【Unreal Engine/C++/常駐予定】3Dライティング設定およびPlugin開発案件

掲載終了7ヶ月前

【Unreal Engine/C++/常駐予定】3Dライティング設定およびPlugin開発案件

800,000〜870,000/月

作業内容

Unreal Engineを用いた3Dライティング設定およびプラグイン開発を担当いただきます。 自発的に調査・分析・設計・実装を進め、能動的に仕様確認や課題報告ができる方を募集します。スクラムなどのイテレーション型開発に適応できることが望まれます。

必須スキル

常駐予定 ・Unreal Engineでの開発経験2年以上 ・Unreal Engineの各種設定対応経験1年以上 ・Pluginの開発、デバッグ、テスト経験1年以上 ・Unreal Engineのバージョンアップ対応経験 ・パフォーマンス解析(プロファイリング等)の実務経験 ・心身ともに健康で、自己管理ができる方

歓迎スキル

・チケット管理システム(例:Jira、Redmine 等)を用いた開発経験 ・Git等によるソース・リソースの構成管理経験

稼働条件

平均160~180時間/月を想定 / 常駐

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・ゲームエンジン:Unreal Engine ・(想定)言語/スクリプト:C++、Blueprint ・構成管理:Git ・タスク管理:Jira / Redmine など ・開発手法:スクラム等のアジャイル

作業時間

10:00~19:00を目安(客先規定に準拠)

精算基準時間

140〜180時間

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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