<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...
3年以上のゲームデザイナー経験
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
運用中ソーシャルゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 * JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
* フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある * 基本的なUNIXコマンドを理解している * Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)
2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こんな方におすすめで...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こん...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力 ・プレイヤー成長/UI仕様設計 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> 2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力 ・プレイヤー成長/UI仕様設計 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社運用中のタイトル(国内/海外)、開発中のタイトル(国内/海外)におけるPR用の映像、画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材制作 ・各種タイトルに合わせたトンマナで訴求素材制作 ・使用ツール ∟ Photoshop/Illustrator/After Effects/Premiere pro/Spineなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームPR動画制作経験 ・上記におけるリード経験 ・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)に関わる映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社運用中のタイトル(国内/海外)、開発中のタイトル(国内/海外)におけるPR用の映像、画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材制作 ・各種タイトルに合わせたトンマナで訴求素材制作 ・使用ツール ∟ Photoshop/Illustrator/After Effects/Premiere pro/Spineなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームPR動画制作経験 ・上記におけるリード経験 ・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)に関わる映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、国内・海外向けゲーム開発における動画クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・国内/海外の運用中タイトルまたは開発中タイトルにてPR用映像/画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)制作 ・各種タイトルに合わせた訴求素材制作 ・使用ツール ∟Photoshop、illustrator、After Effects 、Premiere pro/Audition、Media encorder、Bridge、Spine <こんな方におすすめです!> ・訴求動画制作でユーザーの...
・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)における映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、国内・海外向けゲーム開発における動画クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・国内/海外の運用中タイトルまたは開発中タイトルにてPR用映像/画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)制作 ・各種タイトルに合わせた訴求素材制作 ・使用ツール ∟Photoshop、illustrator、After Effects 、Premiere pro/Audition、Media encorder、Bridge、Spine <こんな方におすすめです!> ・訴求動画制作...
・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)における映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をご担当いただきます。 Mayaでの手付モーション作成およびUnreal Engineへの実装を中心に、キャラクター表現や演出力の強化を担います。 - フィールド/バトル/カットシーン用モーションの制作・調整 - Unreal Engineへのモーション実装 - 演出意図に沿った、自然で感情豊かなモーション表現 - カメラやフェイシャルを含む演出強化(スキルに応じて対応)
<必須> - Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上) - Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上) - 重心を意識した自然なモーション表現スキル - 演出意図を理解し、フェイシャルで感情表現ができる方
人気IPを活用したソーシャルゲームの運用における2D UIデザインをご担当いただきます。 具体的には、スマートフォン向けの画面UI、ボタン、アイテム、各種バナーのデザイン制作、ならびに演出・モーションを意識した動きのあるUI表現の実装連携が中心です。 運用案件のため、イベントや機能追加に伴う継続的なデザイン更新、ガイドラインに沿った量産・改修、関係各所(ディレクター、エンジニア)とのコミュニケーションも発生します。 浅草オフィスに常駐でのご参画となります。
・Photoshop、Illustratorの実務利用経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン(画面/ボタン/アイテム/バナー)の実務経験1年以上 ・演出を考慮した動きのあるデザインができる方 ・ポートフォリオ提出(グラフィック、モーション系があるとより可) ※バナー制作のみのご経験は対象外となります
ゲーム業界トップレベルのアート制作や、高品質なSpineアニメーション制作で知られている会社にて、ゲーム会社における事務(総務・人事)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人事/総務業務 <こんな方におすすめです!> ・未経験から事務職にチャレンジしたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム業界トップレベルのアート制作や、高品質なSpineアニメーション制作で知られている会社にて、ゲーム会社における事務(総務・人事)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人事/総務業務 <こんな方におすすめです!> ・未経験から事務職にチャレンジしたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作のポジションです。 主な業務内容は以下の通りです。 ・Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン用モーションの作成および調整 ・Unreal Engine上でのモーション実装 ・レベルシーケンスを用いた演出実装 ※プロジェクトの詳細は守秘義務のため、面談時に開示します。
・デモリールの提出が可能な方(必須) ・Unreal Engineでのモーション実装経験:2年以上 ・Unreal Engineのレベルシーケンス使用経験:1年以上 ・Mayaでの手付けモーション制作経験:3年以上
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作を担当いただきます。 Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン向けの手付モーション作成・調整、およびUnreal Engineへの実装を行います。 演出意図に沿った感情表現(フェイシャル含む)や、重心を意識した自然な動きの表現が求められます。 開始時期はできるだけ早期、就業は末広町への出社となります。
モーションアーティスト ・Unreal Engineでのモーション実装経験(実務1年以上) ・Mayaでの手付モーション制作経験(実務3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現ができる方 ・演出意図を汲み取り、フェイシャルで感情表現が可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、大人気リズムゲーム開発におけるイラスト制作・監修担当業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Live2Dモデル/Spineモデルの原画制作およびディレクション ・ゲーム内のアバター/スタンプ制作およびディレクション ・3Dモデルの衣装デザイン/カードイラストにおける監修業務 ・その他2Dグラフィックに関する制作/監修業務 ※スキル/ご経験によって業務範囲は異なります <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方
・企業におけるイラスト制作実務経験 ・Photoshopまたは同種のデジタルペイントアプリケーションを使用した2Dペイント経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、大人気リズムゲーム開発におけるイラスト制作・監修担当業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Live2Dモデル/Spineモデルの原画制作およびディレクション ・ゲーム内のアバター/スタンプ制作およびディレクション ・3Dモデルの衣装デザイン/カードイラストにおける監修業務 ・その他2Dグラフィックに関する制作/監修業務 ※スキル/ご経験によって業務範囲は異なります <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方
・企業におけるイラスト制作実務経験 ・Photoshopまたは同種のデジタルペイントアプリケーションを使用した2Dペイント経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホゲームの新規開発プロジェクトで、スポーツ原作のIPを利用した案件です。 主に、クリエイティブ(イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなど)の進行管理を担当いただきます。 具体的には、アセット全般の制作進行管理、管理リストの作成と更新、Redmineチケットの発行、課題解決に向けた各所連携と実行を行います。
対外折衝経験があり、クリエイティブの制作工程や工数感に対する知見を持っている方。 複数PMがいるプロジェクトでのPM経験をお持ちの方を求めています。
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ原作IPゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブ(イラスト/Spine/UI/サウンド/シナリオなど)の進行管理 ・アセット管理リストの作成、更新 ・Redmineのチケット発行など、作業系タスクの対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決、各所連携、実行、改善 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発のプロジェクト管理に携わりたい方 ・チームのハブとなってプロジェクトを推進したい方
・外部企業との折衝業務経験 ・クリエイティブの制作工程や工数感に対する知識、経験 ・複数のプロジェクトマネージャーが在籍するプロジェクトでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ原作IPゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブ(イラスト/Spine/UI/サウンド/シナリオなど)の進行管理 ・アセット管理リストの作成、更新 ・Redmineのチケット発行など、作業系タスクの対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決、各所連携、実行、改善 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発のプロジェクト管理に携わりたい方 ・チームのハブとなってプロジェクトを推進したい方
・外部企業との折衝業務経験 ・クリエイティブの制作工程や工数感に対する知識、経験 ・複数のプロジェクトマネージャーが在籍するプロジェクトでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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