多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ系IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・演出コンテ/UIアニメーション/グラフィック制作(2D)/コンテンツバナーの制作 ・画像素材制作/加工 ・使用ツール/言語 ∟Adobe CC/Figma/slack/Microsoft Office/Google Workspace/Github/Redmine/Backlog/Confluence <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホ向けゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effects/Unityを使用した実務経験 ・UI/UXに関する知識をお持ちの方 ・リソース管理経験 ・UI演出経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるアウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案/機能の仕様設計/仕様書作成 ・マスタに関するデータ入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・プロジェクトマネーシャー、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・アウトセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルに携わってスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってゲーム開発に携わりたい方
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向け2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 ・開発中プロジェクトの一部機能担当 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Github/Slack/Google スプレッドシート/Google Drive/Backlog <こんな方におすすめです!> ・新規タイトルの開発に携わりたい方 ・自身のスキルをさらに高めていきたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チームでの開発経験(3年以上) ・Git/GitHub/C#を使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規ゲーム開発支援にて、 UIデザインの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ロゴやアイコンなどのアセット制作 ・UI画面設計 ・UIエフェクト・アニメーション作成 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・UIデザインの実務経験 ・アセット制作のご経験 (ロゴ/アイコン/アイテム等) ・ゲームが好きで業務に活かせる方 ・Unityでの開発経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを自分の手で生...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! プロトタイプ開発支援にて、 Unity開発経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・プロトタイプの設計・実装 ・仕様調整や要件確認 ・自走での開発作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでの開発経験 ・仕様調整のご経験 ・プロトタイプ開発の設計・実装経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲー...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI演出(アニメーション)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容 ・演出コンテ(モーション/トランジション)の作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンインタラクション、トランジションなど、UX向上のための演出全般) ・世界観に沿った2Dグラフィック制作 ・各種バナー制作 ・画像アセットの作成・加工 ポジション ・UIデザイナー(ポートフォリオ提出必須) 就業条件 ・勤務時間 11:00~20:00(前後1時間程度の調整可) ・初月は連携強化のため週1~3日出社、その後リモート可
AE ・スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎知識と実装を見据えた設計力 ・アセット/タスクのリソース管理経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出の提案~組み込みまでの一連の経験
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規エンタメ系スマホゲーム開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・推し活がテーマの オンラインスマホゲーム開発 ・Unity(C#)による3D描画 ・ゲームUI実装 ・プルリクベースのGit開発 ・チーム開発(Unityエンジニア3名以上) ・ライブラリを用いた開発 (UniRx、UniTask、DOTween) ・積極的な仕様ヒアリングおよび実装 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unity(C#)でのスマホアプリ開発経験 ・Gitを用いたプルリクベースの開発経験 ・3D描画プログラム経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
ゲーム内の演出スクリプト制作を担当いただきます。 キャラクターの表情・動き・セリフのタイミング調整、シーン遷移に伴う背景切替やカメラワーク構築、BGMやエフェクト切替による演出実装などをお任せします。 ディレクターやシナリオライターと連携し、意図を理解したうえで没入感の高い演出を具現化していただくポジションです。 ユーザー体験を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。
リモート ・ゲーム業界でのスクリプターとしての実務経験3年以上 ・ゲーム仕様およびシナリオの意図を正しく読み取り、演出に落とし込める方 ・論理的にタスク整理を行い、チームと円滑にコミュニケーションできる方
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ系制作物の要件定義から発注、進行管理までを担当いただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けのRPGジャンルタイトルで、仕様策定、制作物ディレクション、関連部門との連携、各種ドキュメント整備をお任せします。勤務は渋谷常駐とリモートのハイブリッド(週3リモート)です。
・ゲームディレクター、開発プランナー、メインプランナー、またはセクションリーダーのいずれかの実務経験(スマホ/コンシューマー不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity/Git/Confluenceの利用経験
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム開発基盤支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・アウトゲーム・インゲーム基盤部分の開発 ・設計、開発、実装までの一連対応 ・申請および運用業務 ・各関係者との連携・調整 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ソーシャルゲーム開発のご経験 ・Unity(C#)を使用した開発のご経験◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
革新的なゲーミフィケーションプラットフォームやエンタメ系ECを手がけるベンチャー企業にて、Unityリードエンジニアを募集します。 主な業務は、Unityを用いたアプリケーションの実装、UI/UX改善や演出・エフェクト対応、パフォーマンスチューニング(メモリ管理・最適化)などです。プランナーとの連携による開発推進、コードレビューや知見共有も担っていただきます。
・Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験(目安2年以上) ・リード経験がある方は優遇(確度が高まります)
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! 広告業界でのモバイルゲーム開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・共通基盤開発および保守 ・モバイルゲームのパフォーマンス最適化 ・チート防止のセキュリティ対策 ・手動QAの自動化対応 ・GitやCI/CDツールを用いた開発 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Gitなどのバージョン管理や CIツールの使用経験 ・共通基盤の開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとして要件定義から制作物の発注までをリードいただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けタイトルのため、企画立案、仕様策定、関連部署との調整、制作進行、レビュー/フィードバック、品質担保まで幅広くご担当いただきます。 渋谷オフィス勤務(週3リモート併用)、就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)を想定しています。
・ゲームディレクター、または開発/メインプランナー、セクションリーダーのいずれかの実務経験(プラットフォーム不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書の作成経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity、Git、Confluenceの利用経験
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホXR開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Android向けXRアプリ開発 ・Unityを用いたAR機能の実装 ・既存ARコンテンツの改修・機能追加 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Androidアプリ開発のご経験 ・Unity開発のご経験 ・AR関連開発のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
◆案件 【フルリモート】大手インターネット広告事業会社におけるUnityエンジニア ◆勤務形態 : フルリモート ◆勤務場所 : 渋谷駅 ◆開始時期 : 即日/10月~/11月~ ◆就業時間 :10:00~19:00 ◆金額 :50~55万円(スキル見合い) ◆支払 :35日サイト ◆契約 :業務委託(準委任) ◆稼働 :160~180h(想定) ◆面談 :1回想定 ◆補足 【業務概要】 ・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応して...
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・共通基盤の開発経験
複合エンターテイメント施設におけるCX向上を目的としたモバイルアプリのARナビゲーション機能を担当いただきます。 主な業務は以下の通りです。 - Unity開発環境の構築 - AR機能の実装および最適化 - ARコンテンツの統合・パフォーマンスチューニング - 既存機能との連携、UI/UX実装 - Flutterベースのアプリとの連携・実装調整 基本はリモート作業で、必要に応じて恵比寿拠点との連携があります。
AR ・モバイルアプリの開発経験5年以上 ・XR技術を用いたプロダクト開発経験 ・Flutterでの開発経験 ・チームでの開発フローに則った設計/実装/テストの実務経験
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームアートディレクション業務にて、 Photoshop の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・生成AI(stable diffusion)を活用した ゲーム用キャラクター・コンテンツ制作 ・新規コンテンツ制作やプロデュース業務 ・ゲーム開発現場でのアートディレクション ・制作物の管理 (GitHub/SourceTree、Confluence) ・プロジェクト管理ツールを活用した進行管理 (Redmine・Backlog) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせくださ...
・週5日の実務可能な方 ・Photoshopを用いた キャラクターイラスト制作のご経験 ・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験 ・stable diffusionを用いた画像生成のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
大手IT企業にて、開発プランナーとしてゲームタイトルの企画から仕様策定、バランス調整までをご担当いただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・ゲーム仕様の検討および意思決定 ・仕様書/企画書の作成、ドキュメント整備 ・ゲームバランスの設計/調整 ・市場/競合調査および分析、改善提案 ・Unityを用いたプロトタイピング支援 など 週3日渋谷オフィスへ出社、残りはリモート併用の想定です。即日参画可能な方を優先します。
・ゲームプランナーまたはゲームデザイナーとしての実務経験3年以上(新規/運用いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ経験 ・仕様書/企画書の作成経験 ・Unityの使用経験(プロトタイプ作成や実装連携の素養)
ゲームタイトルにおける演出スクリプト制作を担当いただきます。 具体的には、キャラクターの表情・動き・セリフ発話のタイミング調整、シーン遷移時の背景切替やカメラワークの構築、エフェクトやBGMの切替による演出効果の実装を行います。 ディレクターやシナリオライターと連携し、仕様や意図を汲み取りながら、ユーザーの没入感を高める緻密な演出づくりを推進していただきます。
リモート ・ゲーム業界におけるスクリプター実務経験3年以上 ・仕様やシナリオの意図を理解し、演出へ適切に落とし込めるコミュニケーション力と実行力 ・細部の表現調整を粘り強く進められる方
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおいて、リードプランナーとして企画主導とチーム牽引をご担当いただきます。 主な業務は、企画立案~仕様策定、インゲームのプランニング、ゲームデザイン/レベルデザイン、強化・育成/課金要素の設計、マスターデータ設計・投入、制作物のクオリティコントロール、社内外ステークホルダーとの調整などです。 音ゲーの知見を活かし、iOS/Android向け開発経験を踏まえながら、開発~運用フェーズにおける各種ドキュメント(企画書/仕様概要/詳細仕様)の作成をリードしていただきます。 基本は常駐ですが、状況に応じて一部リモートの可能性があります。
リモート ・スマートフォンゲームにおけるプランナーとしての運用経験(10名以上のチーム規模) ・スマホゲーム開発経験3年以上 ・インゲーム部分のプランニング実務経験 ・音楽ゲーム(音ゲー)の知見および制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームにおける強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計・入力経験 ・iOS/Androidでの開発に関わった経験 ・チームでの課題発見・分析・言語化ができ、主体的に周囲を巻き込める方 ・コンプライアンス/セキュリティ/社内ルールの順守、安定した勤怠 ・オフィス常駐勤務に抵抗がない方(Webツールの利用...
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! オーナー向けスマートフォンアプリ開発にて、 Unity開発経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・自動車オーナー向けスマホアプリ開発 ・要件定義~総合テストの一連対応 ・AWS Lambda、S3、Firebaseを利用した開発 ・Flutter/Dart、Unity/C#、ネイティブアプリ開発 ・Android、iOSアプリ開発 ・5名チームの進行管理 ・顧客折衝 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Flutterによるモバイルアプリ開発経験 ・クラウドサービス利用経験 └ AWS Lambda、S3、Firebaseなど ・Unity/C#やネイティブアプリ開発経験 ・Android/iOSアプリ開発経験 ・5名程度のチームリーダー経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームプラットフォーム開発PM業務にて、 PMの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・プラットフォーム用SDKとサーバ機能の 要件定義・設計・開発・運用 ・プロジェクト全体の進行管理 ・品質管理・運用管理 ・デベロッパー問い合わせ対応 ・障害・不具合対応 ・改善施策の立案・提案 ・新サービス/新機能の企画立案・提案 ・関係各部門や担当者との調整・折衝 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WEBまたはスマホアプリ開発・運用のPM経験 ・システム開発上流工程のご経験 ・システムエンジニア、プログラマー経験 ・リーダーまたはプロジェクトリーダー経験 ・ステークホルダーへの課題整理・改善提案経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
男性アイドルユニットを題材にした新規スマホアプリの開発プロジェクトです(他プロジェクトへ配属の可能性あり)。 ライフスタイル連動の機能、カード収集、パズルなどのカジュアルゲーム要素、アプリ内ライブ配信(投げ銭によるレアカード獲得、リアルイベント連携)を実装します。 ポジションはUnityエンジニアとなり、C#でのゲーム機能実装、UI/演出、配信関連の実装連携を担当いただきます。
・Unity(C#)でのゲーム開発経験・知見 ・Gitを用いたプルリクベースの実務開発 ・Unityエンジニア3名以上のチームでの開発経験 ・プランナー/デザイナー/サーバーエンジニア等との円滑なコミュニケーション ・スマホアプリ開発の実務経験3年以上 ・自走的にヒアリングし実装を進められる方 ・3D描画プログラム、または演出実装、いずれかの経験 <必須ライブラリ> ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! IPキャラスマホゲーム新規開発にて、 スマホゲームプランナーの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・インゲーム部分のプランニング業務 ・企画書、仕様書、マスターデータ作成 ・ゲームデザイン/レベルデザイン業務 ・課金要素や育成サイクルの企画 ・チームメンバーや制作担当との調整 ・進行管理 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・スマホゲームにおける 10人以上規模のプランナー経験、開発経験 ・音楽ゲームの制作経験 ・仕様書・企画書作成経験 ・マスターデータ設計および入力経験 ・iOS/Androidでのゲーム開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
新規または既存タイトルの開発において、モーションデザイナーとして以下の業務をご担当いただきます。 - キャラクター・モンスターのモーション制作 - 感情や性格を反映した演技設計 - 新規タイトルや既存IPの世界観に沿った演出提案 ゲーム開発チームと連携し、UE/Unity環境での実装や、品質・演出面のブラッシュアップにも関与いただきます。
フルリモート ・ゲーム開発現場でのモーションデザイナー実務経験 ・3DCG制作におけるキャラクターアニメーションの実務経験
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 3Dキャラクター制作支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・新規サービスやイベント用の 3Dキャラクター、アイテム制作 ・MAYAやUnityを使用した モデリング・テクスチャ制作・セットアップ ・チーム内でのアイデア共有・企画相談 ・スキルに応じて以下業務対応 └ アニメーション・エフェクト制作 └ SNS用3D動画素材作成 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム/アプリ業界での実務経験 ・MAYA、3dsMax、Blenderいずれかでの 3Dキャラクター制作経験 ・Unityを使用した3Dセットアップ及び開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! エフェクトデザイナー業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム開発におけるエフェクト作成 ・エフェクト用シェーダの制作や監修 ・Mayaを用いたエフェクト制作 ・2Dイラストや演出制作 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityを用いたエフェクト制作の実務経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
新作スポーツゲーム開発/カードゲーム開発にご参画していただきます。\n自社で開発しているカードゲーム(すでにリリース済)の改善、\nアップデートと現在開発中の新作スポーツゲーム(スマホ、PC向け)\nの開発にクライアントエンジニアとして関わっていただきます。\n\n最寄り駅:馬喰横山駅
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リリース後のアップデート対応 ・使用ツール ∟C#/C++/JavaScript/Python <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・C#を使用した実務経験(2年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・iOS/Android/PC/コンシューマいずれかの開発経験 ・Git/JIRAなどを使用したコードレビュー経験 ・リリース後のアップデート対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AI(人工知能)・Web3技術を活用したVTuberプロジェクトなどを運営する企業にて、配信アプリ開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・VTuberアバター作成/リギング担当 ・2Dアニメーション制作(Live2D/Spine/Anima2Dなどを使用したリギング作業) ・新規、既存アバターアイテムのリギング/挙動調整 ・イラストレーター、エンジニアメンバーとの連携(データ受け渡しなど) ・使用ツール ∟Live2D/Spine/Anima2D(Unity)/Photoshop/CLIP STUDIO PAINT <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら、スキルアップし...
・VTuberのモデリングまたはLive2D/Spine/Anima2D(Unity)などを使用した実務経験 ・ポートフォリオ提出可能な方(可能であれば可動域が分かる動画を含む) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクトを含めたキャラクターのバトル演出制作 ・UIを絡めた演出/エフェクト制作 ・使用ツール ∟ParticleSystem/Timeline <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の経験を活かして活躍したい方 ・チームで協力してゲーム開発に携わりたい方
・エフェクト制作経験(エフェクトデザイン/テクスチャ作成/3D素材作成/実機エフェクト制作/エフェクト実装) ・Unityを使用した実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 自動車運転シミュレータ開発支援にて、 Unreal Engineの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・要件ヒアリング ・ドライビングシミュレータ用の検証環境構築 ・技術者指導 (Unreal Engine業務に関する後進育成) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unreal Engineの実務経験 ・顧客折衝、要件ヒアリングのご経験 ・Unityを用いた実務経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リリース後のアップデート対応 ・使用ツール ∟C#/C++/JavaScript/Python <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・C#を使用した実務経験(2年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・iOS/Android/PC/コンシューマいずれかの開発経験 ・Git/JIRAなどを使用したコードレビュー経験 ・リリース後のアップデート対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクトを含めたキャラクターのバトル演出制作 ・UIを絡めた演出/エフェクト制作 ・使用ツール ∟ParticleSystem/Timeline <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の経験を活かして活躍したい方 ・チームで協力してゲーム開発に携わりたい方
・エフェクト制作経験(エフェクトデザイン/テクスチャ作成/3D素材作成/実機エフェクト制作/エフェクト実装) ・Unityを使用した実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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