアイコンイラストを制作し、ユーザー体験を向上させることがミッションです。プロジェクト全体のデザイン品質を担いで、ご期待に沿うご協力いただきます。
- 必須: 3年以上のコンシューマー/ソーシャルゲームUIデザイン実務経験とPhotoshop/Illustrator実務経験。歓迎: UI以外のデザイン経験(例: ロゴ、広告バナー等)。ご応募をお待ちしております。
- 勤務地は東京都恵比寿で、リモート勤務が可能です。週5日稼働で月額600,000円の報酬が設定されています。プロジェクトに直接関わり、ゲームのUIを創造するやりがいがあります。
- 3年以上のUIデザイン実務経験とPhotoshop/Illustratorのスキルをお持ちの方に最適です。UI以外のデザイン経験があるとさらに歓迎されます。
- ゲーム開発に携わることで、ユーザー体験を向上させるクリエイティブな仕事ができます。プロジェクト全体のデザイン品質を担いで、貢献度が高いです。
【After Effects/Premiere】大手エンタメ企業での映像制作担当
- 映像制作担当(アニメーター・ディレクター等)を渋谷駅で常駐勤務、週5日、報酬は月額550,000円〜850,000円です。
- TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント用映像の企画から制作までを担当し、クリエイティブな表現でユーザーに感動を届けることがミッションです。
- 必須スキルは映像実制作経験2年以上、After Effects、Premiere、Photoshop使用経験です。歓迎スキルは映像ディレクション経験、3Dソフト使用経験、広告代理店折衝経験、企画立案経験、実写映像制作経験、動画カメラマン経験です。
- 勤務地は渋谷駅で常駐勤務、週5日、報酬は月額550,000円〜850,000円と安定した給与体系です。
- 映像制作経験2年以上、After Effects、Premiere、Photoshop使用経験がある方におすすめの案件です。
- TVCMやプロモーションムービー、イベント映像の企画から制作までを担当し、クリエイティブな表現で感動を届ける実務経験が積めます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
- イラストレーター/デザイナーとして、大崎(東京都)でリモート勤務が可能で、週5日稼働し、月額45万円の報酬が得られます。
- 新規・運用中のゲームにて、キャラクターイラストの制作(構図ラフから線画、彩色まで)や衣装デザイン、アニメ作画、背景提案・描画を担当し、イラストの修正・ブラッシュアップも行います。全体のビジュアルを統一し、ゲームの魅力を高めます。
- 必須スキルはPhotoshop、Illustratorなどの描画ツール実務経験と絵柄合わせ経験が必要です。歓迎スキルにBlender、Spineがあります。
- 週5日稼働で、月額45万円の報酬が得られ、リモート勤務が可能です。
- 新規・運用中のゲームにて、キャラクターイラストや衣装デザイン、アニメ作画を担当し、ゲームのビジュアルを統一します。
- Photoshop、Illustratorなどの描画ツール実務経験と絵柄合わせ経験が必須で、Blender、Spineの経験があるとさらに有利です。
運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集
- フロントエンジニア(ソーシャルゲーム開発)/中目黒/フルリモート/週5日稼働可能です。報酬は月額75万円〜85万円です。
- 運用中のソーシャルゲームのフロントエンド開発・運用を担当し、JavaScript・TypeScript・Swift・Kotlinで新規スマートフォンゲームの設計・開発・運用を行います。
- 必須スキルはフロントエンドのゲーム開発経験、UNIXコマンド理解、Git/GitHubフローでのチーム開発経験です。歓迎スキルはC#・C++・JavaScript等の開発経験、3Dゲーム制作経験、WebGL/OpenGLレンダリング実装、Web開発知識、OSS公開・コントリビュート経験、コンピュータサイエンス基礎知識、UI/UX設計・開発、ゲームシステム設計経験です。
- フルリモートで中目黒に拠点があるため、通勤時間を削減しつつオフィスの雰囲気を感じられます。報酬は月額75万円〜85万円で、フロントエンジニアとしての市場価値に見合った高収入です。
- フロントエンドのゲーム開発経験がある方、UNIXコマンドとGitHubフローに慣れた方に最適です。
- JavaScript・TypeScript・Swift・Kotlinを使ったスマートフォンゲーム開発に携わりたい方におすすめです。
【After Effects/映像制作】TVCM・プロモーションムービー等映像コンテンツ制作案件
TVCMやプロモーションムービーをはじめ、 社内外イベント用の映像、その他各種映像コンテンツの 企画から制作まで一貫してご担当いただきます。
・映像の実制作業務に2年以上の経験がある方 ・After Effectsなどの映像編集ツールを使用した動画制作の業務経験 ・Adobe Premiere ProやPhotoshopなどの他Adobe製品を用いた業務経験
【After Effects/Photoshop】ゲーム・遊技系エフェクト・コンポジット/グラフィック制作
本案件では、映像制作におけるエフェクトの構築・オーサリング業務、 およびカードイラストを中心としたグラフィック制作の支援に携わっていただきます。 新人から中途まで、ツールの習熟度と実務経験を重視した募集となっております。 特に2Dグラフィックに関しては、Spine等のツール経験よりも、 純粋なイラスト制作スキル(カード・版権イラスト等)の高い方を求めています。
・ゲームまたは遊技機業界での実務経験(どちらか一方でも可) ・After Effectsを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・2Dイラスト作成の実務経験があり、絵柄合わせが可能な方
【映像制作/After Effects】 TVCM・プロモーションムービー等 映像コンテンツ制作
TVCMやプロモーションムービーの制作をはじめ、 社内外イベントにおける各種映像コンテンツの企画から制作まで、 幅広い業務をご担当いただきます。
以下いずれかのご経験が必須となります。 ・映像の実制作業務に2年以上の経験がある方 ・After Effectsなどのツールを用いた動画制作の業務経験 ・その他Adobe製品(Premiere、Photoshopなど)を使用した業務経験
【C#/Unity/PHP/Node.js/フルリモート応相談】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発および運用業務に携わっていただきます。 具体的には、新規タイトルの設計から実装、既存タイトルの機能追加や運用改善などを担当。 エンジニア視点での企画提案、開発プロセスの改善、また企画・デザイン・サーバーサイドなど、他職種との連携を通じた開発推進も期待されます。
UnityおよびC#を用いたソーシャルゲームの要件定義から設計、実装までの実務経験(目安5年以上) プランナーやデザイナーの意図を正確に理解し、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の経験
【運営タイトル/オリジナルIPゲーム】背景デザイン案件
人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広いイラスト制作作業全般を ご担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・キャラに合わせた背景の提案、描画
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなど描画ツールを用いた実務経験 ・背景イラストレーターとしての実務経験 ・絵柄を合わせた経験
【Unity/C#/PHP】スマホ向けゲーム開発エンジニア
某社が提供するスマートフォン向けソーシャルゲームの 開発から運用まで幅広く担当していただきます。 具体的には、新規タイトルの設計・実装や、 既存タイトルの機能追加・運用改善がメイン業務です。 エンジニアとしての視点から企画提案や開発プロセスの改善にも 積極的に関わり、他職種と連携しながら開発を推進していただきます。 募集背景 事業拡大に伴う開発体制強化のため、 新たな仲間を募集しています。 新規タイトル開発と既存タイトルの継続的な改善を 同時に推進していくための増員です。
・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、 要件定義から設計、実装まで一連の工程を経験(目安5年以上) ・仕様策定から実装まで、自力で完遂できる高い自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、 堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験
運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
【After Effects/Premiere/Photoshop】大手エンタメ企業 映像制作担当
TVCMやプロモーションムービーの制作から、 社内外イベント、各種映像コンテンツの制作まで、 幅広い映像コンテンツの企画・制作業務をご担当いただきます。
2年以上の映像実制作業務経験が必須です。 After Effectsなどのツールを使った動画制作経験に加え、 PremiereやPhotoshopといった他のAdobe製品の使用経験も求められます。
【ディレクター/リモート併用】ライブ配信アプリ向けアートディレクター
【案件】ライブ配信アプリ向けアートディレクター 【業務内容】 ライブ配信アプリにおけるイベント/ギフト/モーション制作およびアートディレクション 【環境】 ・Photoshop ・Illustrator ・After Effects ・Clip Studio ・Slack ・Notion 【必須スキル】 ・ゲーム/ライブ配信/アニメ等エンタメ業界での制作経験5年以上 ・After Effectsを用いたモーション制作経験3年以上 ・制作ディレクション経験2年以上 ・企画書ベースで世界観設計/ビジュアル制作した経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 【尚可スキル】 ・ライブ配信/ソシャゲ/VTuber領域経験 ・Lottie実装経験...
【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発(最大70万円|フルリモート|目黒)
【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニ...
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
【After Effects/Adobe/常駐】TVCM・プロモーションムービー・各種映像コンテンツ制作(ゲーム領域)
ゲーム領域におけるTVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、社内外イベント向け映像や各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。 具体的には、企画意図を踏まえた編集・コンポジット、モーショングラフィックス制作、素材管理、関係各所との連携(社内外)を行い、納品までの一連のフローを推進します。常駐体制での制作業務となります。 募集背景 ゲーム関連の映像需要増加に伴う制作案件の拡大により、即戦力となるクリエイターの増員募集です。
・映像の実制作(編集/合成/モーション等)に2年以上携わったご経験 ・After Effectsなどのツールを用いた動画制作の実務経験 ・Adobe製品(Premiere、Photoshop 等)を用いた実務経験
【クリエイティブ】Live2Dを用いたキャラクター制作
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。
・ポートフォリオの提出 ・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上 ・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験 ・イラストのパーツ分けの経験
【開発エンジニア】toC向けエンタメサービス開発におけるQAの求人・案件
toC向けエンタメサービスを開発・運営している企業において、 QAエンジニアとしてテスト業務やマニュアル作成などの業務をお願いします。
・QAエンジニア経験1年以上 ・カスタマーサクセス経験1年以上
【開発エンジニア】toC向けエンタメサービス開発におけるQA
toC向けエンタメサービスを開発・運営している企業において、QAエンジニアとしてテスト業務やマニュアル作成などの業務をお願いします。
・QAエンジニア経験1年以上 ・カスタマーサクセス経験1年以上
Unityエンジニア/Unity・C#/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
Unityエンジニア/Unity・C#/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【渋谷/週5日】ゲームキャラクターのドットデザイン制作
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルにおける、ドット絵キャラクター制作案件です。 バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン、モーションやアニメーション演出の制作を担当いただきます。 また、Unityを用いた組み込みや実装業務も含まれます。 入社直後はセクションメンバーと連携し、制作レギュレーションやテイストの把握を行い、一部モーション制作からスタートします。 半年以降は中核メンバーとしてキャラクタードット制作の大部分を担い、スキルに応じてラフ作成から関わっていただきます。 案件担当のコメント ・ゲームが好きで主体的に技術習得・提案できる方を歓迎 ・ドキュメントや要件...
・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で高品質なアートワークができること ・3Dモデルやモーション制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・制作レギュレーション策定およびクオリティコントロールスキル
ゲームクリエイター|デザイナー
[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...
3年以上のゲームデザイナー経験
2Dモーションデザイナー
[仕事内容] 新規、運営中のゲーム制作 ・キャラクターモーション制作 ・エフェクト製作 ・アプリ内画面演出など [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰...
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Unity開発環境での制作経験 ・アニメーション制作をするためのコミュニケーションが円滑に行えること
2Dアニメーター
[仕事内容] Spineを中心としたアニメーション、エフェクト製作、ディレクション、クオリティ管理をお願いします。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り...
2Dアニメーション制作経験 Spine実務経験 エフェクト製作経験 ディ歴所ん、仕様制作経験
【開発系PM/PMO】クリエイティブアセット制作の進行管理
【業務内容】 新規開発のクリエイティブ制作において、進行管理を担当いただきます。制作スケジュールや担当者の作業状況を把握し、リスト管理や進行状況の更新を行い、効率的な制作体制の維持に貢献いただきます。 【作業内容】 ・イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなどクリエイティブアセットの制作進行管理 ・管理リストの作成と更新 ・制作物の増減に応じたリスト管理 ・進行状況の確認と関係者への共有 ・将来的に監修が発生した場合の管理
・クリエイティブの進行管理の経験
【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム用イラスト制作およびWebデザイン業務
【業務内容】 ゲームタイトル向けに、立体的なモーションイラストの確認やフィードバック、赤入れ作業を行い、2D制作チームと連携してイラストリソースの監修や調整、企画段階からのデザイン対応を行います。 【作業内容】 ・Spine頭身モーションイラストの赤入れ、フィードバック、監修 ・イラストリソースの赤入れ、監修、フィードバック対応 ・企画やアートディレクターとの相談および指示調整 ・2D制作チームとの連携作業
・キャラクター絵柄寄せの経験 ・アニメーションの知見 ・人体の構造について知識、理解があり、前後の動きを意識したイラスト、アニメーションに落とし込める、もしくはその経験
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 ・メンバーの制作物に対するディレクション
・Spineを用いたパーツアニメーション制作実務経験 ・パーティクルエフェクト制作実務経験
運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
運用中ソーシャルゲーム開発におけるフロントエンジニア募集
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
【Unity/C#】スマホ向けゲーム開発におけるフロントエンド開発の求人・案件
スマホアプリの開発において、 Unityエンジニアとしてフロントエンド開発をリードしていただく案件です。 具体的な業務としては、追加機能の実装や、UI/UX改善、パフォーマンスチューニング等をお任せします。
・Unity(C#)を用いた開発経験3年以上 ・2DゲームにおけるUI開発の実務経験 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・API通信を用いたモバイルアプリ開発経験 ・4名以上のチームでのリーダー経験
【Photoshop】開発・運用タイトルの広告デザイナーの求人・案件
開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。 <主な業務> ・Web用広告動画のクリエイティブ制作 ・Web用広告バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画のクリエイティブ制作 ・Store用画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 等
・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験 ・Photoshopを用いたバナー制作経験 (動画とバナーのどちらか片方のみでも可)
プロジェクトマネージャー/スポーツ原作IP作品ゲーム開発
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こんな方におすすめで...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プロジェクトマネージャー/スポーツ原作IP作品ゲーム開発
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こん...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力 ・プレイヤー成長/UI仕様設計 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力 ・プレイヤー成長/UI仕様設計 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】デザイナー(PR用の映像・画像制作)/ゲーム開発
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社運用中のタイトル(国内/海外)、開発中のタイトル(国内/海外)におけるPR用の映像、画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材制作 ・各種タイトルに合わせたトンマナで訴求素材制作 ・使用ツール ∟ Photoshop/Illustrator/After Effects/Premiere pro/Spineなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームPR動画制作経験 ・上記におけるリード経験 ・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)に関わる映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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