掲載終了7ヶ月前
【Unreal Engine/C++/常駐予定】3Dライティング設定およびPlugin開発案件
800,000〜870,000/月
作業内容
Unreal Engineを用いた3Dライティング設定およびプラグイン開発を担当いただきます。 自発的に調査・分析・設計・実装を進め、能動的に仕様確認や課題報告ができる方を募集します。スクラムなどのイテレーション型開発に適応できることが望まれます。
必須スキル
常駐予定 ・Unreal Engineでの開発経験2年以上 ・Unreal Engineの各種設定対応経験1年以上 ・Pluginの開発、デバッグ、テスト経験1年以上 ・Unreal Engineのバージョンアップ対応経験 ・パフォーマンス解析(プロファイリング等)の実務経験 ・心身ともに健康で、自己管理ができる方
歓迎スキル
・チケット管理システム(例:Jira、Redmine 等)を用いた開発経験 ・Git等によるソース・リソースの構成管理経験
稼働条件
平均160~180時間/月を想定 / 常駐
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ゲームエンジン:Unreal Engine ・(想定)言語/スクリプト:C++、Blueprint ・構成管理:Git ・タスク管理:Jira / Redmine など ・開発手法:スクラム等のアジャイル
作業時間
10:00~19:00を目安(客先規定に準拠)
精算基準時間
140〜180時間
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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