案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・家庭用ゲーム機OS基盤の設計・実装 ・マルチスレッドやファイルシステム対応 ・API設計および実装作業 ・不具合修正およびテスト対応 ・TypeScript/JavaScriptやPython利用の支援
・C++での商用製品開発経験5年以上 ・UNIX系OS環境での設計・実装経験のある方 ・API設計・実装経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【ゲームデザイン】エフェクトデザイナー業務支援 ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ ゲームデザイン(デザイナー,イラストレーター) ------------------------------------------------ ▼働き方 ------------------------------------------------ リモート ------------------------------------------------ ▼精算時間...
- Unity上の機能でアウトプットできる方(SHURIKEN) - UE使用経験がある方でも可 - タイムラインアニメーションを何かしらのツールで作成できること - 絵コンテの制作経験があると尚可
モバイル向けゲームアプリのバージョン開発(新機能追加)を中心に、調査対応、障害対応、チーム内でのエンジニアリング支援をご担当いただきます。 タスクの割り振りや全体調整はリーダーが行いますが、実装中に発生する課題の切り分けや改善提案などは、一定の裁量を持ってご対応いただく想定です。
・Ruby on Railsでのアプリ開発経験があり、発生した問題に対し一定レベルの調査〜障害対応まで自走できる方 ・ゲームアプリに関する基礎的な理解があり、開発上の文脈を把握できる方 ・長期参画が可能な方
ゲーム開発を主事業とする企業のBtoB事業部にて、自社プラットフォームや負荷試験サービス、 各種システム開発およびインフラソリューションに携わっていただきます。 主な業務内容: ・担当機能の要件定義、設計、実装、テストまでのフルサイクル開発 ・AWS中心のクラウドインフラの設計・構築・運用 ・短期間での技術課題の解決と高品質なコード提供
一部リモート ・バックエンド開発の実務経験5年以上 ・Ruby on Rails または Go を用いた開発経験 ・AWSでのクラウドインフラ構築・運用経験があり、即座にキャッチアップして開発に入れる方 ・フルスタック志向があり、バックエンド/フロントエンド/インフラの3領域に関する技術知識を保有
自社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイトおよびコーポレートサイトに対し、GA4/GTMを活用した計測設計・実装・検証、レポーティング、数値に基づく改善提案を担当いただきます。加えて、GDPR準拠に向けたCMP(OneTrust)によるCookie制御の導入推進および運用保守をお任せします。 主な業務: ・GA4やヒートマップ等の最適化ツール導入に向けた計測設計、検証、実装 ・GTMを用いたWeb広告タグの設置と発火制御 ・CMPツール(OneTrust)でのCookie制御とGDPR対応の推進 ・KPI/KGIに基づく改善プランの立案・提案 ・関係各所を巻き込んだ進行管理とコミュニケーション 就業場所は渋谷での常...
常駐 必須条件(〇/×でご記載ください) ・〇 GA4の計測設計、およびGTMを用いた広告タグ含む各種タグの設置・発火制御経験 ・〇 BIツール(Looker Studio等)を用いたレポーティング→改善提案までの経験 ・〇 目的達成に向けたステークホルダー巻き込みによる進行管理経験 ・〇 大規模サイト/ECサイトでのGA4・GTM運用、またはGA360運用経験 ・〇 GDPRやCMP(OneTrust等)に関する知識、Cookie制御の実務経験 ・〇 ゲームが好きで深くやり込んでいる方 ※ご提案時に、経歴のどの部分が上記に該当するか具体的にご提示ください。
■案件の内容 大規模なエンターテインメント開発プロジェクトを支える、インフラ基盤の構築および運用保守を担当していただきます。 オンプレミスとクラウドが混在する環境において、サーバや仮想化基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとした業務です。 主な業務として、各種基盤やアプリケーションのバージョンアップ計画の策定から実行、障害発生時の原因調査および恒久対策の立案、実施をお任せします。 また、Ansibleやシェルスクリプトを用いた定常作業の自動化、効率化も推進していただきます。 開発チームの要望に基づいた新規サーバ構築やリソース変更など、現場に近い立場でのインフラ支援が中心となります。 監視運用自体は別チームが担当しま...
フルリモート
大規模なエンターテインメント開発プロジェクトを支える、インフラ基盤の構築および運用保守を担当していただきます。 オンプレミスとクラウドが混在する環境において、サーバや仮想化基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとした業務です。 主な業務として、各種基盤やアプリケーションのバージョンアップ計画の策定から実行、障害発生時の原因調査および恒久対策の立案、実施をお任せします。 また、Ansibleやシェルスクリプトを用いた定常作業の自動化、効率化も推進していただきます。 開発チームの要望に基づいた新規サーバ構築やリソース変更など、現場に近い立場でのインフラ支援が中心となります。 監視運用自体は別チームが担当しますが、アラート...
フルリモート ・Linuxサーバの構築および運用経験(3年以上) ・VMwareを用いた仮想基盤の運用経験(3年以上) ・AWSまたはAzureでのインフラ構築および運用経験 ・障害対応における原因調査から恒久対策までの一連の実務経験
GVG(ギルドバトル)系タイトルにおけるグラフィック/UIデザイン業務をご担当いただきます。 主にゲーム内のバナー制作、ロゴデザイン、報酬用の称号・フレームなどのアセット制作をお任せします。 チームと連携しつつ、既存テイストを踏襲しながらも新しさを取り入れた表現を模索していただきます。 ・制作物:ゲーム内バナー、イベント/キャンペーンロゴ、称号/フレーム等のUI装飾 ・体制:デザイナーチームと協業(複数名) ・コミュニケーション:オンライン中心、随時チャット/会議で連携 ・稼働形態:フルリモート可(在宅業務の実施環境が必要)
フルリモート ・Photoshopを用いたゲームUI関連のデザイン実務経験 ・一定の品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ提出が可能な方 ・在宅での作業環境を準備できる方 ・常時接続可能な高速インターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ/世界観の構築 ・メインシナリオ/プロット制作 ・ボイス収録立ち合い ・シナリオに関する外注ディレクション ・スケジュール、進捗管理 ・成果物のチェック <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発におけるシナリオプランナー経験 ・シナリオ制作に関わる進行管理、外注先のディレクション、音声収録経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマーアクションRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ ・ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール/体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 韓国の企業様とのブリッジSE業務とインフラ関連業務を行って頂きます。 ブリッジSE業務としましては、年に1,2回程度韓国出張へも同行頂きたく、 韓国語と日本語が堪能な方を募集しております。 また、工数に空きがでる部分は、インフラ関連業務をご支援頂きたいです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・AWS or GCPでのインフラ構築経験 ・韓国語と日本語が堪能なこと <尚可> ・ソーシャルゲーム案件のご経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70‐...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム機DRM機能の設計および開発 ・C++による機能実装および改修対応 ・既存ソフトの不具合調査および修正 ・CI/CD環境を用いた自動テスト運用 ・ユニットテストケースの設計および作成
・C++17以降での開発実務のご経験 ・CI/CD環境構築(Jenkins等)のご経験 ・アジャイル開発プロセスのご経験 ・ネットワークプログラミングのご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
発見型ソーシャルECアプリ開発企業において、Androidエンジニアとしてご参画いただきます。 プロダクトのグロースへ向け、新規機能開発や既存機能改修など、多岐にわたる業務をご担当いただきます。 コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、 toB向け管理領域が絡み合うプロダクトにおいて、仕様検討~リリースまで一貫して携わっていただきます。 <業務内容> ・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用 ・Jetpack Composeによるユーザーインターフェース実装 ・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用 ・SwiftUIによるiOSアプリのユー...
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上 ・Android Architecture Componentsに基づいた開発のご経験
発見型ソーシャルECアプリ開発企業において、iOSエンジニアとしてご参画いただきます。 コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、 toB向け管理領域が絡み合うプロダクトにおいて、仕様検討~リリースまで一貫して携わっていただきます。 <業務内容> ・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用 ・SwiftUIによるユーザーインターフェース実装 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用 ・Jetpack Composeによるユーザーインターフェース実装 ・AIを活用したiOS/Androidの両OS開発と開発フローの最適化 ・要件定義からリリース...
・Swiftを用いたiOSアプリ開発のご経験3年以上 ・Swift UIのご利用経験
新規スマートフォンゲーム開発において、エンジニアチームを支援するデバッグ業務およびプランニングアシスタントを担当いただきます。 主な業務: - パラメータ入力(マスタへの反映・管理) - 開発環境での動作確認、デバッグ、不具合再現の調査 - 仕様書や画面遷移図の整理・作成補助 - KPI確認やデータ収集のための動作検証、エビデンス動画の撮影 - ChatGPT等の生成AIツールを用いた定型業務の効率化提案・実行
- スマートフォンゲームのデバッグ実務経験 - ゲーム開発におけるマスタデータの入力・管理経験 - カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを日常的にプレイしている方
エンド直/ゲームプランナー/新規開発IPタイトルににおけるプランナー業務 ・新規開発タイトルにかかわるプランナー業務をお任せいたします 【詳細】 ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力作業 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマー・スマートフォンゲーム等のプランナー経験1年以上 ・業務上の疑問点を、自発的にチームへ確認できる方
### ● 案件概要 ーー「そのバナーが、冒険の入り口になる。」 誰もが知るあの人気アニメの世界。 プレイヤーがゲームを開いた瞬間、最初に目にする「イベントバナー」や「タイトルロゴ」。 それは単なる画像ではありません。 新しい物語への招待状であり、ファンの熱量を爆発させるスイッチです。 今回、大ヒット中のスマートフォン向け戦略バトルRPGにてゲームの顔を創り上げるデザイナーを募集します! ### 🚀 クリエイターの「表現欲」を刺激する3つのポイント 1. 「人気アニメIP」という最高のキャンバス 圧倒的な知名度を誇るIPに携われるチャンス。 あなたが手がけたロゴやバナーがSNSで拡散され、トレンドを創り出す。 その影響力の...
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> 育成・経営シミュレーションゲーム開発におけるアシスタントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ ・マスターデータ作成 ・イベント企画書作成 ・ゲーム内お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応 ・お客様のお問い合わせ内容に関して運営スタッフへの周知、後続作業のドライブ ・お客様のお問い合わせ内容に応じた不具合の再現、修正確認 ・SNS投稿 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホまたはプラットフォーム問わず運営中ゲームにおけるデバッグ経験(1年以上) ・継続した同プロジェクトへの在籍経験(6ヶ月以上) ・テストケースの策定経験 ・Excel/スプレッドシート/PowerPoint/スライドを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホサッカーカードゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分、収益性/クオリティのバランスコントロール ・ユーザーの行動ログ/市場トレンド分析、施策実行 ・タスクの割り当て/工数見積もり/開発スケジュールのコントロール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホ/PCゲームなどにおける企画、開発経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・10名以上のチームにおけるセクション統括、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など ・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務 ・シナリオ要件の策定、プロット制作 ・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計 ・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務 ・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務 ・ゲームへの要望/不満の課題整理、...
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・スマホゲームにおける運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーまたは職能/業務領域のリーダー経験(1年以上) ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2DUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ画面/ログインボーナス/バナーなどの運用素材の制作 ・3D素材を使用した画像制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発、運用経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・Photoshop/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるプロジェクトマネージャー・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D制作全体の進行管理 ・各3Dセクションのスケジュール情報の取りまとめ ・制作スケジュールへの反映 ・制作進行上の課題対処について各所と連携 ・課題解消の担当 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲーム開発における3D制作進行管理経験 ・モデル/モーション/3D背景/エフェクトなど3D業務全般の制作経験 ・制作進行における課題対処、対応方針策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター関連業務 ∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・バトル関連業務 ∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整 ∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ∟担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・その他関連業務 ∟新し...
・キャラクター/バトル関連における企画、仕様作成経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験 ・マスターデータを使用した各種ゲームバランスに関連する設計、入力、調整経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップ/遊びの設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルにおける開発、運用経験(3年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定、実装進行経験 ・Gitなどバージョン管理システムを使用した実務経験 ・Excel/PowerPoint/スプレッドシートなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証、実装 ・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン(調整) ・企画書/仕様書作成 ・タスク設定、スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用したプロジェクト確認経験 ・10人以上のチームにおけるスマホアプリ開発(2年以上)、運営経験(1年以上) ・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツの背景モデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどの背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
UXを最優先としたゲームデザインをリードしていただく案件です。コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感のチューニング、アイテム排出・経済バランス設計など、幅広い領域を裁量高くお任せします。 Unity上で自らギミック配置や導線作成、データ入力、挙動確認/修正まで一貫して対応いただき、現場感を持ってプロジェクトを牽引していただきます。対象はMAUの大きいスマートフォンタイトルを中心に、コンソール/PCを含む複数タイトルの開発運営を行う企業での配属想定です。 就業形態は原則常駐、長期参画を前提とした募集です。
・リードプランナーとしての実務経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパートなど非バトル系コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデル構築(経済シミュレーション、リソース管理等)の実務経験 ・Unityを用いたデータ入力、挙動確認/修正の実務経験 ・円滑なコミュニケーションが可能な方(外国籍の方も可)
【フルリモート/週5/AWS】グローバル展開向けスマートフォンゲームのインフラ設計・運用 ### お任せしたいこと [役割]インフラエンジニアとして、数百万ダウンロードを見込む新規オリジナルIPのスマートフォンゲームにおけるAWS基盤の設計・構築・運用をお任せします。 [役割に対して求める成果]リリース直後やゲーム内イベント時の突発的なスパイクアクセスにも安定して稼働する、高可用かつスケーラブルなインフラアーキテクチャの実現。 ### 具体的な業務内容 ・AWS(ECS, Aurora, DynamoDB, ElastiCache等)を用いた高トラフィックに耐えうるインフラの要件定義・設計・構築 ・Terraformを利用した...
漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、Unityエンジニアとして参画していただきます。 今回はスマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。
・設計~リリースまで一貫してできる方 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
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