ゲーム開発におけるリードプランナー案件(シミュレーションパート)
作業内容
UXを最優先としたゲームデザインをリードしていただく案件です。コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感のチューニング、アイテム排出・経済バランス設計など、幅広い領域を裁量高くお任せします。 Unity上で自らギミック配置や導線作成、データ入力、挙動確認/修正まで一貫して対応いただき、現場感を持ってプロジェクトを牽引していただきます。対象はMAUの大きいスマートフォンタイトルを中心に、コンソール/PCを含む複数タイトルの開発運営を行う企業での配属想定です。 就業形態は原則常駐、長期参画を前提とした募集です。
必須スキル
・リードプランナーとしての実務経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパートなど非バトル系コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデル構築(経済シミュレーション、リソース管理等)の実務経験 ・Unityを用いたデータ入力、挙動確認/修正の実務経験 ・円滑なコミュニケーションが可能な方(外国籍の方も可)
歓迎スキル
・ユーザー間コミュニケーション要素を持つゲームの開発・運営経験 ・ログ分析データに基づく意思決定/改善の経験 ・確率統計や経済学などの数学的知識
稼働日数
基準140〜180時間/月
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 東京駅 東京都
面談回数
3回
開発環境
・ゲームエンジン:Unity ・対応OS:iOS/Android ・開発体制:複数タイトルを運営するスタジオでの配属(長期想定) ・作業:Unity上でのギミック配置、導線設計、データ投入、挙動確認/修正
作業時間
10:00〜18:00 または 11:00〜19:00
精算基準時間
140〜180時間
募集回数
1回
募集背景
MAU規模の大きいタイトルで裁量高くデザインをリードできます。Unityでの実装寄りの運用経験が活きる環境です。長期で腰を据えて成長したい方におすすめです。
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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