【Unity】運営中リズムゲームにおけるクライアントエンジニア業務
作業内容
運営中のリズムゲーム(iOS)タイトルにて、 クライアントエンジニアとして大型アップデート関連の業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム機能実装 ・既存コードの解析・リファクタリング・機能改修 ・CI環境整備 ・ストア提出支援 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
必須スキル
・Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 ・モバイルゲーム(iOS)の開発経験3年以上
歓迎スキル
・音楽/リズムゲームでの実装経験 ・モバイル向けの最適化(描画・メモリ・バイナリサイズ削減)の経験 ・Jenkins 等を用いた CI/CD 環境の構築・運用経験 ・ストア申請や審査対応の実務経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unity
募集回数
1回
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件を掲載しているエージェントについて

フォスターフリーランス
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