本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、演出やビジュアル表現が高度化・スタイリッシュ化した新世代案件が増えております。
■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタメ業界でのデザイナー経験 ・Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
【案件概要】 電力・鉄道など社会インフラ領域における高度な3Dデータ解析を対象に、 数理モデル設計からアルゴリズム自作、論文実装までを一気通貫で担うAI/3D解析スペシャリスト案件です。 既存ライブラリに依存しない独自技術によるブレイクスルーを目指す、技術難易度の非常に高いポジションです。 【業務内容】 インフラDXを支える最先端の3D解析技術開発を担当いただきます。 ・最新論文をベースとした形状検出・物体検知アルゴリズムの設計およびスクラッチ実装 ・数理モデル(線形代数・最適化・空間幾何)に基づく独自アルゴリズムの設計 ・CADデータ(IFC / STEP 等)との高精度連携、ベクトル解析処理の開発 ・数理最適化を用いた...
・形状検出処理の実務経験 ・数理モデルに基づくアルゴリズム自作、または最新論文のスクラッチ実装経験 ・線形代数・微分積分・数理最適化・空間幾何学を実務で活用できる高度な数学力 ・Python および C++ による高品質な実装スキル
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 新規タイトルゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景デザイナー制作(ラフ制作~清書~着彩) ・イメージ画像を基にした線画ラフ制作 ・線画ラフチェック後の清書、着彩作業 ・完成品の確認を経てFIX版の納品 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景制作におけるラフ制作から着彩までの業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> エンタメ関連会社における事務(購買・物品管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/PC周辺機器等における物品、購買管理 ・スマホ・レンタルPCなどにおける契約管理(台帳管理) ・ライセンスにおける管理(台帳管理) ・その他、情報システム部における庶務 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・購買業務経験(発注/検収/請求業務/契約業務) ・台帳管理システム/Microsoft Officeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2D背景における外部進行管理、添削、加筆 ・2D背景における新規発注、監修提出資料作成 ・1枚絵イラストにおける外部発注、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopを使用したデザイン経験 ・IP作品における2D背景制作経験 ・外部発注、監修経験 ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲームのUIデザインに特化したクリエイティブな環境!>> コンシューマゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザビリティに配慮したデザイン制作 ・企画、画面設計、UIデザイン業務 ・UIアニメーション制作 ・モックアップを使用したUX提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUIデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり ・プロジェクト/エンジニアチームメンバーのスケジュール、タスク管理 ・外注管理 ・他部署との連携、調整業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装 ・イラスト素材における最適化 ・仕様策定/ワークフロー構築 ・ディレクション業務 ・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるツールエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ツール/スクリプト開発、改善 ・C#/Python/cmd/PowerShellを使用した開発 ・運用保守サポート ・不具合調査、修正対応サポート <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C#を使用したWindowsツール開発実務経験 ・コマンドラインによるGitクライアントを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが/オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したバトル仕様設計、進行管理担当 ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理担当 ・各アートパート/プログラマーと連携し提案作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計制作経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・チームマネージメント、パートリーダー業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージにおけるレベルデザイン設計、データ入力 ・3Dキャラのイベント作成 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ステージにおける地形作成、レベルデザイン、各種バランス調整経験 ・1つのステージを完成させた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装 ・UIアニメーション/画面演出の設計、実装 ・インタラクション/演出表現における試作、検証 ・プログラマと連携した仕様検討、実装支援 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・UI制作の全工程を一貫して対応した実務経験 ・マテリアルを使用したUI表現の実装経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアートのテクスチャ制作経験(2年以上) ・ゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業、クオリティ判断 ・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理 ・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整 ・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるゲームデザイン業務 ・アウトゲーム仕様担当者/UIデザイナーと連携しながら画面仕様の作成、提案 ・UIに紐づくサウンドの仕様作成、管理 ・各種アセットの発注、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アウトゲーム企画におけるマルチプラットフォームゲーム制作経験 ・コンシューマゲームにおける画面UI仕様制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・UIの基底システム実装 ・企画由来のUI実装 ・フィールド操作の基底操作システム実装 ・企画由来のフィールド操作実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・UI実装経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・NPCシミュレーション ・キャラクター制御(演出/装備) ・設備システム拡張、演出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・キャラクター制御経験 ・シミュレーションゲームにおける制作経験 ・ナビメッシュ経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・Wwiseを使用したサウンド制御 ・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・サウンド制御経験 ・ツール制作経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・iOS/Android向けゲームの設計、開発、運用 ・ゲームツール、テスト環境などの構築 ・技術的による企画の実現性/工数/企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、アップデートの作業軽減の効率化 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・スマホゲームにおける開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityクライアントエンジニア/大手ゲーム企業におけるゲームのクライアント側開発・運営 スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。 担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。 【詳細】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Excelを使用したマスタデータの作成経験 ・プランナーとして概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整経験 ・ゲーム開発におけるプランナー経験(7年以上) ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計、開発、運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity(C#)を使用した実務経験(5年以上) ・スマホアプリにおける開発、運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件概要】 クライアント先で運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、UIデザイナーとして主にUI設計・UIデザイン制作をご担当いただく案件です。 ビジュアル制作だけでなく、UI演出の提案からUnityへの実装まで一貫して関われるポジションとなります。 【業務内容】 ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案・制作 ・UI演出の企画提案、素材作成 ・UnityでのUI作成・組み込み (Prefab作成、UIアニメーション・演出設定など) ・開発プランナー、エンジニアとの連携・コミュニケーション
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験:5年以上 UXやゲームの世界観を理解し、完成度の高いUIを制作できる方 画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力しながら実装まで進めたご経験をお持ちの方 ・Unityを使用したスマートフォンアプリUI開発経験:3年以上 Unityを用いたUI実装、適切なパーツ書き出しができる方 ・Unityを使用したスマートフォンアプリ演出開発経験:2年以上 UIアニメーションや演出制作のご経験がある方
新規開発中オリジナルIPのアクションコンシューマーゲームにおいて、主にインゲーム全般及びキャラ制御まわりをご担当いただきます。 (テイスト:フォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
・Unreal Engine4または5を用いた開発経験 ・BlueprintおよびC++を用いた実装経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・インゲーム開発(キャラ制御含む)の実務経験 ・常駐可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム会社における情シス業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PCパッチ適用 ・Windows11証明書問題の対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・PC(Windows)を使用した実務経験 ・PCキッティング(BIOS操作)経験 ・Microsoft 365を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能/UI画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/Githubを使用した実務経験(3年以上) ・AIの実装補助ツールを使用した実務経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン、設計、データ制作 ・作成したデータをUnityへの組み込み ・その他ゲーム内の画像/広告用の素材作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホまたはコンシューマゲームにおける新規開発経験(2年以上) ・XDまたはFigmaを使用したワイヤーフレーム作成経験 ・開発タイトルにおける0からのデザイン設計経験 ・ゲーム業界におけるUIデザイナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
C++を使用した3Dゲーム開発実務
・戦闘マップの作成、及びデータの管理 ・マップに配置するオブジェクトやギミックの作成 ・マップ上で発生するゲームイベントの作成 ・上記のオンラインマルチプレイ対応
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngineとC++を用いたゲーム制作経験
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プログラミング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/新規スマホ向けタイトルのスクリプト 現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験
新規家庭用IPもの3Dアクションゲームにおけるインゲームプログラマーを募集します。 ・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、Json)
・UE4を使用してのゲーム開発経験2年以上 ・C++の実務経験 ・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・アクションゲームのご経験 ・プライベートでもアクションゲームに精通している方
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