【Unity|経験5年】大型IP運用タイトル/アウトゲーム開発エンジニア
作業内容
・大手エンターテインメント企業における大型IPスマートフォンゲームの運用開発にて、アウトゲーム(UI)開発を中心にグラフィックス周りの課題解決にも携わるポジションです。 ・uGUI等を用いたアウトゲームにおけるUIアーキテクチャの設計、新規機能の実装、改修作業。 ・運用中におけるグラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP等)の不具合調査および修正対応。 ・他セクション(プランナー、デザイナー)と連携した、仕様策定から実装・パフォーマンス最適化までのフロントエンド開発全般。
必須スキル
・Unity (C#) を用いたスマートフォンゲーム(iOS/Android)のアウトゲーム開発・運用実務経験(目安:3年以上) ・uGUIやモダンなUIフレームワーク(UniTask、DoTween等)を用いたUI/UXの実装・画面遷移構築経験 ・1つの開発・運用プロジェクトに中長期的にコミットし、改修や機能追加を推進した経験 ・プランナーやデザイナー等の他職種と密にコミュニケーションを取り、仕様検討から落とし込みまでを行える対人能力
歓迎スキル
・グラフィック領域(URP、シェーダー、マテリアル設定等)に関する基礎知識、または描画不具合の調査・修正経験 ・MVP / MVVMパターン等の設計思想に基づいた、保守性・拡張性を意識したコンポーネント設計・開発経験 ・Addressables / AssetBundle 等を用いたアセット管理およびメモリ・描画負荷のチューニング経験 ・Git(GitHub / GitLab)を用いたチーム開発およびコードレビューの実務経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
スキル: Unity
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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