クライアントエンジニア(リードクラス)
作業内容
【案件】 クライアントエンジニア(リードクラス) 【概要】 仮想空間プラットフォームの機能開発全般をお任せいたします。 ※メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。 【開発環境】 C# MySQL, Redis Unity、Slack、GitHub、GoogleDocs、esa.io、Wrike Azure Windows, Android, iOS 【主に行う業務】 ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など 【場所】 恵比寿 ※基本常駐(リモート応相談) 【単金】 70万~80万(スキル見合い) 【契約期間】 随時~長期 【人数】 1名 【精算】 160h~200h 【面談】 1回
必須スキル
【スキル】 必須: ・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ・開発リードやチームマネジメントのご経験 尚可: ・リアルタイム通信、RPCを用いたゲームの開発経験 ・MOまたはMMOの開発経験 ・オンラインゲームの運用経験 ・何らかのリーダー経験、マネジメント経験
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C# MySQL, Redis Unity、Slack、GitHub、GoogleDocs、esa.io、Wrike Azure Windows, Android, iOS
精算基準時間
160h~200h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
