【フルリモート/週5/AWS】グローバル展開向けスマートフォンゲームのインフラ設計・運用
作業内容
【フルリモート/週5/AWS】グローバル展開向けスマートフォンゲームのインフラ設計・運用 ### お任せしたいこと [役割]インフラエンジニアとして、数百万ダウンロードを見込む新規オリジナルIPのスマートフォンゲームにおけるAWS基盤の設計・構築・運用をお任せします。 [役割に対して求める成果]リリース直後やゲーム内イベント時の突発的なスパイクアクセスにも安定して稼働する、高可用かつスケーラブルなインフラアーキテクチャの実現。 ### 具体的な業務内容 ・AWS(ECS, Aurora, DynamoDB, ElastiCache等)を用いた高トラフィックに耐えうるインフラの要件定義・設計・構築 ・Terraformを利用したインフラストラクチャのコード化(IaC)および構築・運用の自動化 ・リリース前の大規模負荷試験の計画・実施、およびボトルネックの特定とデータベースのチューニング ・Datadog等のAPMツールを利用したパフォーマンス監視、SLI/SLOの策定、およびアラート設計 ・GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの構築および開発者体験(DX)の向上 ### 必須スキル・経験 ・AWS環境における商用サービスのインフラ設計、構築、運用経験(3年以上) ・高トラフィック環境(大規模ゲームやメディア等)でのインフラ運用・チューニング経験 ・TerraformやAWS CloudFormation等を用いたIaCの実務経験 ### 歓迎スキル・経験 ・ソーシャルゲームやオンラインゲームのサーバーサイド/インフラ開発・運用経験 ・Dockerやコンテナオーケストレーション(ECS, EKS)を用いた環境構築・運用経験 ・Go、PHP、Ruby、C#(Unity)などの言語を用いたプログラミング経験 ・大規模データのバックアップ戦略およびディザスタリカバリ(DR)の設計経験 ### 開発環境 クラウド:AWS (ECS, Aurora, DynamoDB, ElastiCache, CloudFront) IaC・コンテナ:Terraform, Docker 監視・ツール:Datadog, GitHub Actions, Slack, Jira, Confluence ### 開発チームについて インフラリード1名、インフラエンジニア2名(今回募集枠含む)、サーバーサイドエンジニア6名、クライアントエンジニア5名の体制です。リリースに向けて、職種の垣根を越えてパフォーマンス最適化やアーキテクチャの議論を活発に行っています。 ### 求める人物像 ・ミリ秒単位のレスポンスタイムやパフォーマンス改善に強いこだわりを持てる方 ・突発的な高負荷や障害に対しても冷静に状況を分析し、迅速なトラブルシューティングができる方 ・フルリモート環境下において、開発チーム全体と密にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 ### 仕事の魅力 グローバル配信を前提とした大規模ゲームタイトルの初期開発フェーズから参画できます。AWSの多彩なマネージドサービスを組み合わせた最新のアーキテクチャ設計に裁量を持って挑戦でき、数万〜数十万の同時接続を捌く高度なインフラ技術を磨ける環境です。 ### 働き方 #### リモート環境 **[フルリモート]** フルリモートで働いていただけます。
稼働条件
週5日 / フルリモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
AWS
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
株式会社Kaizen Tech Agent
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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