3Dアニメーター/モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
3Dモデラー/モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
新規モバイルゲームの開発案件です。 主に、Kotlinを使用した開発をご担当いただきます。 開発工程は詳細設計以降を想定しています。運用・保守までご担当いただくため長期で参画したい方にもおすすめの案件です。
Kotlin - ソーシャルゲームの開発経験 - Kotlinを使用した開発経験 - 詳細設計の経験
スマホ向けゲームのサーバーサイドをJavaScript(Node.js)を用いて開発していただきます。 新機能および既存機能の改善までをご担当いただきます。
JavaScript, Node.js - Node.jsを使用した開発経験 - toCサービスの開発経験
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
Unity/Photoshop/2DUIデザイナー/モバイルRPGゲームにおけるUI作成業務 主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
モバイルゲームの開発案件です。 10名体制のチームにて詳細設計以降をご担当いただきます。 ご興味のある方はお気軽にお問い合わせ下さい。
Kotlin - Androidアプリの開発経験 - 詳細設計の経験
モバイルゲームのバックエンド開発案件です。 要件定義がほぼ終わっているため、基本設計以降をご担当いただける方を募集しております。 ご興味のある方はお気軽にお問い合わせ下さい。
C# - C#を使用した開発経験 - アジャイル開発の経験 - 詳細設計の経験
ソーシャルゲームのバックエンド開発案件です。 具体的な業務内容としては、新機能開発における基本設計〜テスト、コードレビュー、メンバー管理などを想定しています。 テックリードのようなポジションで活躍したい方は是非お問い合わせください。
Ruby, Ruby on Rails - Rubyを使用した開発経験3年以上 - 基本設計の経験
モバイルゲームのバックエンドをPython(Flask)を使用して開発していただきます。 フェーズは基本設計以降を予定しています。 Pythonを使用した開発経験やゲームの開発経験がある方は是非お問い合わせください。
Python, Flask - モバイルゲームの開発経験 - Pythonでの開発経験または知見
ソーシャルゲームのバックエンド開発をご担当いただきます。 ゲームの進行やユーザー情報、課金情報などのデータ管理システムの設計・開発が主な作業です。
Ruby, Ruby on Rails, MySQL - Rubyを使用したWebアプリケーションの開発経験 - ゲームのサーバーサイド開発経験
新規タイトルゲームのサーバーサイドの開発を担当していただきます。 クラウドを活用したマイクロサービスの設計・実装や、スケーラビリティ、可用性、パフォーマンスの向上を目指したシステムの改善等が主な業務内容です。
Go, MySQL - Go言語を用いたサーバーサイドの開発経験 - Linuxサーバー上でのシステム設計、構築、運用経験
【案件概要】 自社グループが開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲームプランナーを募集いたします。 ユーザーログ分析に基づく施策立案、プロジェクト全体の品質管理、チームマネジメントなど、開発・運営の中心を担っていただきます。 スポーツ領域、とくにJリーグを扱うタイトルへの関心や知見をお持ちの方歓迎です。 【業務内容】 プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分と、収益性・クオリティのバランスコントロール 行動ログや市場トレンド分析に基づく、精度の高い施策立案・実行 タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理 プロダクトリリースに向けたチーム統括(10名以上規模)
週5日 【必須スキル・経験】 ・ゲーム全般への深い興味・継続的なプレイ経験 ・コンソール/スマホ/PCゲームなどゲーム企画・開発経験 5年以上 ・チーム生産性およびプロダクト品質を最大化する改善施策の立案〜実行経験 ・行動ログ/市場データ分析に基づく施策立案〜実行経験 ・10名以上のチームにてセクション統括・進行管理を主導し、リリースまで担当した経験 ・在宅作業が可能な環境、および常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量制限回線NG) 【応募時アンケート(必須)】 ・定期的に観戦しているスポーツと頻度・競技・観戦方法 ・過去のスポーツプレイ経験(部活動含む) ・現在興味のあるスポーツ(複数可) 【歓迎スキル・経験...
ロールプレイングゲームアプリの開発を担当します。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
スポーツジャンルに特化したゲームアプリの開発に携わっていただきます。 キャラクターの操作性やアニメーション、チーム戦略など、スポーツゲームの要素を実現するための開発業務を行います。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
アクション系ソーシャルゲームの開発をお任せします。 キャラクターのアビリティやスキルの設計、バトルシステムの実装、ネットワーキングの実装などが主な業務です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験 - アクションゲームの開発経験
パークゴルフゲームの開発に携わっていただきます。 新機能の追加や既存機能の改善が主な作業です。
C# - Unityエンジンを使ったゲーム開発の経験 - C#での開発経験
様々なスマートフォン向けゲームを展開されている企業様にて、リードプログラマーの指示のもと、チャットサービスの運用に使用している管理画面の機能拡張や、手作業部分の自動化等をご担当いただきます。 また、問合せ調査やリファクタリング、特定機能のマイクロサービス化も行っていただく場合があります。 具体的な作業内容は開発、運用の各工程です。 大規模チャットサービスの開発・運用に関わることができる高単価案件です。
- Webサービスの全般の運用経験3年以上
新規開発中のUnityを使用したゲームアプリの海外版対応をご担当いただきます。 配信地域に応じた言語切替、GDPR対応等を実装予定です。
複数タイトルを運営しており、 それらの運用保守、追加機能等をご担当して頂きます。 ポジションはPHPを用いたサーバーサイドを想定。
ゲームと連携したコミュニケーションサービスの 技術選定から新規開発に従事して頂きます。 ※ゲーム自体の開発はございません。 0→1でのシステム構築となっており 外部サービスやゲームの繋ぎ込みなども発生するため、 サーバーサイドの設計/開発に携わって頂きながら マーケティング要素の部分もお任せ致します。
ゲームプラットフォームの開発/保守 Andorid SDK、iOS SDK、UnitySDK開発/保守 外部ゲーム会社サポートをご対応頂きます。 工程として、 詳細設計・開発・結合テスト・保守改修となります。 【開発環境】 ・AndoridStudio、Xcode、Visual Studio、Unity、Cocos2dx ・Java、Kotlin、Objective-C、C#、javascript、PHP、Go ・AndoridOS、iOS、Win、MacOS ・AWS、GCP
Objective-C
ソーシャルゲームを運用されている企業様で 外部開発会社(サーバ)で行う作業の方針(主にセキュリティ、サーバ負荷、コスト周り)を検討/決定する データ分析基盤(AWS Kinesis, AWS Glue, AWS Athena, digdag/python)のメンテナンス
スマホゲーム配信プラットフォームアプリ内の バナーや素材などのグラフィック制作業務全般を担当していただきます。 具体的には、 ・アプリ内で実施するキャンペーンページの素材 ・Twitter投稿用の素材 ・その他関連するweb用素材 上記等ご対応を頂きます。
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