募集中4日前
3Dアクションゲーム向けシネマティック制作/Unity Timeline/Maya/東京常駐
740,000/月
作業内容
- ガチャ演出、スキルカット演出、カメラワーク等のシネマティック制作 - Mayaでの演出・モーション作成 - Unity Timelineでの編集・組み込み - SourceTreeを用いたプルリク作成・実装 担当工程 - 演出制作 - アセット統合 - バージョン管理
必須スキル
- Maya(演出・モーション作成)5年以上の実務経験 - Unity(Timelineを用いた組み込み実装)5年以上の実務経験 - SourceTreeによるプルリクエスト作業経験 - シネマティック制作のポートフォリオ保有
歓迎スキル
- 絵コンテ/Vコンテ制作経験 - アニマティクス制作経験
稼働条件
常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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