Unityを用いたスマホゲームクライアントエンジニア
某運営中のゲームタイトルにて、スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして参画いただきます。 新規イベント開発や大規模改修に関わるプロジェクトを推進し、Unityと関連技術を活用して開発業務を担当します。 リモートワーク環境が整っている方を募集し、柔軟な働き方が可能です。 【アピールポイント】 - ソーシャルゲーム業界にて実績を培うチャンス - 柔軟なリモートワークが可能な環境 - 大規模プロジェクトでの開発経験を積める機会 - 先進的な技術に触れることができる現場 - 経験を活かしてステップアップが可能なポジション
【Unity特化】グラフィックスエンジニア募集
新規3Dゲーム開発において、グラフィックスエンジニアとしてプロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守に携わります。HLSLを用いたシェーダーの保守と、ゲームルックや性能最適化に関する業務を担当。経験豊富な方から新しいチャレンジを求める方まで、幅広い応募を歓迎します。 ■ 業務内容 ・グラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いたグラフィック表現の追加改修・シェーダー保守 ・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング ・ドキュメンテーション作成・知見の共有 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトでスキルを活かし、スペシャリストを目指せる ・在宅と出社を組み合わせた柔軟な働き...
・C#
Unity活用のエフェクトデザイナー募集
新宿区にあるゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを活用したエフェクト制作業務を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。1回の面談を経て採用が決まります。 主にコンシューマーやスマホゲームのエフェクト作成に集中し、3Dオブジェクトを駆使した表現力豊かなデザインを実現します。 【アピールポイント】 - エフェクトデザインの経験を活かせる環境 - ゲームの制作現場で実践的なスキルを磨ける - 現場常駐でチームワークを大事にしたプロジェクト参加 - Unityを活用した先進的なデザイン環境 - 大手ゲーム開発企業でのキャリア構築が可能
Unityを用いたスマホゲームクライアントエンジニア募集
某運営中のスマートフォンゲームにおけるクライアントエンジニアとして参画いただきます。主にUnityを用いた新規イベント開発や大型改修を担当していただきます。オンラインでの作業が可能な方を歓迎します。 【アピールポイント】 - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - 高度なUnityスキルを活かせるポジション - 開発から運用まで一連の業務を経験可能 - ゲーム業界での長期的なキャリア形成ができる - チームでの成果を重視する文化
Unityを活用した2Dエフェクト制作プロジェクト
大手ゲーム会社のプロジェクトで、2Dエフェクトアーティストとして参加いただきます。Unityを使用したエフェクト制作や、2Dゲームエフェクトのディレクション業務をお任せします。過去の作品ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 ・Unityのパーティクルシステムによる2Dエフェクト作成 ・2Dゲームエフェクトの運用とディレクション ・アニメーション・エフェクト制作のフロー管理 【アピールポイント】 ・ゲーム業界トップクラスのプロジェクトに参加 ・自分のスキルを最大限に活かせる環境 ・週2日リモートで働きやすい環境 ・AI技術を駆使した効率的な作業が可能 ・多様なデザインソフトを活用してスキルアップが期待可能
既存ゲーム運用・開発エンジニア募集
某大手エンタメ企業の既存ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用。週毎のアップデート対応、機能改善、イベントや新機能開発、パフォーマンスチューニング、障害対応、運用改善、インフラ環境の確認・監視。
・TypeScript / JavaScript の実務経験 ・Cocos CreatorまたはUnityを用いた実務経験 ・MySQLまたはMongoDBを用いた実務経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・Macでの開発経験 ・円滑なコミュニケーションを取れる方
【Git/Unity】ダンジョンRPG開発におけるゲームプランナーの業務委託案件・フリーランス求人
・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明
RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験
Unityを活用したゲームエフェクトデザイナー
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Unityを使用したエフェクトデザイン業務を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須で、エフェクトデザイナーとしてのスキルが問われるポジションです。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dオブジェクトを使用したエフェクトデザイン ・ゲーム開発プロジェクトのエフェクト部門での作業 【アピールポイント】 ・ゲーム開発に携わる絶好の機会 ・Unityを使用した案件なので、スキルアップに繋がります ・おすすめ度の高い案件で、ポートフォリオの提出が求められるため、過去の実績が活かせます ・業界トップ企業での経験を積むことが可能 ・1回の面談で参加の可否が決まる...
魅力的なUIデザインを手がけるUnity UIデザイナー募集
ソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。ユーザビリティを意識した新規デザインを1から手掛け、 UI/UXデザイナーとして幅広いアウトプットを担当。UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで含め、多岐にわたる業務に携わっていただきます。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのスキルを活かしつつ、キャリアアップが可能 ・クリエイティブな環境で、自らのデザインセンスを試せる ・ユーザー中心のUI設計で、刺激的なプロジェクトに参加
ゲーム開発のリードプランナー募集(Unity経験必須)
ゲーム開発のリードプランナーとして、チームメンバーと密にコミュニケーションを図り、高品質なゲーム作りを目指します。ゲーム仕様決定や市場調査など、多岐に渡る業務を担当します。プロジェクトにより、Unityのバージョンは異なりますが、主に使用されるライブラリの例として、UniTask、UniRx、MasterMemoryがあります。 【アピールポイント】 ・柔軟な働き方が可能なハイブリット勤務 ・ゲーム開発の新規タイトルに関わる経験 ・スキルを活かしつつ、開発環境での成長が可能
Unityを使った2Dエフェクトアーティスト募集
株式会社Basic oneでは、Unityを使用し2Dライクなエフェクトの作成および、ディレクション業務を担当する2Dエフェクトアーティストを募集しています。応募者には、過去のポートフォリオの提出が求められます。面談は1回、開始時期は即日対応可能です。 【アピールポイント】 - Unityを使った実践的なスキルを活かせるプロジェクト - 柔軟な勤務形態で、自宅とオフィスのバランスが優れている - ディレクションやスケジュール管理スキルを磨ける環境 - シンプルなデザインに特化した業務を担当できる - 効率的な作業方法を追求するプロジェクトに参加可能
Unityを用いたインディーゲームUIデザイナー募集
開発中のインディーゲームにおいて、リードUIデザイナーとして参画。Unity上での実装業務を通じて情報設計やUIアニメーション、グラフィック提案、素材制作を担当。小規模チームでの開発で、ゲームの方向性は既に確定しており、画面内UI/UXのブラッシュアップおよびミニゲームの素材制作も行う。 【アピールポイント】 ・小規模チームでの密なコミュニケーションが可能 ・Unityの実務経験を活かして更なるスキルアップの機会 ・独自のゲーム方向性を確立した開発プロジェクトに参画 ・クリエイティブなアイデアや提案が求められる環境 ・インディーゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎
Unityを活用した運営中ゲームタイトルの開発
スマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、Unityを活用し運営中タイトルのクライアント開発に携わっていただきます。新規イベントや大型改修の開発、およびUniTaskやUniRxを用いた実務での協業が求められます。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームの開発および運用 ・新規イベントや大型改修の設計および実装 ・バージョン管理、コードレビューへの参加 ・在宅勤務環境の整備 ・インターネット回線の確認および調整 【アピールポイント】 ・在宅勤務可能で働きやすさ重視 ・人気ゲームタイトルでの経験を積める機会 ・新規イベントや大型改修の取り組みでスキルアップが可能 ・UnityやGitなど、業界標準の技術...
Unity使用ゲーム開発エンジニア募集
iPhone、Android、PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの開発を担当いただきます。非公開の新規プロジェクトで、アウトゲームやインゲームの基盤と機能部分の設計・実装、運用業務を行います。また、効率的な開発のためのツール実装も担当していただきます。 【アピールポイント】 - 非公開の新規プロジェクトに携わるチャンス - 効率的な開発を推進するためのツール開発に関与 - 75万円を超える高単価が魅力 - プロジェクトの中心メンバーとして成長可能 - 柔軟なリモート勤務実施
Unity リードプランナー ゲーム開発案件
ゲーム開発におけるリードプランナー案件。UXを優先したゲームデザインをリードし、コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで幅広く裁量を持って携わる。Unity上でギミック配置や導線作成も行う。
・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
Unityを用いたスマホゲーム開発エンジニア募集
某運営中のスマートフォンゲームタイトルにおけるクライアント開発業務。 Unityを利用し、ゲームの新規イベント開発や大型改修を担当します。 外苑前駅での勤務の他、リモートでの勤務も可能です。 ■ 業務内容 ・スマートフォンゲームのクライアント側開発 ・新規イベントや大型改修への対応 ・リモート環境における自身の作業体制の構築 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方が実現 ・Unityを用いた多数のプロジェクトに関われる ・新規イベント開発の経験が積める ・業務委託契約での安定した収入 ・多様な開発経験を持つ先輩エンジニアと協力
【Unity】最新技術を駆使したゲーム開発エンジニア募集
スマートフォン及びPC向けのソーシャルゲームの開発プロジェクトで、設計から実装、運用までを担当いただきます。新規プロジェクトの非公開部分にも携わり、最新技術を取り入れた効率的な開発環境を目指します。社内メンバーとの円滑なコミュニケーションを図りつつ、プロダクトを向上させていくことが期待されます。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、運用 ・アウトゲーム、インゲームの新規実装および改修 ・効率的な開発のためのツールの実装および改修 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【アピールポイント】 ・最先端のゲーム技術に触れながらスキルアップ可能 ・渋谷オフィスでのアクセス良好な環...
・C#
【Unity】ゲーム開発における企画プランナーの業務委託案件・フリーランス求人
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
Unityを使用したスマートフォンゲームクライアント開発
運営中のスマートフォンゲームタイトルにて、クライアントエンジニアとして参画いただきます。Unityを活用し、円滑なゲーム運営と新規イベント開発を進行する業務内容です。 ■ 業務内容 - Unityを用いたクライアント開発と運用 - 新規イベントや機能改修の企画・実装 - バージョン管理やコードレビューの実施 - 在宅環境でのリモート協同作業 【アピールポイント】 - ゲーム開発の最前線で経験を積む機会 - 自律的なリモート勤務での柔軟な働き方 - 大型改修や新規イベント開発のスキルアップ - 専門的な知識を活かし、プロジェクトの中核としての役割 - コミュニケーションを重視したチームでの開発経験
ソーシャルゲームのUIデザイン【Unity使用】
ソーシャルゲーム開発におけるUIデザイナーとして、ユーザビリティに訴求できるデザインを1から構築。企画・画面設計・UIデザインおよびUIアニメーションやモックアップを用いたUX提案を含む幅広い業務を担当。 【アピールポイント】 ・ソーシャルゲームの最前線でクリエイティブなスキルを発揮 ・大手ゲーム企業との直接取引でチャレンジングな環境 ・幅広いスキルを活かしつつ、UI/UXデザインのプロフェッショナルとして成長 ・クリエイティブな環境で新しいデザインのアイデアを形にできる ・リモート勤務と出社のバランスで働きやすい環境
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発エンジニア募集
非公開の新規開発中プロジェクトにおいて、iPhone/Android/PC向けのソーシャルゲーム開発を担当。アウトゲームとインゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規機能の実装、周辺ツールの改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間との活発なコミュニケーションを行います。 【アピールポイント】 - 経験者が多い活気あるプロジェクトに参画 - 新技術を導入して効率的な開発 - アウトゲーム、インゲームの双方に関わる豊富な実務経験 - 他職種と連携し、より良いプロダクトを目指す文化 - 柔軟に働き方を選べる環境
・C#
ゲームエンジンの開発経験案件
3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発。3Dエンジンの比較調査、試作開発、比較評価項目の作成・実施。OSはLinux。作業場所は中野坂上、週2リモート併用可。作業時間9:00~17:30。面談1回。
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなど)での開発経験
Unityを使用したエフェクトデザイナー募集【ゲーム開発】
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクトデザインに携わっていただきます。 エフェクト制作の実務経験がある方を求めています。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクト制作 ・ポートフォリオの提出が必須です 【アピールポイント】 ・ゲーム開発に直結した経験を積むチャンス ・Unityによる高度なエフェクト制作スキルを磨ける ・新宿駅からアクセス便利な勤務地 ・即日稼働可能で即戦力を発揮できる ・クリエイティブな環境でのキャリア構築が可能
【Unity】ソリューションシステム開発におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
当社事業の一つである「罹災証明ソリューション」は、災害発生時の迅速な支援と証明手続きを効率化することを目的としたプロダクトです。現在は商用化に向けたMVP開発フェーズにあり、AI技術や3D都市モデルを活用した市場検証と高速なリリースサイクルが求められています。 本ポジションでは、少数精鋭の開発体制において、PdMの戦略実行を技術面から支えるフロントエンド領域のリードエンジニアとしてご活躍いただきます。最小限の管理工数で、最大限の開発スピードを実現し、事業成功に直結する開発環境を共に構築してくださる方を募集しています。 業務内容詳細 フロントエンド開発において、Unityを用いた技術リードを担っていただきます。 ・技術スタックの...
Unityを利用した3年以上の開発経験 / モバイル向けARアプリケーションの実装経験 / コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) / 技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 / Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件【Unity・NavMesh】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C# ・FW/環境:Unity・Photon Engine ・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace ・その他ツール:iOS・Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~...
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件【Unity】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、 アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・エンジン/環境:Unity・Photon Engine (PUN ...
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
Unityを用いたゲームエフェクトデザイナー
ゲーム開発企業の事業支援部で、エフェクトデザイナーとしてUnityを使用したエフェクト制作業務を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須となり、クオリティの高いエフェクト作成を担っていただきます。基本的に新宿駅近くのオフィスに常駐で勤務していただきます。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dオブジェクトを利用した効果的なビジュアルエフェクトの設計 ・プロジェクトチームとの積極的なコミュニケーション 【アピールポイント】 ・即日開始でスピーディーな参画が可能 ・ゲーム業界での貴重なクリエイティブ経験を積めるチャンス ・業界大手との連携で安定したプロジェクト環境 ・自身のポートフォリオ...
Unityで2Dエフェクト制作: エフェクトアーティスト募集
Unityを用いた2Dゲームエフェクトの制作と、エフェクトの運用ディレクション業務を担っていただきます。 ポートフォリオの提出が必要となります。 【アピールポイント】 - 高度なスキルを活かしてユニークなエフェクトを制作 - ダイナミックにスキルを試すチャンスが豊富 - 柔軟なリモートワーク環境を提供 - 専門的なソフトウェアの使用経験を活かせる - ゲーム開発に深く関与できる案件
【Unity/C#使用】ソーシャルゲーム開発エンジニア
iPhone/Android/PC向けソーシャルゲーム開発をお任せします。新規プロジェクトにおいて、基盤および機能部分の設計・実装を担当。開発効率を高めるツールの開発や、プロジェクトメンバーとの連携も求められます。使用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryがあります。 【アピールポイント】 - 新規プロジェクト参加でスキルアップのチャンス - 最新技術の使用により常に進化し続ける現場 - 自由なアイディアを歓迎する環境 - キャリア成長を支援する体制 - 多様なデバイス向けゲーム開発
・C#
グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア
グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。
・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
Unityによるスマホゲームクライアントエンジニア募集
スマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、タイトルの開発と運用に携わる機会です。Gitでのバージョン管理とUnityを活用し、ゲームの新規イベント開発や大型の改修作業を行います。UniTask、UniRxを用いた実務経験が求められます。 ■ 業務内容 ・スマホゲームのクライアントエンジニア業務 ・新規イベントや大型改修の実装 ・リモート環境での業務 【アピールポイント】 ・Unity開発経験を活かして大規模プロジェクトに参加可能 ・リモート作業で柔軟な勤務体系 ・ゲーム開発の最前線で技術力向上が期待できる ・直契約で案件の透明性が高い ・ギャップを生まない信頼できるチームとの協業
Unityを活用した次世代ゲーム開発エンジニア
iPhone、Android、PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの設計から運用までを担当。新規開発中プロジェクトに配属され、アウトゲームやインゲームの基盤部分の設計・実装を行い、効率的な開発を目指したツールの開発にも携わります。使用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryなどが含まれます。 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトの最前線でスキルを磨ける環境 ・最新のライブラリや技術を駆使した開発業務 ・インゲーム、アウトゲーム双方に関われる貴重な経験 ・プロダクトの全工程に関わり、成長が望める ・チームで協力し合いながらプロジェクトを進行
・C#
Unityで2Dエフェクト作成、渋谷でのデジタルクリエイティブ案件
2Dゲームのエフェクトアーティストとして、Unityのパーティクルシステムを使い、2Dライクなエフェクトの作成に携わっていただきます。エフェクトの運用ディレクション業務も担当し、作品・ポートフォリオの提出が求められます。 ■ 業務内容 ・Unityを使用した2Dエフェクトの作成 ・エフェクトの運用ディレクション業務 ・2D連番アニメーションの作成 ・技術ツールの活用(Maya、AfterEffect等) 【アピールポイント】 ・クリエイティブな表現力を活かすチャンス ・渋谷での案件でアクセスも良好 ・急成長中のゲーム業界での経験が積める ・スキル次第で高い報酬が見込める ・プロジェクトを通じてAI活用の先...
Unityを駆使したゲームUIアニメーター案件
UIアニメーターとして、スマートフォンゲームやコンシューマー向けにアニメーション制作に携わります。 スキルや希望に応じて、2DでのUIアニメーションや各種演出を担当いただきます。 ■ 業務内容 ・UIアニメーション制作 ・演出アニメーション制作 ・Vコンテの制作作業 ・Unityでのビデオコンテ再現のための組み込み・調整作業 【アピールポイント】 ・渋谷での勤務、通勤にも便利 ・リモート併用でフレキシブルな働き方が可能 ・幅広いアニメーション制作に関与できる環境 ・自身のスキルを活かしながら新たな挑戦が可能 ・定評ある企業で安心して働ける環境を提供
ゲーム開発企業でのUnityエフェクトデザイナー募集
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Unityを使用したエフェクト制作業務を担当していただきます。 ポートフォリオ提出が必須で、即日から就業可能な案件です。 ■ 業務内容 ・Unityを使用したエフェクト制作 ・3Dオブジェクトの制作とエフェクトの統合 ・ゲームにおけるエフェクトの最適化と実装 ・プロジェクトチームとのコラボレーション 【アピールポイント】 ・Unityを活用したスキルを発揮できる ・ゲーム業界でのキャリアを築ける ・エフェクトデザインのプロフェッショナルとして成長可能 ・シームレスなチームワークの場 ・クリエイティブな仕事環境
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