エフェクトデザイナー業務支援
作業内容
【ゲームデザイン】エフェクトデザイナー業務支援 ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ ゲームデザイン(デザイナー,イラストレーター) ------------------------------------------------ ▼働き方 ------------------------------------------------ リモート ------------------------------------------------ ▼精算時間 ------------------------------------------------ 140-180 ------------------------------------------------ ▼必須スキル ------------------------------------------------ - Unity上の機能でアウトプットできる方(SHURIKEN) - UE使用経験がある方でも可 - タイムラインアニメーションを何かしらのツールで作成できること - 絵コンテの制作経験があると尚可 ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期 ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼支払いサイト ------------------------------------------------ 35-45日 ------------------------------------------------ ▼オンライン面談可否(クライアント面談) ------------------------------------------------ オンライン ------------------------------------------------ ▼案件の特徴 ------------------------------------------------ - 全体のクオリティ管理できる方 - 手を動かさなくてもディレクションができればOK - 手を動かす人員でもいいが、その時間はないと思う - マネジメント経験あると助かる(wish) - 技術的な知識があること - 仕様に対しての描画負荷・メモリ負荷の仕組みを理解していること - シェーダー周りの知識 - ゲーム開発の経験(PJ立ち上げから完成まで)が3タイトル以上(優遇) - ゲーム開発そのものでどうのようにやり繰りしてきた経験が重要 PJ進行において、どのフェーズで何を作り確認(確定)しておくべきなのかの判断が高い次元でできること PJ開発経験からそれらを感じる事ができるため、周囲のセクションリーダ(コアメンバーへの連携でも)に対しても同じベクトルで作業進行と協議が可能となる。 他のセクションリーダが誤った方向で進めている場合も意見できるような流されない強さが欲しい。 - 版権ものの開発経験及び版元さんとコミュニケーションとったことある人(wish) ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回
必須スキル
- Unity上の機能でアウトプットできる方(SHURIKEN) - UE使用経験がある方でも可 - タイムラインアニメーションを何かしらのツールで作成できること - 絵コンテの制作経験があると尚可
稼働条件
週5 8時間 / リモート
面談回数
1回
契約形態
フリーランスのみ / フリーランスのみ
精算基準時間
140-180
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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