- フロントエンジニア(ソーシャルゲーム開発)/中目黒/フルリモート/週5日稼働可能です。報酬は月額75万円〜85万円です。
- 運用中のソーシャルゲームのフロントエンド開発・運用を担当し、JavaScript・TypeScript・Swift・Kotlinで新規スマートフォンゲームの設計・開発・運用を行います。
- 必須スキルはフロントエンドのゲーム開発経験、UNIXコマンド理解、Git/GitHubフローでのチーム開発経験です。歓迎スキルはC#・C++・JavaScript等の開発経験、3Dゲーム制作経験、WebGL/OpenGLレンダリング実装、Web開発知識、OSS公開・コントリビュート経験、コンピュータサイエンス基礎知識、UI/UX設計・開発、ゲームシステム設計経験です。
- フルリモートで中目黒に拠点があるため、通勤時間を削減しつつオフィスの雰囲気を感じられます。報酬は月額75万円〜85万円で、フロントエンジニアとしての市場価値に見合った高収入です。
- フロントエンドのゲーム開発経験がある方、UNIXコマンドとGitHubフローに慣れた方に最適です。
- JavaScript・TypeScript・Swift・Kotlinを使ったスマートフォンゲーム開発に携わりたい方におすすめです。
アウトゲーム(UI)開発を中心に、グラフィックス関連の課題解決にも取り組むUnityエンジニアを募集します。 アウトゲーム領域の設計・実装を主にお任せしつつ、必要に応じてマテリアル、シェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応いただきます。 具体的には、以下の業務を担当いただきます。 ・アウトゲームのUIアーキテクチャ設計および機能実装 ・開発・運用におけるグラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URPなど)の不具合調査・修正対応 ・プランナーやデザイナーと連携し、仕様策定から実装、最適化までのフロントエンド開発全般
・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安) ・uGUIやモダンなUIフレームワークを活用したアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 ・単一プロジェクトに中長期的にコミットし、運用・開発に携わった経験
スマートフォンゲームのUnityとC#を用いた 設計、開発、テスト、および運用業務をご担当いただきます。 特に、ゲーム内のアウトゲームにおけるUI設計や 演出に関する改修・開発が主なミッションです。
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発の実務経験が3年以上ある方。 ・複雑な課題に対する問題解決能力と、円滑なプロジェクト推進のための 高いコミュニケーションスキルをお持ちの方。
スマートフォンゲーム開発において、グラフィックス領域のエンジニアリング業務全般をお任せします。 具体的には、UnityとC#を用いたスマートフォンゲームや各種ツールの設計、開発、テスト、運用に携わっていただきます。 URP(Universal Render Pipeline)などのパイプラインやHLSLを活用し、高度な表現を実現するための設計、開発、テスト、運用も担当範囲です。 また、MayaやPhotoshopといったUnity以外のクリエイター向けDCCツールに対する設計、開発、テスト、運用も行います。 業務フローの改善提案、推進、実装を通じて、効率化にも貢献いただきます。 iOS/Android向けアプリケーションに関す...
HLSL ゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックス関連領域での3年以上の開発経験があること。
# 【概要】 # ■案件概要 * Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 * アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発 # ■案件の魅力 UI設計から開発・運用まで幅広く携われる案件です。 # ■必須スキル * Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 * 問題解決能力とコミュニケーションスキル # ■尚可スキル * UnityのUI開発においてMVPパターンを用いた開発経験 * チームリーダーまたはテックリードとしての経験 * 他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 * プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 * ADV機能の基盤...
リモート併用
イラスト受託部門にて、人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで、幅広い案件でイラスト制作の進行管理をご担当いただきます。 併せてイラストメンバーと共にリソース完成までの進行を担当頂きながら、適宜作画作業にも携わって頂きます。 <主な業務内容> キャラクターイラストの工数管理、進捗管理 クライアントとの窓口業務など イラストレーター、アニメーターとの連携 納品データチェック ※少人数体制のため、管理業務をしながらADとして業務を行っていただく可能性あり ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業...
・イラスト進行管理の実務経験2年以上 (指示書作成、スケジュール制作) ・在宅ワークの環境と設備の準備が可能な方
IPモノのシミュレーションゲームの新規開発でフロントエンドの開発をご担当頂きます。今年春にリリース予定でその後の運営フェーズをご担当頂くことも可能です。 ・TypeScriptやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発 ・C++を用いたメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込み ※PG~スペシャリストまで幅広く募集しております。
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) ・基本的なUNIXコマンドを理解している
- 映像制作担当(アニメーター・ディレクター等)を渋谷駅で常駐勤務、週5日、報酬は月額550,000円〜850,000円です。
- TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント用映像の企画から制作までを担当し、クリエイティブな表現でユーザーに感動を届けることがミッションです。
- 必須スキルは映像実制作経験2年以上、After Effects、Premiere、Photoshop使用経験です。歓迎スキルは映像ディレクション経験、3Dソフト使用経験、広告代理店折衝経験、企画立案経験、実写映像制作経験、動画カメラマン経験です。
- 勤務地は渋谷駅で常駐勤務、週5日、報酬は月額550,000円〜850,000円と安定した給与体系です。
- 映像制作経験2年以上、After Effects、Premiere、Photoshop使用経験がある方におすすめの案件です。
- TVCMやプロモーションムービー、イベント映像の企画から制作までを担当し、クリエイティブな表現で感動を届ける実務経験が積めます。
TVCMやプロモーションムービーをはじめ、 社内外イベント用の映像、その他各種映像コンテンツの 企画から制作まで一貫してご担当いただきます。
・映像の実制作業務に2年以上の経験がある方 ・After Effectsなどの映像編集ツールを使用した動画制作の業務経験 ・Adobe Premiere ProやPhotoshopなどの他Adobe製品を用いた業務経験
本案件では、映像制作におけるエフェクトの構築・オーサリング業務、 およびカードイラストを中心としたグラフィック制作の支援に携わっていただきます。 新人から中途まで、ツールの習熟度と実務経験を重視した募集となっております。 特に2Dグラフィックに関しては、Spine等のツール経験よりも、 純粋なイラスト制作スキル(カード・版権イラスト等)の高い方を求めています。
・ゲームまたは遊技機業界での実務経験(どちらか一方でも可) ・After Effectsを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・2Dイラスト作成の実務経験があり、絵柄合わせが可能な方
TVCMやプロモーションムービーの制作をはじめ、 社内外イベントにおける各種映像コンテンツの企画から制作まで、 幅広い業務をご担当いただきます。
以下いずれかのご経験が必須となります。 ・映像の実制作業務に2年以上の経験がある方 ・After Effectsなどのツールを用いた動画制作の業務経験 ・その他Adobe製品(Premiere、Photoshopなど)を使用した業務経験
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発および運用業務に携わっていただきます。 具体的には、新規タイトルの設計から実装、既存タイトルの機能追加や運用改善などを担当。 エンジニア視点での企画提案、開発プロセスの改善、また企画・デザイン・サーバーサイドなど、他職種との連携を通じた開発推進も期待されます。
PHP UnityおよびC#を用いたソーシャルゲームの要件定義から設計、実装までの実務経験(目安5年以上) プランナーやデザイナーの意図を正確に理解し、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の経験
某有名スマホ向けソーシャルゲームの開発・運用をお任せする案件です。 具体的には、新規ゲームタイトルの設計・実装に加え、既存タイトルの機能追加や運用改善に幅広く携わっていただきます。 エンジニア視点での積極的な企画提案や、開発プロセスの改善にも貢献できる方を求めています。 企画、デザイン、サーバーサイドなど、様々な職種のメンバーと密接に連携し、円滑に開発を推進していただきます。
フルリモート ・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、要件定義から設計、実装までの一連の実務経験(目安5年以上) ・プランナーやデザイナーの意図を正確に汲み取り、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験
某社が提供するスマートフォン向けソーシャルゲームの 開発から運用まで幅広く担当していただきます。 具体的には、新規タイトルの設計・実装や、 既存タイトルの機能追加・運用改善がメイン業務です。 エンジニアとしての視点から企画提案や開発プロセスの改善にも 積極的に関わり、他職種と連携しながら開発を推進していただきます。 募集背景 事業拡大に伴う開発体制強化のため、 新たな仲間を募集しています。 新規タイトル開発と既存タイトルの継続的な改善を 同時に推進していくための増員です。
PHP ・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、 要件定義から設計、実装まで一連の工程を経験(目安5年以上) ・仕様策定から実装まで、自力で完遂できる高い自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、 堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験
TVCMやプロモーションムービーの制作から、 社内外イベント、各種映像コンテンツの制作まで、 幅広い映像コンテンツの企画・制作業務をご担当いただきます。
2年以上の映像実制作業務経験が必須です。 After Effectsなどのツールを使った動画制作経験に加え、 PremiereやPhotoshopといった他のAdobe製品の使用経験も求められます。
【案件】ライブ配信アプリ向けアートディレクター 【業務内容】 ライブ配信アプリにおけるイベント/ギフト/モーション制作およびアートディレクション 【環境】 ・Photoshop ・Illustrator ・After Effects ・Clip Studio ・Slack ・Notion 【必須スキル】 ・ゲーム/ライブ配信/アニメ等エンタメ業界での制作経験5年以上 ・After Effectsを用いたモーション制作経験3年以上 ・制作ディレクション経験2年以上 ・企画書ベースで世界観設計/ビジュアル制作した経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 【尚可スキル】 ・ライブ配信/ソシャゲ/VTuber領域経験 ・Lottie実装経験...
人気スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および既存タイトルの運用・改善に携わっていただきます。 具体的には、以下の業務が中心となります。 - 新規ゲームタイトルの設計・実装 - 既存タイトルの機能追加開発や運用改善業務 - エンジニアとしての視点から、企画への積極的な提案や開発プロセスの効率化 - 企画、デザイン、サーバーサイドチームなど、多岐にわたる職種と連携し、開発プロジェクトを推進
PHP ・Unityを利用したスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用経験が3年以上ある方 ・尚可スキル項目から複数に該当する方
ゲーム領域におけるTVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、社内外イベント向け映像や各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。 具体的には、企画意図を踏まえた編集・コンポジット、モーショングラフィックス制作、素材管理、関係各所との連携(社内外)を行い、納品までの一連のフローを推進します。常駐体制での制作業務となります。 募集背景 ゲーム関連の映像需要増加に伴う制作案件の拡大により、即戦力となるクリエイターの増員募集です。
常駐 ・映像の実制作(編集/合成/モーション等)に2年以上携わったご経験 ・After Effectsなどのツールを用いた動画制作の実務経験 ・Adobe製品(Premiere、Photoshop 等)を用いた実務経験
スマートフォン向けソーシャルゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。 - 新規タイトルの設計・実装、ならびに既存タイトルの機能追加や運用最適化 - エンジニア視点での企画提案、開発プロセスやワークフローの改善推進 - 企画・デザイン・サーバサイドなど多職種と連携した開発ドライブ 出社とリモートの併用が基本ですが、フルリモートも相談可能です。
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎要件の複数を満たしていること
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。
・ポートフォリオの提出 ・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上 ・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験 ・イラストのパーツ分けの経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っている エンドにてゲーム開発にご協力頂ける方を募集します。
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こんな方におすすめで...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力 ・プレイヤー成長/UI仕様設計 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
6万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
6万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。